Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Matchmover 2.5 и 3dstudio Max


  • Please log in to reply
2 ответов в этой теме

#1 jaja

jaja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 58 Сообщений:

Отправлено 22 Oct 2003 - 00:36

Как состыковать эти проги? Проблема в том, что в 3DMax ось вверх - Z, а в MatchMover - Y. В результате камера, сгениренная в MM получается перевернутой

#2 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Oct 2003 - 09:23

Есть два варианта:
1. Прими, как должное. Подгоняй сцену под камеру....
2. Настрой преференсы ММ.

И ещё.......
Z - это глубина. ;) У тебя что-то с Максом...

#3 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 25 Oct 2003 - 02:32

jaja,

Опыта экспортирования для макса у меня нет, но если при экспорте в max сцену matchmover не перекидывает оси автоматом, то можно это сделать самому, при указании Coordinate System.

DenizZ,
У макса, в отличие от остальных 3D пакетов, ось Z смотрит вверх :)


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru