Edius и просто монтаж
#1
Отправлено 22 May 2007 - 14:42
#2
Отправлено 22 May 2007 - 15:03
#3
Отправлено 22 May 2007 - 19:39
#4
Отправлено 22 May 2007 - 20:44
вроде смысл слов ясен, но все же...
#5
Отправлено 22 May 2007 - 20:55
#6
Отправлено 22 May 2007 - 23:09
Пс..попробуйте сами. там сразу будет понятно по размерам когда что делается.
#7
Отправлено 23 May 2007 - 00:48
Золотые слова....попробуйте сами. там сразу будет понятно по размерам когда что делается.
#8
Отправлено 23 May 2007 - 10:59
пункт Save project to folder - выбираем куда сохраним новый, консолидируемый проект
в разделе Option
пункт remove unused clips in TimeLine (удалить неиспользованные клипы на ТЛ)
удалит (не скопирует в новый проект) клипы которые не были использованы на ТЛ
пункт Leave only areas used in TL (скопирует область клипок которая видна на ТЛ, тоесть если исходник длиной в один час, а на ТЛ лежит от него только 10 минут то в новый проект отрежется и скопируется эти 10 минут плюс то время которое можно указать в пункте Margin
пункт Copy used files to Project Folder Скопирует дает возможность скопировать все использованніен файлі в новій проект.
пункт Delete unused files in Project Удалит НЕ использованніе файлі, тоесть не скопирует их в новый проект
зы...Прокси еще не пробовал что это такое.
Игорь, если я где-то ошибся то прошу поправить.
Сообщение отредактировано maksimus: 23 May 2007 - 11:11
#9
Отправлено 23 May 2007 - 12:27
пункт Delete unused files in Project Удалит НЕ использованніе файлі, тоесть не скопирует их в новый проект
По-моему он с винта их тоже удаляет...
#10
Отправлено 23 May 2007 - 13:28
Этого я не проверял....По-моему он с винта их тоже удаляет...
#11
Отправлено 23 May 2007 - 15:13
#12
Отправлено 23 May 2007 - 16:34
#13
Отправлено 23 May 2007 - 22:27
#14
Отправлено 23 May 2007 - 23:14
Странно. Проверил, работает- всё копируется.если уставить в поле Маргин по умолчанию 2 секунды то в новую папку почти ничего не копируется (остальные птички включены)
#15
Отправлено 24 May 2007 - 08:43
Тогда копируется очень много, точнее тримится много лишнего и пропадает весь смысл.А если не 2?
Например - при 2 у меня скопировался один кусочек из самого длиного куска.
при 5 - скопировалось все видео и проекты имаджинита в котором не оказалось фото.
при минуте скопировалось все но конечный размер не настолько уж и похудел.
#16
Отправлено 24 May 2007 - 17:24
В таком варианте непонятных исходных данных разобраться не получится.
Сделай 2-3 номерные авишки (экспорт в ДВ с таймкодом, для наглядности) определенной длины -> кинь на таймлайн -> пореж/пофильтруй - сделай консолидацию (в различных вариантах птичек).
Так разберёшся точно!
Сообщение отредактировано Alkar: 24 May 2007 - 17:26
#17
Отправлено 24 May 2007 - 17:43
Опция Margin(окаймлять,ограничивать) появляеться если только включить опцию Leave only areas used in timeline(Разрешить только зону,установленную на таймлинии).
Цифры в поле Margin-это время которое проект резервирует для "вытягивания" стримленных клипов.Если стоит 0...0,то на то на обоих концах клипов будут треугольники,т.е тянуться им будет некуда.Т.к это самый экономичный вариант,то его и предпочтительнеем юзать.
Теперь ВНИМАНИЕ!
По логике,значение Merge должно добавлять заданное время к отрезку на ТЛ в обе стороны,но это не так!
К примеру исходник закаптурен одним куском,без нарезки.
Если к примеру выставили,как по умолчанию 2 сек,то длина каждого стримленного файла будет равна длине проекта+ 2 сек!
Если стримлен проект-темплейт,к примеру заставка,которая не предполагает каких либо изменений,то ставим всё в 00...00,если предолагаеться некоторое редактирование,то каждый сам определяет длину "хвостов" в зависимости от потребностей.Хвост не может быть более 1 мин!Так же любое увеличение времени будет сильно жрать место на харде.
Все эти выкладки проверены мною и Sergmix(созвонились в 5 утра ),всё работает.
Всё,что было написано ранее убрал,что бы те,кому эта опция нужна не путались.
Исходный проект:
Делаем Консолидацию с 00...00
Результат:
Делаем Консолидацию с 00.00.02.00
Результат
Естественно,что самый последний клип тоже вытянеться в право на 2 сек и в лево до начала проекта.
Сообщение отредактировано Virs: 25 May 2007 - 08:00
#18
Отправлено 24 May 2007 - 19:10
#19
Отправлено 24 May 2007 - 19:18
#20
Отправлено 29 Jun 2007 - 21:52
PS Я пока сделал через Борис, но просчёт....
#21
Отправлено 29 Jun 2007 - 23:35
Вектороскоп тоже содержит измеритель в обоих системах.
Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 29 Jun 2007 - 23:37
#22
Отправлено 29 Jun 2007 - 23:39
#23
Отправлено 10 Jul 2007 - 02:16
1. Захватил Эдиком 3.61 материал с камеры FX-1 (исходник HDV) в SD....
2. смонтировал все и удалил исходники...
3. поставил Эдика 4.24 поднял этот старый проект и немогу восстановить с кассет исходники, проделывал такие манипуляции в версии 3.61 на ура но вот в 4.24 что-то никак....кнопка "Start banch capture" неактивна...
4. Эдик предлагает восстановить эти файлы через смену папки или замену самого клипа-исходника.....
куда копать???
#24
Отправлено 10 Jul 2007 - 07:47
Сообщение отредактировано Virs: 10 Jul 2007 - 07:49
#25
Отправлено 10 Jul 2007 - 09:24
как правильно восстановить в Эдиусе исходники с кассет???? в 3,61 это у меня получалось, в 4,24 пока что-то немогу этого сделать ;(
#26
Отправлено 10 Jul 2007 - 09:55
http://forum.videoed...&...st&p=348683
Восстановил кучу проектов,ни разу проблем не было.Ты где-то сам себя запутал...
#27
Отправлено 10 Jul 2007 - 11:56
#28
Отправлено 10 Jul 2007 - 12:00
Те проекты,которые ты делал в 4хх легко восстанавливаються.
Единственное,что ты можешь попробовать,это восстановить проект на 3.61,открыть и пересохранить его в 4.24(в секвенциях есть эмуляция 3хх),а потом попробовать восстановить его из 4.24,переименовав при этом папку с исходниками.
Следует знать,что у 3хх и 4хх совершенно разные таймлайн и в 3хх не было секвенций,поэтому нужно создать новую и импортнуть в неё свой проект.
Повторяю,что если ты будешь всё правильно делать,то в 4хх с восстановлением у тебя вообще проблем не будет.
А что это за проект такой,которому нужно всё время делать восстановление???!!! Не проще ли сделать консолидацию и сохранить? Видимо изначально задача поставлена неправильно,раз постоянно у тебя вот такие мучения.Если это разовый проект,то и закочил бы его на 3хх,а потом бы перешёл на 4хх.
Сообщение отредактировано Virs: 10 Jul 2007 - 12:07
#29
Отправлено 12 Jul 2007 - 13:20
Когда добавляешь титр поверх клипа через Бориску4 или любой фильтр, а впоследствии его меняешь, то прежде чем изменения дойдут до Едиковского таймлайна, нужно нажать DElete render Files. Потом после просчета изменения будут полностью применены.
Чтобы удалить Rendered files приходиться лезть в кнопку Partial Render-delete Rendered files-all files. Есть ли ШОТКАТ дефолтный?
И Еще вопрос. кинул на тамлайн несколько фоток, применил к ним 3DPIP. Можно ли сразу с таймлайна через f11 просчитать с альфой в отдельный файл? Знаю другие метода, просто интересно можно ли или нет используя этот метод.
#30
Отправлено 12 Jul 2007 - 14:17
2.Нет.Альфа на экспорт появиться только в Эдиусе 5. Заготовки на альфе лучше делать в Борисе и из него же и экспортировать в Canopus Lossless,или HQ.
Сообщение отредактировано Virs: 12 Jul 2007 - 14:19
#31
Отправлено 18 Jul 2007 - 11:44
Никак не могу избавиться от папки с двумя пресетами. Удаляю папку - удаляеться, всё OK, но при создании другого проекта (обычно я просто удаляю всё с таймлайна и сохраняю под другим именем, что б в бине всё оставалось не изменным), этот "фантом" - папка появляеться, но с названием предыдущего проекта. В данном случае "Памятники", а теперь была "Венчание". Удаляю - и всё по кругу :-)
#32
Отправлено 18 Jul 2007 - 12:46
Что то странное Первый раз такое вижу..Попробуй удали фаил настроек Edius.
#33
Отправлено 18 Jul 2007 - 12:54
ЗЫ Если это "MstrPsDB.tpd", то в нём много пресетов......
Сообщение отредактировано Glory: 18 Jul 2007 - 13:02
#34
Отправлено 18 Jul 2007 - 13:23
Ну я как раз про MstrPsDB.tpd естествено все настройки и пресеты будут удалены.А это где? (Либо файл настроек, либо почитать про него
Не пойму зачем все удалять а потом сохранять проект под другим именем..Если есть возможность создать новый проект.
А для того что бы файлы по новому не открывать в бин,сначала удали эту папку, потом экспотрни открытые файлы те что в bin-е(правой кнопкой в окне-export).
Другого варианта не вижу..С таким еще не сталкивались..
#35
Отправлено 18 Jul 2007 - 13:27
#36
Отправлено 18 Jul 2007 - 13:38
ЗЫ Папка и два пресета - моего собственного производства.... Они у меня продублированы в другой папке.....
ЗЫЫ Игорь, касаеться ли предложение выкинуть не свои пресеты - системных пресетов, устанавливающихся с программой?
Сообщение отредактировано Glory: 18 Jul 2007 - 14:22
#37
Отправлено 02 Aug 2007 - 22:09
при попытке кинуть в середину ТЛ какой либо клип - сдвигаются все остальные, ломается весь домик... Что и где жмут в таких случаях?
Спасибо.
#38
Отправлено 02 Aug 2007 - 22:29
А ты их не выкинешьИгорь, касаеться ли предложение выкинуть не свои пресеты - системных пресетов, устанавливающихся с программой?
Сообщение отредактировано Virs: 02 Aug 2007 - 22:43
#39
Отправлено 02 Aug 2007 - 22:34
#40
Отправлено 02 Aug 2007 - 22:41
#41
Отправлено 22 Aug 2007 - 08:42
Хотел спросить как лучше сделать.
Создал проект. Закачал кассеты. Потом место на харде закончилось.
И как из проекта Эдика сменить папку(диск) куда Эдик будет каптюрить материал с кассет.
То есть все должно капчюриться через Эдик, но как поменять папку или диск если место закончилось?
Возможно ли такое сделать не выходя из проекта?
Спасибо.
#42
Отправлено 22 Aug 2007 - 08:46
#43
Отправлено 22 Aug 2007 - 09:18
Посмотри Deck Settings, поставь галку Confirm filename раздел Before capture.Привет
Хотел спросить как лучше сделать.
Создал проект. Закачал кассеты. Потом место на харде закончилось.
И как из проекта Эдика сменить папку(диск) куда Эдик будет каптюрить материал с кассет.
То есть все должно капчюриться через Эдик, но как поменять папку или диск если место закончилось?
Возможно ли такое сделать не выходя из проекта?
Спасибо.
При сгоне появится табличка в какую директорию сгонять. Дальше подрулиш.
#44
Отправлено 30 Aug 2007 - 19:01
#45
Отправлено 31 Aug 2007 - 06:45
#46
Отправлено 31 Aug 2007 - 08:54
#47
Отправлено 01 Sep 2007 - 19:10
AE должен быть версии pro (pro boundle). Тогда просто: импорт -> и выбрать aaf-файл.а вот как его правильно открыть в АЕ непойму.
#48
Отправлено 03 Sep 2007 - 20:36
Как вариант - набрать +17 на цифровой клавиатуре и Enter, курсор перескочит вперёд на 17 кадровМожно ли где настроить шаг курсора на определённое растояние? Мне часто надо что бы он прыгал (подобно Shift+стрелка (влево, вправо), когда он шагает по 10 кадров) скажем на 17 кадров, на 1 сек, и т.д...
если надо по секундам, щёлкаем мышкой по секундам на счётчике Crnt в окне Recorder и жмём стрелку ВВЕРХ, при каждом нажатии значение счётчика увелич на секунду,
и соотв курсор прыгает на секунду.
В другой теме описывали виндовс программы, которые выдают комбинацию нажатий на клавиатуре при нажатии запрограм. клавиши.Можно так автоматизировать
#49
Отправлено 04 Sep 2007 - 08:27
#50
Отправлено 04 Oct 2007 - 15:40
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей