Деактивированна кнопка Undo и не работает вывод
#1
Отправлено 29 Mar 2007 - 21:15
Делаю большой проэкт и в один момент, вижу , что кнопка Undo постоянно деактивированна, то есть назад действие вернуть не могу. Но если создаёшь новый проэкт, то кнопка работает. А в моём проэкте нет. Но это оказалось пол беды при выводе проэкта не важно через прокодер или просто в DV AVI выдаётся одна и таже ошибка под номером 0х8007000e и сообщается, что не хватает памяти. Какой только памяти? на винту ещё 100 Гб свободного места, рабочей памяти стоит 2 Gb.
Какой памяти не хватает Эдиусу и как это можно подчистить и вообще что это?
Asus P4C800
Intel 3 Ghz
RAM 2 GB
GF 7600
DVX-E1
Edius 4.22
Vitascene
Boris.4
#2
Отправлено 29 Mar 2007 - 21:23
PS. Тему только дублировать зачем???
#3
Отправлено 06 Jun 2007 - 11:08
При экспорте проекта через PCE выдает ошибку "An unknown error occured".
При экспорте в DV или HQ пишет "Cannot write to file 0x87020001".
В новом проекте (или любом другом) все работает нормально.
Пробовал импортировать этот проект в новый (или новую секвенцию в этом же проекте) - та же беда
Перепроверил все настройки проекта - все правильно.
Переставил Windows c нуля и чистый Эдиус (4 + 4.24). Никаких сторонних утилит, кодеков и т.д.
Проблема, почему-то, именно в ЭТОМ проекте. Все другие проекты, повторюсь еще раз, Экспортят нормально. Один раз (самый первый) экспортнуть получилось, но файл был битый.
Теоретически можно сбросить на кассету, закапчурить обратно, сделать новый проект и работать, но может у кого-нибуть есть идеи как это обойти по-другому?
Комп без Канопусовского железа.
ЗЫ с кнопкой UNDO все в порядке.
#4
Отправлено 06 Jun 2007 - 13:25
#5
Отправлено 06 Jun 2007 - 14:01
уточню: проект полностью живой (рабочий), только вот экспорт не во что не работает.
#6
Отправлено 06 Jun 2007 - 14:32
Попробуй откатиться через backup или autosave.
Сообщение отредактировано Сергей Иваныч: 06 Jun 2007 - 14:34
#7
Отправлено 06 Jun 2007 - 14:46
я написал, что самый первый раз экспорт сработал... поднял проект из архива и без изменений пытался экспортнуть - не катит, те же ошибки. абыдна, блин.
#8
Отправлено 06 Jun 2007 - 14:55
#9
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:17
пробую конвертить в DV AVI потом на линейке доделать необходимое...
#10
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:23
Это претензия?Откуда андо,когда не с чего?по поводу undo, сейчас поимел её деактивацию
Сообщение отредактировано Virs: 06 Jun 2007 - 15:25
#11
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:30
#12
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:36
Потому и неактивна.Нужно было спросить,сейчас уже видимо поздноудалял часть материала
#13
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:45
#14
Отправлено 06 Jun 2007 - 15:46
форум просмотрел, подобного не нашёл, надеюсь не просмотрел нужной инофрмации, потому вываливаю свою проблемму на всеобщее рассмотрение.
Делаю большой проэкт и в один момент, вижу , что кнопка Undo постоянно деактивированна, то есть назад действие вернуть не могу. Но если создаёшь новый проэкт, то кнопка работает. А в моём проэкте нет. Но это оказалось пол беды при выводе проэкта не важно через прокодер или просто в DV AVI выдаётся одна и таже ошибка под номером 0х8007000e и сообщается, что не хватает памяти. Какой только памяти? на винту ещё 100 Гб свободного места, рабочей памяти стоит 2 Gb.
Какой памяти не хватает Эдиусу и как это можно подчистить и вообще что это?
