AE CS3 Тюнинг
#1
Отправлено 28 Apr 2007 - 18:43
Уменьшен Timeline interval на 25% !!!
Уменьшен Effects interval
Уменьшен Project interval
Уменьшен Effect Control interval
Сокращены названия трех закладок (Tabs)
_http://rapidshare.com/files/28392226/AE_CS3_Pro_prerelease__Minimize_UI_.zip.html
#2
Отправлено 01 Sep 2007 - 11:23
#3
Отправлено 05 Sep 2007 - 10:17
Рей, а для полной версии AE CS3 Pro этот тюнинг подойдет?
Сомневаюсь. Сам сижу на превью2, финала у меня нет, а то бы уже склепал тюнинг.
...тем более уже апдейт вышел...
Сообщение отредактировано Rey: 05 Sep 2007 - 10:18
#4
Отправлено 05 Sep 2007 - 12:57
А ты случайно не знаешь как нарулить АЕ7.х с цветами интерфейса, особо на таймлайне? Ну такое всё блёклое-однотонное....
Бывает выделишь лаер - и потом с первого взгляда не найдёшь его (выделенный) на таймлайне. В ранних версиях так прямо выбранный слой становился ярким + приобретал текстуру, так же были однозначно заметны IN/OUT точки. А щас это всё не для удобства пользователя сделано, а как игра на оттенках прям...
В окне рендера таже фигня - когда много задач отправлено на просчёт и ты занимаешься настройкой выхода, то очень сложно понять какой именно ты сейчас редактируешь и т.п..... - ну серый цвет становится чуть более серым и всё А в старых версиях название Comp Name становилось инвертированным и бросалось в глаза.
Ессно речь уж не о яркости/контрасте в настройках.
Сообщение отредактировано DimSUN: 05 Sep 2007 - 13:16
#5
Отправлено 05 Sep 2007 - 13:40
В АЕ7.х я этого не находил, довольно сложно. А в АЕ CS3 всё достаточно контрастно, с темным интерфейсом и без градиента, я на нём с первой беты сижу и очень доволен.
#6
Отправлено 05 Sep 2007 - 16:00
#7
Отправлено 07 Sep 2007 - 11:59
и сейчас присутствует текстура, только она фильдиперсовая ресурс TLW_BAR_PATTERNВ ранних версиях так прямо выбранный слой становился ярким + приобретал текстуру,
можешь перерисовать сам. Например так:
или так
Цвета слоев тоже настраиваются в преференсах
А вот на счет маркеров
IN/OUT я чего-то не допонял. В ресурсах присутствуют, а на таймлайне их НЕТ.
Сообщение отредактировано MONTER: 07 Sep 2007 - 13:30
#8
Отправлено 07 Sep 2007 - 14:52
offset 027A686 - Project interval
offset 0309416 - Timeline interval
offset 0335026 - Effects interval
offset 024D976 - Effect Control interval (специально для MONTERа)
я их на проапдейтенном АЕCS3 проверю. а еще лучше если перед ними еще пять-шесть байтиков для надежности пропечатаешь. Возможно такое?
PS
Я чего-то не доглядел, Адобы слово Timeline в закладке сами убрали, или патч Rey`я сработал?
Сообщение отредактировано MONTER: 07 Sep 2007 - 15:25
#9
Отправлено 07 Sep 2007 - 16:16
С подачи Rey'а.
#10
Отправлено 07 Sep 2007 - 17:28
Оффсет меняется от версии к версии, как и размер файла.
Паттерны вроде одинаковые, но надо код смотреть, а у меня его нет. Выложи на рапиду проапдейченный AfterFX.dll сделаю патч, только до того как ты ему ресурсы начал тюнинговать а-ля Vista.
P.S. я себе тоже полосочки сделал на слоях, милая вещь.
Сообщение отредактировано Rey: 07 Sep 2007 - 17:30
#11
Отправлено 10 Sep 2007 - 08:40
ну теперь без этих полосочек никуда очень удобная вещичка.P.S. я себе тоже полосочки сделал на слоях, милая вещь.
Мне еще не нравится новый значек наложенного эффекта (fx), я для себя возьму его от семерки, он там стильно смотрится.
Сообщение отредактировано MONTER: 10 Sep 2007 - 15:31
#12
Отправлено 10 Sep 2007 - 16:17
_http://rapidshare.com/files/54675417/AE.cs3.pro.8.0.1.8.minimizeUI.rar.html (100кб)
Тестим.
#13
Отправлено 11 Sep 2007 - 01:34
А как текстуру изменить-то? Что-то не понял где эти ресурсы находятся.ну теперь без этих полосочек никуда очень удобная вещичка.
Мне еще не нравится новый значек наложенного эффекта (fx), я для себя возьму его от семерки, он там стильно смотрится.
#14
Отправлено 11 Sep 2007 - 06:00
#15
Отправлено 11 Sep 2007 - 08:36
Так они и встроены в тюнинг. Выдели слой и увидишь "шлагбаум"Может поправление текстур тоже в тюнинг встроить? .. былоб здорово!
Например с помощью программы Resource Hacker или ей подобной.А как текстуру изменить-то? Что-то не понял где эти ресурсы находятся.
Заранее подготтавливаешьPNGшку(я ее в предыдущих постах выкладывал), Открываешь файл AfterFX.dll и меняешь ресурс PNG->TLW_BAR_PATTERN командой Replase other resource...
Если для некоторых это просто, то другие могут просто загубить свой АЕ.
#16
Отправлено 11 Sep 2007 - 08:57
Решил рискнуть. А что писать в нижние поля?
ЗЫ. И, кстати, так ли легко загубить АЕ, если предварительно сделать резервную копию длл-ки?
Сообщение отредактировано Igl: 11 Sep 2007 - 09:36
#17
Отправлено 11 Sep 2007 - 09:47
кстати, поделитесь своими вариантами полосочек, может они оригинальнее будут, подставим в финальный тюнинг.
Сообщение отредактировано MONTER: 11 Sep 2007 - 09:56
#18
Отправлено 11 Sep 2007 - 10:57
Полосочку оригинальную сейчас сваяю и выложу, мне пока был важен сам факт.
Ну вот например:
можно и такой вариант
#19
Отправлено 14 Sep 2007 - 09:36
#20
Отправлено 14 Sep 2007 - 09:52
#21
Отправлено 15 Sep 2007 - 03:32
Да. я это уже тоже проверял, если меньше -100 то АЕ валится.
И никаких вариантов нет? Адобовцы специально назло делают, что-ли?
#22
Отправлено 19 Sep 2007 - 08:33
спасибо, Ray.
Сообщение отредактировано Barsuk: 19 Sep 2007 - 08:43
#23
Отправлено 24 Sep 2007 - 19:56
с фильтром "Remove grain". Использовал Nucleo 2.0. Времени заняло 160 часов. Кодек- Huffyuv 2.1.1.
На входе файл весил 87 Gb, на выходе 75 Gb. CS2 рушилась у меня на 2 Gb.
#24
Отправлено 27 Oct 2007 - 23:31
Меня вообще CS3 удивил до такой степени, что я оставил свой любимый АЕ5.5 (да да... я в нём работал ещё месяц назад).
Наконец-то исправили кучу дурацких вещей, который тянулись за Афтером с первых версий:
- сделали нормальный Time Remap, при применении которого длина слоя растягивается на длину композиции (фантастика!!!);
- убрали маркеры-уши IN/OUT с лайров (нах они были нужны вааще???);
- наконец-то задушили жабу и добавили цветов для раскрашивания интерфейса;
- solid и статичные картинки (наконец-то!!) могут быть бесконечно длиннее композиции, а неактивной части (обрезанной) у них вообще нет;
- вернули более менее приемлемые и легкоразличимые цвета таймлайна (по сравнению с полутонированным отенками 7.х);
- вернули текстуру на выделенный слой;
А папеты!! Ах это чудо папеты!!
#25
Отправлено 28 Oct 2007 - 10:56
#26
Отправлено 15 Nov 2007 - 06:50
Например, Cntrl+K (Composition settings) -> Alt+D (Duration), так было раньше. Оччень было удобно... а теперь приходится елозить мышью...
#27
Отправлено 16 Nov 2007 - 20:23
#28
Отправлено 31 Dec 2007 - 05:30
Не будет ли проблем! Настораживают системные требования:"Для поддержки OpenGL необходима карта OpenGL 2.0, "
Буду признательна за подробный ответ. Сама в железе не сильна(((
#29
Отправлено 31 Dec 2007 - 15:46
#30
Отправлено 01 Jan 2008 - 22:45
#31
Отправлено 01 Jan 2008 - 23:27
".. подавляющее большенство пользователей АЕ отключают опцию использования ускорения OpenGL, "
Не подскажите как это сделать? Если можно поподробнее.
#32
Отправлено 06 Jan 2008 - 01:15
EDIT/PREFERENCES/PREVIEWS и снять птичку напротив ENABLE OPENGL
#33
Отправлено 24 Jan 2008 - 08:33
Будет ли продолжен тюнинг этого зверя? А то толстые "колбасы" вызывают ужас
#34
Отправлено 24 Jan 2008 - 11:07
_http://rapidshare.com/files/86167400/AE_cs3_pro_8_0_2_minimizeUI.rar.html (100 Кб)
_http://ifolder.ru/5081929
#35
Отправлено 24 Jan 2008 - 11:53
#36
Отправлено 25 Jan 2008 - 21:36
#37
Отправлено 22 Feb 2008 - 15:24
А для тех кто не выкручивает яркость интерфейса,нельзя ли сделать иконку глазика черной,как была,а то не читаеться совсем.
А так все суппер!
#38
Отправлено 26 Feb 2008 - 12:35
#39
Отправлено 27 Feb 2008 - 10:56
#40
Отправлено 27 Feb 2008 - 18:26
#41
Отправлено 12 Mar 2008 - 20:48
Из Ae материал переводил и в некопресс 25 пал с разными полями и в DV, и в секвенцию бил, -один чёрт теже кегли вид сбоку, в Edius антифликер спасает конечно ситуацию насколько это возможно, но спасение это на "скорую руку", а в будущем надо наладить как надо, есть выход? или только меняем цвет заливки, блюрим или контурим текст?
зы неприятность эта наблюдается на контрольном тв уже с линейки монтажки...
Сообщение отредактировано pustotnik: 12 Mar 2008 - 20:48
#43
Отправлено 13 Mar 2008 - 19:34
#44
Отправлено 15 Jul 2008 - 15:26
#45
Отправлено 04 Aug 2008 - 21:13
#46
Отправлено 05 Aug 2008 - 09:05
#47
Отправлено 25 Sep 2008 - 16:11
Есть ли у кого способ из АЕ7 сделать АЕ PRO! а то нету многих вещей Trakcer Controls например(((((
#48
Отправлено 26 Sep 2008 - 00:32
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей