zeonmaster, спасибо за совет. Вероятно, когда ситуация труднорешаемая - точно лучше ставить на уровне глаз или около. Будет репортерская картинка, но по крайней мере не испорченная.если можно, отвечу я - в первую очередь надо готовить объект съёмки к самой съёмке. надо заранее предупредить чела, что нельзя "уплывать" из кадра, и изображать пьяного - иначе это пойдёт во вред ему самому и он будет выглядеть по меньшей мере смешно. на счёт света - светить в таких случаях надо из того места, где сидит журналист, и ещё чуть выше его головы. таким образом, даже если чел будет нагибать голову, то он всё равно останется под действием рисующего света.
Про предупредить - тоже понятно. Но данного чела я знаю. Почти бесполезно. Плюс замечал, что если "обработать выступающего" по одной теме, он потом обязательно напортачит по другой. Будет циклиться на "правильном" и делать неправильно все остальное.
Но в целом, понятно. Плюс еще комментарии Belvad - про управление через расстановку мебели - в сумме получается неплохой арсенал "влияния на адекватность" выступающего.
Если доведется самому снимать этого персонажа - флажков ему понаставлю
Спуск по лестницы да и вообще любое движение зумом не передашь тут стедик не заменим.
...
Вообще стедик это очень специфическая прибамбасина и на неё операторы смотрят как на фолшебную фиговину
Получается, что если смотреть на стедик строго профессионально - это всего лишь специфический прием съемки? И при нормальном планировании репортажных, документальных или презентационно-корпоративных съемок на долю стедика приходится всего несколько специфических кадров? Все верно? И далее получается, что при особой необходимости все: а) решается съемкой "за шкирку"; б) съемкой голым стабилизатором (а-ля ГлайдКам); в) если нужно снять много - проще пригласить дополнительного оператора с настоящим стедиком и умением им снимать.
Для большинства съемочных коммерческих проектов - стедик - это роскошь, от которой можно отказаться без ущерба для конечного продукта. Все так?
2. За счёт всего. "Захлёст" это как ракорд на киноплёнке он должен быть всегда, лишнее срежем.
Если сцена начинается или завершается движением - обязательно ли нужно в следующей или предыдущей сцене включать начало или завершение этого движения? Например: средний (корпус) - рука тянется к телефону, крупный (телефон) - рука дотягивается и поднимает трубку, крупный (голова) - рука с поднятой трубкой подносится к уху. На монтаже эффект получается достаточно интересным, но вопрос в количестве - это скорее стандарт - всегда стараться снимать и монтировать движение так, чтобы оно продолжалось на стыке сцен? Или это тонкий прием, которым лучше не увлекаться, чтобы зритель не вскрыл сам механизм?
Замечал, что если под потолком много люминисценток и стены белые - свет получается достаточно мягким. Даже если есть один "голый" дедик - все равно - лучше освещать им оставляя тени, чем подстраивать камеру под люминисцент? Находил недавно информацию, что галогенки из-за более равномерного спектра и смещения в теплые тона очень красиво освещают предметы и особенно тон кожи. Это и есть основная причина, почему любой профи-светильник лучше, чем любой другой тип искусственного освещения? Или если в белой комнате с кучей ртутных ламп подвести человека поближе к отражающей белой стене, настроить ББ и все остальное - то картинка будет даже лучше, чем от освещения профессиональным, но одним и жестким источником?б.) Светить по любому нужно - цифровая срань от нехватки света хуже чем чуть не точный световой рисунок.
Еще вопрос из категории элементарных - как правильно настраивать ручной фокус? На камере есть функция маркировкитого, что в фокусе. Но по субъективным ощущениям - эта подсветка работает не очень четко. По превью экрану тоже не очень хорошо видно. Видел где-то пример, когда оператор пользуется рулеткой. Это адекватный способ настроить четкий фокус? Если приблизить зумом, настроить фокус, а затем вернуть зум - фокус сохраняется? Как фокусироваться точно в тех случаях, когда зум и так максимальный?
Другой вопрос - про съемку реверсов (или восьмерок). Когда диалог снимается через плечо - в кадр можно включать плечо (вроде бы это называется "внешний реверс"), а можно не включать (внутренний). В художке выбор зависит от содержания разговора и эмоций. А когда снимается обычный диалог - например интервью - в каких случаях необходим внешний, а в каких случаях можно обойтись внутренним реверсом? Внешний получается сложнее и затратнее - нужны оба актера одновременно, более сложное освещение, больше ограничений по ракурсу. А какие преимущества это дает? Заметит ли зритель "халтуру", если весь диалог отснять только внутренними? Или насколько приемлем вариант, когда один из участников снимается полностью внутренним, а второй - внешним? Получится ли качественный диалог, если отснять 2-3 внешних реверса, а для остальных реплик работать только внутренними и с каждым актером поотдельности?
И еще вопрос - как показывать ход времени? Находил, что на монтаже стык в стык - имитирует работу нашего глаза - то есть перепрыгивание с объекта на объект в реальном времени. А прошествие некоторого времени лучше передает кросс-фейд. Это верно? Только эти приемы показывают время? Еще встречал рекомендацию отснять несколько одинаковых сцен, в каждой из которых герой меняет позу или вид активности. Ну и конечно - часы крупным планом. Но когда попытался все это отснять и смонтировать - оказалось, что в руках "безумный конструктор". Часто часы - пропадает акцент с диалога, редко часы - нет указания на ход времени. В одних случаях кросс-фейд дает нужное ощущение, в других нет. Непонятно, каким переходом показывать сами часы. В общем, вопрос про время - как и что лучше снимать, чтобы на экране за короткий промежуток получилось создать четкое ощущение хода времени? Например, ожидание звонка, или долгое стояние в очереди, или долгое время проведенное за каким-либо занятием? Что еще можно отснять такое, чтобы у зрителя это ассоциировалось с ходом времени?