АХТУНГ! В монете обнаружена интересная и неприятная БАГА с аспектом пикселя и количеством знаков после запятой!
Итак, терчим материал 2048*1556 square pixel. На выходе имеем Pixel Aspect Ratio 1.01302, т.е., трекинг потом не срастается. В АЕ это можно лечить (мне удавалось) правкой аспекта в сохранённом файле. После экспорта данных трекинга\стабилайза в Shake и Fusion обработанный материал не складывается 100% с исходником... Исследования показали, что данные камеры в Монете не лежат в явном виде, как в Бужу, Мачмувере и ПФтреке - в отдельных файлах. Они зашиты (от слова shit) где-от в экзешнике...
Дабы сэкономить время - цитирую преференсы камер всех четырёх софтов:
MONET
35mm Full Aperture
Film Back 24.892 * 18.669 mm
Pixel Aspect Ratio 1.01302
PFTrack
35mm Full Ap 2048 * 1556
Film Back 24.576 * 18.672 mm
Pixel asp 1
Boujou
35mm Full Aperture 2048 * 1556
FilmWidthMM 24.892 FilmHeightMM 18.9121
PixelAspect 1
Первая попытка править камеру в самом Монете тоже особого успеха не имела: он НЕ понимает вбитых третьего и далее знаков после запятой и округляет вбитое число так, как ему заблагорассудится. Можно крутить циферки мышкой - для тонких ценителей...MatchMover
35mm Full Aperture 2K 2048*1556
fbw="24.892" fbh="18.669"
a="1.0"
Т.е., что бы я не вколачивал - Pixel Aspect становится ближе к единице, но так и не становится равным 1. И три параметра - Film Back Width, Film Back Height, Pixel Aspect Ratio - меняются сразу при изменении одного из них... Бег по кругу...
Но кажется, я нашёл решение: camera переключаем на custom, становится плохо, аспект вбиваем АДЫН - становится хорошо. И пофиг, какие там другие цифры получатся. В Shake у меня срослось... Нужно тестить. И разработчикам было бы неплохо отписать, но нужно иметь ввиду, что demo версия ничего не экспортит, т.е., резонный вопрос - а как эта бага выловилась?
Принимаются соображения и результаты тестов.
Сообщение отредактировано DenizZ: 19 Oct 2006 - 13:00