Asus P4C800
Intel 3 Ghz
RAM 2 GB
GF 7600
DVX-E1
Edius 4.22
Vitascene
Boris.4
Не хотелось раньше подымать етот вопрос,точно такая проблкма и у меня часто,я перезагружають,а вот с кнопкой Undo неактивна,сейчас делаю
проект на 5час 40 мин
#15
Отправлено 06 Jun 2007 - 16:30
#16
Отправлено 06 Jun 2007 - 17:03
Virs а автосохранение проекта обязательно включать 3 мин,у меня отключеноАндо акттивна до перезагрузки проекта.Если перегрузился,то юзаешь бэкап проектов и автосейв.
#17
Отправлено 06 Jun 2007 - 18:14
#18
Отправлено 07 Jun 2007 - 12:04
#19
Отправлено 07 Jun 2007 - 12:26
#20
Отправлено 14 Mar 2008 - 22:37
Отключается Undo. Пытался найти закономерность, отслеживая каждое своё действие, и пришел в выводу, что закономерности нет.
Работаешь - работаешь и вдруг на пустом месте, даже после простого проигрывания клипа, Undo не активно.
Поковырялся и выяснил, что всё дело (хотя непонятно почему) в транзишенах Виты. Стоит их убрать и Undo появляется само, даже не перегружая Эдик, стоит их тут же понатыкать...и всё, нет Undo. Хотя дело явно не в их (транзишенах) количестве. Вот только в чем?
Провел эксперимент: в новом проекте кинул на ТЛ 10 клипов, и все через переход виты GloweRipple. И все десять клипов стал копировать на ТЛ. На 8 десятке Undo пропал. Хотя пропадало и на 4 и на 11 десятках. Далее Ctrl+A Alt+T (убрать все переходы), Undo появился.
Попробуйте пожалуйста кто-нибудь у себя!
Сообщение отредактировано BlackWorm: 14 Mar 2008 - 22:52
#21
Отправлено 14 Mar 2008 - 23:05
#22
Отправлено 14 Mar 2008 - 23:24
#23
Отправлено 14 Mar 2008 - 23:26
#24
Отправлено 14 Mar 2008 - 23:54
#25
Отправлено 15 Mar 2008 - 00:19
Вариант один - готовые эпизоды делаю секвенциями и на ТЛ, а оригинальную нарезку удаляю. Тогда всё работает!
Но сам факт проблемы напрягает.
Сообщение отредактировано BlackWorm: 15 Mar 2008 - 00:39
#26
Отправлено 15 Mar 2008 - 00:35
Есть проект, большой, с кучей Виты. Есть отрендерить каждый кусочек отдельно - на ура. Если выделить ин-аут и сказать рендер - "не хватает памяти". На дисках места валом, оперативки - 2 гига, занято в работе 1.4 (1.7 максимум). Чего ещё ему надо?
зы: сейчас думаю поиграться с 6-ю гигами на х64Висте, поглядим куда пошлёт....
#27
Отправлено 15 Mar 2008 - 02:52
Заметил...И так понятно,что буфер отжирает столько памяти,сколько выставил в сеттингах.Если на видяхе мало памяти для чего-то,то она её отбирает от основной,причём на размер Aperture Size(в BIOS) .Для этого и ставят утилиты контроля оставшейся памяти,я уже об этом 100 раз писал и даже выкладывал бесплатную FreeMem,которая отжирает всего 60кб(чистить ей бесполезно,только для контроля).Ещё я писал,что если прикрыть Эдиус на таскбар,то кешированная память обнуляеться и высвобождаеться мег 100-300(гляньте на вес Edius.exe до и после),по мере работы свободной памяти становиться больше,т.е поисходит процесс заполнения-очистки памяти(если конечно не послушались некоторых умников и не отключили своп).Заметил зависимость от RT буфера
Буфер нужен для выравнивания неоднородного потока,а не для псевдоРТ,поэтому его выше 256 ставить не то,что нежелательно,а запрещено,лучше вообще 96,т.к XPLODE при нужной согласовке и так рвёт с места,а Виту при слабой видяхе большой буфер не спасёт.
Всё,что я написал выше,не касаеться владельцев DV Storm и DVX,у них хардверный буфер и в Эдиусе более 160(или с танцами 191) поставить невозможно.Буфер резервирует память,но спокойно её отдаёт при надобности.
Всегда нужно помнить,что у вас вего 2гб памяти и расходовать её нужно с умом.
Уж пошлёт,так пошлёт...Всё равно работать будет в режиме эмуляции 32bit и более 2х гиг не сможет осилить. Azat уже игрался,работает.сейчас думаю поиграться с 6-ю гигами на х64Висте, поглядим куда пошлёт....
Сообщение отредактировано Virs: 15 Mar 2008 - 03:04
#28
Отправлено 15 Mar 2008 - 03:42
#29
Отправлено 15 Mar 2008 - 03:44
Работать оно и под ХР-32 работает. Вопрос, почему эта сволочь при достижении виртуальных 2гб не хочет рендерить...Уж пошлёт,так пошлёт...Всё равно работать будет в режиме эмуляции 32bit и более 2х гиг не сможет осилить. Azat уже игрался,работает.
#30
Отправлено 15 Mar 2008 - 05:05
Каком Эдиусе??? В 32bit прогах ограничение 2 гига на ПРОЦЕСС,хотя винда видит больше 3х,со всеми минусами2 Гига -это ограничение в Эдиусе?
А там нет 2х гб,уверен что памяти ещё не менее 300мб остаёться.Что-то у тебя резервирует,или жрёт память,или своп не работает,как надо.Ты его случайно не отключил?Вопрос, почему эта сволочь при достижении виртуальных 2гб не хочет рендерить...
Я тоже как-то сильно перестарался с Витой,напихал и фильтры и транзишены,начал увеличиваться своп,ворочалось всё соответственно медленнее,но Эдик работал уверенно,разве что сохранял проект около 4х сек.Отрендерился нормально,памяти осталось 800мб(после сброса на таскбар).
Сообщение отредактировано Virs: 15 Mar 2008 - 05:15
#31
Отправлено 15 Mar 2008 - 13:23
А писал я это (про RT buf) для того, что бы те, кто захочет покопаться в моей проблеме, точно знали симтоматику.
Своп не отключал. Видяха ныне нормальная - 1950 pro 512 mb(Catalist 8.1), Ram в XP 32бит 3 гига. Эксперименты ставил на небольшом проекте.
Дошло до того, что вопрос стоял всего в одном транзишене. Добавляю по одному и какой-то момент Undo пропадает. Убираю один - Undo появляется.
Один из моих Витавских пресетов, транзишен на основе Glow, становился только 27 раз и Undo пропадало, 26 - Undo на месте. Эдик перегружал, винду перегружал - всё-равно 27 транзишенов и всё...
Хотя проблема, видать действительно, в памяти. Вот только в какой. Своп, видео, RAM? Своп не на "С", на другом физ. диске 2 ГБ.
Может проблема не касается владельцев DV Storm и DVX?
У моего товарища на ТВ та же проблема. Вчера параллельно тестили. Оказалось проблема возникает не только с Витой, даже очень большое количество простых транзишенов (пробовали Xplode) убивают Undo.
Понимаю, что вряд ли кто-то чем либо мне поможет, осталось снести систему и проверить на новой. Чуть позже попробую и отпишу. Вдруг поможет кому ;-)
#32
Отправлено 15 Mar 2008 - 16:38
Cпециально посчитал,на 5ти часовой работе-Xplode,Vitascene напихано более 100 шт.Оказалось проблема возникает не только с Витой, даже очень большое количество простых транзишенов (пробовали Xplode) убивают Undo
Ты прав,сложно сказать,что происходит,т.к видяха такая же,только дрова на неё старее-6.12.
Я так же у тебя не вижу данные о расходи памяти,а хотелось бы.
#33
Отправлено 16 Mar 2008 - 09:50
На таскбар - это как ... ???Ещё я писал,что если прикрыть Эдиус на таскбар,
#34
Отправлено 16 Mar 2008 - 09:59
#35
Отправлено 16 Mar 2008 - 11:10
#36
Отправлено 16 Mar 2008 - 13:50
Если ты год назад писал,то указал бы версию Эдиуса,Виты,железо и т.д,а так это выглядит флудом и заявкой на предсказания в стиле Бабки Ванги.
Я много раз всех просил-отвечайте конкретно!
Сообщение отредактировано Virs: 16 Mar 2008 - 13:52
#37
Отправлено 17 Mar 2008 - 09:29
Но! Все установленые в проект переходы виты ставил из сохраненых с 4.54 пресетов. Как только сделал пресеты заново и поставил транзишены заново - Undo есть, проект не дуется, памяти хватает. Проверьте как у вас?
#38
Отправлено 17 Mar 2008 - 13:34
Вес проекта не проверял,но при загруженном Витой проекте,сохранение проходит значительно быстрее,даже шустрее,чем в 4.26,они явно улучшили работу с памятью.
#39
Отправлено 17 Mar 2008 - 15:53
#40
Отправлено 20 Mar 2008 - 19:58
Поэкспериментировал ещё и выяснил, что на разных пресетах, по разному пропадает Undo.
Экспериментировал на новой винде. С установленными только Эдиком и витой.
При этом эдик занимал не более 350 метров в ОЗУ без вставленных Витавских транзишенов, и не более 550 при , где-то, 500 вита транз. ( это с RT-128 ), а своп более 750 из 2000 не поднимался.
Вот и не знаю, о чем думать, что пробовать...
А не может ли это быть связано с тем, что стоит 4 Гб память (4*1024) а система , естественно, видит 3Гб?А?
Сообщение отредактировано BlackWorm: 20 Mar 2008 - 21:11
#41
Отправлено 21 Mar 2008 - 00:54
#42
Отправлено 21 Mar 2008 - 09:21
Пока ничего подсказать не могу, до 23-го надо завершить два рабочих проекта, потом попробую поставить эксперемент. В реальных проектах у меня виты как правило не много (не боле полусотни транзишенов и может с десяток фильтров) и пока после снесения старых пресетов не глючат. Памяти у меня 2Гига, RT ,буфер при монтаже HDV 512М(169 кадров) при монтаже DV использую DV Storm буфер на 160 кадров, видеокарта Gigabyte ATI X800XL c 512 DDR2 256 бит. Поэксперемнтирую после 23-го и отпишусь.jas! Попробовал! Создал новый пресет Вита траз. в 4.6 (Soft Glow Blur #98 немного изменив его) и, сначало, было обрадовался, заработало! Стал ставить экскременты. Смог поставить аж 500 транзишенов. И всё было хорошо. Потом немного изменил пресет (подвигал ползунки ещё) и сохранил его как ещё один, уже второй пресет. Так вот со вторым пресетом стало 150 транзишенов. и всё, UNDO пропал. ...Вот и не знаю, о чем думать, что пробовать...
А не может ли это быть связано с тем, что стоит 4 Гб память (4*1024) а система , естественно, видит 3Гб?А?
#43
Отправлено 21 Mar 2008 - 12:18
#44
Отправлено 24 Mar 2008 - 09:44
PS: железка у меня только для DV, с HDV она не используется
#45
Отправлено 24 Mar 2008 - 12:20
#46
Отправлено 06 Apr 2008 - 19:16
#47
Отправлено 06 Apr 2008 - 20:02
#48
Отправлено 06 Apr 2008 - 21:59
Проверил на HDV материале - на 501-ом переходе пропадает кнопка UNDO, объем проекта вырастает до 2мегабайт (без переходов 64К)(Soft Glow Blur c настройками по умолчанию).
скажи, ты эти переходы специально считал? оболдеть - нервы видимо у тебя железные...
к общей статистике - сколько лепил, и виты и др, пока не удалось такой глюк словить. Теперь постоянно кошусь на кнопку undo (так и до фобии не долго дожить) пока проносит...
Сообщение отредактировано vladimir73: 06 Apr 2008 - 22:02
#49
Отправлено 07 Apr 2008 - 02:15
Я тоже пока не видел,поэтому к даже к глюкам отнести не могу. Увижу лично,тогда напишу в саппорт.Теперь постоянно кошусь на кнопку undo
#50
Отправлено 07 Apr 2008 - 10:14
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей