Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Поля при эспорте из 3D Max


  • Please log in to reply
10 ответов в этой теме

#1 danil-d

danil-d

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 99 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 00:27

На этом форуме про 3DMax как-то не принято, но всё же.
В Максовском проекте (3D Max 8) есть экранчики, тоесть плоскости на которые наложено DV видео как текстура. При рендере с полями в видео или сиквенции кадров в этих экранчиках возникают проблемы с полями. Пробовал в исходнике поля переворачивать - всё плохо. Сделал в Премьере дейнтерлез для исходного видео- конечно покатит, но хотелось бы получить видео в этих экранчиках с полями. Как это можно сдеать?

Сообщение отредактировано danil-d: 09 Jun 2007 - 00:46


#2 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 00:53

Пересчитывать исходники в 50 к/с полное разрешение, с учетом сдвига картинки на +-пиксель.
Считать в максе 50к/с композицию полного разрешения и сплитить по полям или сразу задать интерлейс при расчете

На пальцах == поля эффективны ТОЛЬКО при оригинальном разрешении.

При любом масштабировании и сдвиге/наклоне/перспективе и тд поля ВСЕГДА дают те артефакты которые ты видишь - поэтому для создания НОВЫХ СТРОК -- исходником как и при съемке должно быть ПОЛНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ.

Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 09 Jun 2007 - 00:54


#3 danil-d

danil-d

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 99 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 11:25

Пересчитывать исходники в 50 к/с полное разрешение, с учетом сдвига картинки на +-пиксель.

Не очень понимаю как это можно сделать, например Премьером или Афтером?

Считать в максе 50к/с композицию полного разрешения и сплитить по полям или сразу задать интерлейс при расчете

Тоесть сам максовский проект должен быть 50fps? Как сплитить поля потом? Задать интерлейс при расчете- это всмысле render to filds?

#4 PlayStation

PlayStation

    Сенсей для друзей по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1289 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 17:08

в свое время был плагин для макса, который учитывал поля. щас не знаю. а еще можно попробовать скрестить макс и комбаху. если макс имеет в своем составе Combustion material, то логично предположить, что такая связка должна работать с полями корректно. но сам ни разу не пробовал. получится - отпиши результат.

#5 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 19:24

Если не ошибаюсь, плугин как-то вроде ibitmap назывался, типа - интерлейсед... Давненько пользовал его последний раз, на Махе пятом что-ли... Но плуг точно был. А снять координаты экранчиков и навесить видео в эти места на композе? Я бы только так и делал. За съёмом координат - в поиск. Можно по слову max2ae...

#6 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 09 Jun 2007 - 20:44

последний Habware ibitmap был под 6-й МАКС

#7 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 10 Jun 2007 - 13:27

Значить, видео надо навешивать в композе. Хошь - координатами, хошь - RLA\RPF текстурированием.

#8 danil-d

danil-d

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 99 Сообщений:

Отправлено 10 Jun 2007 - 17:51

Спасибо всем ответившим. Итак, что удалось нарыть по этому поводу.

Плагин ibitmap действительно работает! Даже под Max8 :victory:
Правда так ли это на сто процентов смогу узнать только в понедельник на работе, посмотрев в мониторе.

Что касается RLA\RPF вообще не понятно как это работает, в хелпе AE про это 2 строчки у Боланте ни одной.
Где про это можно почитать или тут обьясните? Всёравно потом понадобится.

Плагин max2ae это видимо удобнее чем RLA/RPF но пока тоже вообще не разобрался.
Актуально ли до сих пор, что он поддерживает только NTSC и экспорт только 100 кадров, или я что-то не нашел?

Уважаемый, Gradov_Georg, опишите пожалйста свой способ подробней, так до конца и не понял. Например как получить из видео 50fps без полей видео 25fps с полями и остальные этапы тоже.

:offtopic: Что с форумом, почему сообщения стали в виде дерева ссылок, это всем нравится что ли?

Сообщение отредактировано danil-d: 10 Jun 2007 - 17:54


#9 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 10 Jun 2007 - 19:11

1) а что собственно рассказывать.
нарисуй кадр четные строки -красные, нечетные- синие и посмотри что будет при 25i и ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ если ты этот кадр преобразуешь в 50р -- макс же тебе должен будет при просчете с ПОЛЯМИ брать только строки одного из полей.

нарисуй два прогрессивных кадра синее поле красный квадрат по середине и наоборот -- такие чередующиеся кадры сохрани как 50p положи в проект 25i сохрани и преобразуй обратно в 50p -- квадраты не начали прыгать выше-ниже? а должны были прыгать?

2) Задать интерлейс при расчете- "это всмысле render to filds" == именно.

3) "виде дерева ссылок" - нажми кнопку ОПЦИИ и выбери приемлемый вид отображения форума.

Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 10 Jun 2007 - 19:12


#10 danil-d

danil-d

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 99 Сообщений:

Отправлено 10 Jun 2007 - 21:18

to Gradov_Georg
Попробовал. Получилось! :D Так действительно всё понятно.
Единственный недостаток этого метода- многочисленные пересчёты видео, даже если в некомпрессе гонять, наверное качесво подпортится.

#11 loginn

loginn

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Sep 2007 - 09:19

Единственный недостаток этого метода- многочисленные пересчёты видео, даже если в некомпрессе гонять, наверное качесво подпортится.

Как раз из-за пересчетов и подпортится. Ошибка при вычислениях только накапливается.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru