Как состыковать эти проги? Проблема в том, что в 3DMax ось вверх - Z, а в MatchMover - Y. В результате камера, сгениренная в MM получается перевернутой
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Matchmover 2.5 и 3dstudio Max
Автор
jaja
, 22 10 2003 00:36
2 ответов в этой теме
#1
Отправлено 22 Oct 2003 - 00:36
#2
Отправлено 22 Oct 2003 - 09:23
Есть два варианта:
1. Прими, как должное. Подгоняй сцену под камеру....
2. Настрой преференсы ММ.
И ещё.......
Z - это глубина. У тебя что-то с Максом...
1. Прими, как должное. Подгоняй сцену под камеру....
2. Настрой преференсы ММ.
И ещё.......
Z - это глубина. У тебя что-то с Максом...
#3
Отправлено 25 Oct 2003 - 02:32
jaja,
Опыта экспортирования для макса у меня нет, но если при экспорте в max сцену matchmover не перекидывает оси автоматом, то можно это сделать самому, при указании Coordinate System.
DenizZ,
У макса, в отличие от остальных 3D пакетов, ось Z смотрит вверх
Опыта экспортирования для макса у меня нет, но если при экспорте в max сцену matchmover не перекидывает оси автоматом, то можно это сделать самому, при указании Coordinate System.
DenizZ,
У макса, в отличие от остальных 3D пакетов, ось Z смотрит вверх
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей