Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Копирование сплайнов анимации - как?


  • Please log in to reply
6 ответов в этой теме

#1 viewpoint

viewpoint

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 05 Nov 2007 - 23:07

Проблемка я так думаю плевая для профи, а для меня бедовая :)
исходные данные: сделал 2 одинаковых объекта (например текст), заанимировал движение первого, и надо так же заанимировать второй, т.е. проще говоря сплайн анимации первого повторить для второго. Я конечно могу нарисовать такой же, но думаю есть простой способ копирования сплайна. Пробовал просто перетащить его в строку другого объекта - не дает. Ладно думаю. Сохранил точки через "export" - потом просто загрузил - получилось, но увеличилась амплитуда значений точек раз в 100 и все точки стали прямыми. Я конечно ручками уменьшил амплитуду и перевел точки в сглаженные, но, что то мне все это напоминает анонизм. чувсивую, что изобретаю велосипед, причем он пока с квадратными колесами выходит :)
Подскажите как это делается по нормальному?
P/S/ В книге "Shinkarenko" не нашел ответ, помощь fusion то же не хочет помочь :(

#2 Muhin

Muhin

    не теряя ни секунды

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1793 Сообщений:

Отправлено 06 Nov 2007 - 03:36

скопировать ноду и вписать туды другой текст, не то?
или приконнектить второй объект к пути первого.
connect to -> path1 -> position

Сообщение отредактировано Muhin: 06 Nov 2007 - 03:53


#3 viewpoint

viewpoint

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 06 Nov 2007 - 10:50

Первое не понял как (про ноды), а вот про "connect to" спасибо. работает кажись, во всяком случае альфа и путь проверил - все ок. спасибо.

#4 ati78

ati78

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 124 Сообщений:

Отправлено 06 Nov 2007 - 11:33

Другой путь.
Можно скопировать "ноду Xf", потом клонировать ее "Ctrl-Shift-V"
И использовать этот узел для анимации другого объекта.
Отдельные части узла, напримиер вращение, можно деклонировать и анимировать независимо.

#5 viewpoint

viewpoint

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 06 Nov 2007 - 17:04

а что такое нода? я вероятно совсем балбес в этом деле, но вот не знаю :)
можно поподробнее? типа берешь эту штуковину из этой фигни и вставляешь в ту хреновину ... и в таком стиле. а то я похоже полный ламер - плииииз.

#6 Muhin

Muhin

    не теряя ни секунды

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1793 Сообщений:

Отправлено 06 Nov 2007 - 19:13

Вам сюда:
http://forum.videoed...showtopic=26484

#7 viewpoint

viewpoint

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 07 Nov 2007 - 14:54

ок
понял
что орать то? :)
...
буду просвещаться по второму кругу (нам дибилам не привыкать :))


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru