Обсуждение и пожелания по ветке FAQ
#1
Отправлено 18 Jul 2006 - 12:48
#2
Отправлено 21 Jul 2006 - 18:53
А предполагается ли отчиста старой(уже закрытой темы) от флейма?
а то как никак 25 стр...
#3
Отправлено 21 Jul 2006 - 19:53
#4
Отправлено 22 Jul 2006 - 08:49
#5
Отправлено 22 Jul 2006 - 11:00
С точки зрения возможностей Edius 4 естественно богаче чем Ed3.
Будет ли отслеживаться в FAQ по Edius 4 попадание в него технологий ТОЛЬКО в Нём возможных?
Например с использованием Сиквенций, или по мультикаму, или с использованием кейфрэймов в цветокорректоре?
Я вот хотел коротенький пример описать по выкристализации и осветлению убитого отсутствием света кадра, да вот засомневался, дает ли в этом примере что-то прекомпоз после блендинга возможный только в Edius 4.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 22 Jul 2006 - 11:15
#6
Отправлено 22 Jul 2006 - 13:39
Я тоже что-то напишу,скопирую урок Градова по ремапу,потихоньку наберём контент,а там видно будет
Отдельный FAQ по 4ке так и задумывался,что бы в него попадали уроки ТОЛЬКО по Эдиус4,остальные будем описывать в старом FAQ.
Скопируем так же инфу о TVOUT,я себе уже ссылки набросал в блокнот.
#7
Отправлено 22 Jul 2006 - 14:27
Только я с теорией не знаком почти совсем, имеется в виду цветокоррекции.
#8
Отправлено 22 Jul 2006 - 14:30
Теория в принципе та же,что и в Шопе при коррекции по слоям
#9
Отправлено 22 Jul 2006 - 14:31
А как и где писать?
#10
Отправлено 22 Jul 2006 - 14:39
Сообщение отредактировано Virs: 22 Jul 2006 - 14:39
#11
Отправлено 03 Aug 2006 - 14:36
Если желающих не будет,то напишу сам.
#12
Отправлено 14 Aug 2006 - 01:09
http://www.videoton....pus/Edius4.html
Фак прикрыт потому здесь написал.
#13
Отправлено 14 Aug 2006 - 04:58
К чему ? Ещё и тут.
Народ уже ищет решение "первых барьеров" -а тут , на тебе - рекламно/обще/описАлово.
#14
Отправлено 14 Aug 2006 - 07:04
#15
Отправлено 15 Aug 2006 - 18:39
Глобально для всех Edius Effect Overscan Handling выключить можно запустив reg-файл следующего содержания:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Canopus\Edius\4.00\Installation\EDIUS Effects]
"Overscan"=hex:00,00,00,00,01,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
00,00,00
Сообщение отредактировано Januce: 15 Aug 2006 - 19:20
#16
Отправлено 15 Aug 2006 - 23:15
Помешать?Никому!Только стОит учесть,что эта инфа лежит на оффсайте Канопус уже больше,чем пол-года и твой пост-лишь перевод,которых тут уже было,как грязи.Кому это может помешать?
Не вижу особой пользы.Глобально для всех Edius Effect Overscan
Если снято не в DVCAM,то чёрные бордеры вокруг листиков и т.д нервируют.
#17
Отправлено 03 Sep 2006 - 23:03
приятная мне и не только инфа которой я нигде вообще ни видел -
4-й видит MJPEG, юзаю...
Сообщение отредактировано YACo: 03 Sep 2006 - 23:03
#18
Отправлено 06 Sep 2006 - 21:15
С мжпегом не всё гладко. Если ставить на чистую систему 4-ку, и поставить, имхо самый удачный МЖПЕГ кодек от PICVideo, то будут глюки(зелёный кадр). Он же, но проставленный параллельно стоящей Авидовской монтажкой ведёт себя корректно.
Если других монтажек не ставить, то вместо ПИКВидео сгодится от MORGAN-a.
ЗЫ. Не браните меня за МЖПЕГ(тоже мне причина бранить), его юзаю не только я, уверен и многие из вас.
#19
Отправлено 02 Oct 2006 - 11:34
когда по тайлайну тянешь курсор мышкой, как бы быстрая промотка (мышкой хватаем левой кнопкой и тянем не отпуская), если потом нажать на правую кнопку мыши, не отпуская левой - курсор вернеться в то положение откуда начался скрабинг (кажись называеться ето по научному )
может уже гдето и описывалось по ету фиччу, но я для себя сегодня сделал открытие
#20
Отправлено 02 Oct 2006 - 12:42
#21
Отправлено 08 Nov 2006 - 13:30
По пунктам 1,2,3,4,5,6 все понятно, вопросов нет, но не могу понять почему Вы назвали "Изменение свойств видео для группы клипов" иИзменение свойств видео для группы клипов
1.Собрать все клипы в одном бине
2.Выделить все и кинуть на таймлайн.
3.Выделить все клипы и создать в бине секвенцию по правому меню мыши-"Set as sequence"
4.Кинуть скевенцию на таймлайн на трек,параллельно нашим клипам.
5.Изменить Aspect ratio на 16:9,к примеру(можно это сдалать и в п.3) и клавишами ctrl/right/с порезать нашу секвенцию.Проблем не будет,т.к она лежит точно над клипами и курсор будет бегать по клипам,а резаться будет секвенция.
6.Выделаем ctrl+A порезанную секвенцию и кидаем в бин.
Практически в каких случаях этот прием монтажа используется?Уж так устроен Эдиус,что нужно хорошо подумать,прежде чем начать монтаж.Это касаеться так же карты звуковых треков и многого другого
С большим удовольствием изучаю Эдиус, но еще очень много не знаю. Спасибо!
#22
Отправлено 08 Nov 2006 - 13:50
Едиус предусматривает что у одного исходника может потребоваться изменение свойств....
Но чтобы у МНОГИХ он это не понимает == как следствие груповых измениений этих свойств нет.
а как назвать? -- было много кривых исходных клипов, получилось == много "нормальных" клипов в бине.
#23
Отправлено 08 Nov 2006 - 13:55
надуманное оправдание отсутствия того, что есть у всех монтажек.
Изменение параметров исходников может понадобится в куче случаев, ну например для большого кол-ва импортированных фоток разного формата нужно задать их масштабирование по вертикали или по горизонтали и т.п.
#24
Отправлено 08 Nov 2006 - 14:27
Согласен! Не продумано!надуманное оправдание отсутствия того, что есть у всех монтажек.
А решение, описанное Вирсом, извините - решение проблемы через одно место (Не в обиду, Virs, слов других не нашёл ). А с другой стороны - это тоже выход, хоть такой, но выход!
#25
Отправлено 08 Nov 2006 - 16:24
2.Груповуха понадобилась всего раз,за всё время работы.
3.Решение нерешаемой проблемы всегда через одно место.
5.Давайте не будем очередной раз нервничать по пустякам.Осталось только демонстрацию устроить под оффисом Канопуса,т.к всё остальное уже было.Или вот это:
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|бицца|____|____|
_|____| галавой |____|____|
___|____|сюда|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
Но вряд ли это поможет
Сообщение отредактировано Virs: 08 Nov 2006 - 16:29
#26
Отправлено 08 Nov 2006 - 16:32
Но никто, вроде, не нервничал.
#27
Отправлено 08 Nov 2006 - 16:41
#28
Отправлено 08 Nov 2006 - 17:09
Ну мы не теряем надежды, что когда-нибудь это всё же будет. Канопусовцы молодцы, они нас всегда чем-нибудь, да радуют! Как ни крути, ребята они шустрые!где ничего не можешь изменить
#29
Отправлено 08 Nov 2006 - 17:20
Есть инфа,что кое что они изменят всё-таки,но что-то пока не решаються.
#30
Отправлено 08 Nov 2006 - 18:38
За всю мою работу мне менять параметры интерпретации ВИДЕО исходников нужно было только при демонстрации криворукому автору ВИДЕО -- что строб и рывки в местах перехода -- это таки перепутаные поля, а не интерпретация движения == и что меняя порядок -- стробить перестают переходы, зато начинает ВЕСЬ фильм.
========
"задать их масштабирование по вертикали или по горизонтали и т.п."
== настроеный (3Д)PIP == прекрасно падает на группу и обладает ключами и протчими прелестями отсутвующими в Layout и пропертис...
Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 08 Nov 2006 - 18:39
#31
Отправлено 08 Nov 2006 - 18:46
Это только по той причине, что Edius не умеет с ними работать как надо и ты не пробовал этого например в Liquid-е.1.В жизни не пихал фотки в монтажку,минуя Фотошоп.
Опять-же, по причине отсутствия простого решения в Edius-е. Я вот только за последних пару дней от двух человек на форуме прочёл вполне логичные пояснения для чего это им нужно.2.Груповуха понадобилась всего раз,за всё время работы.
Ты вот выдумал решение челез Ж, а ведь в других монтажках это просто решается.
А можно попытаться всёже без этого места решить.3.Решение нерешаемой проблемы всегда через одно место.
Бится в стенку это глупо. Да и Супорт Канопуса не должен бють стенкой для тех, кто купил их программу.5.Давайте не будем очередной раз нервничать по пустякам.Осталось только демонстрацию устроить под оффисом Канопуса,т.к всё остальное уже было.Или вот это:
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|бицца|____|____|
_|____| галавой |____|____|
___|____|сюда|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
_|____|____|____|____|____|
___|____|____|____|____|__
Но вряд ли это поможет
Игорь, может всётаки подобрать АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ причины и примеры того, что групповое изменение параметров клипов, имеющееся во всех конкурентных монтажках, не помешает развитию Edius-а и отправить это пожелание Canopus-у или его тесторам, которых ты знаешь?
В общем мы уже начинали описывать то, что нам ОЧЕНЬ бы хотелось видеть в Edius-е. Может закончим, оформим и пошлём?
#32
Отправлено 08 Nov 2006 - 18:57
А зачем заканчивать? Мы отправим это - они сделают, потом ещё дополним, тоже отправим - они ещё подработают , а потом ещё и ещё... Будем развивать прогу совместно.В общем мы уже начинали описывать то, что нам ОЧЕНЬ бы хотелось видеть в Edius-е. Может закончим, оформим и пошлём?
#33
Отправлено 08 Nov 2006 - 19:08
Я согласен!Fullzero грамотно оформит заявку(пока англ ещё в гоове не выветрился ),или Mike0130,AlexM,т.е наши канадцы и американцы.У меня с официозным англ.не очень-то....может всётаки подобрать АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ причины и примеры
#34
Отправлено 07 Dec 2006 - 18:04
По последнему уроку - можно немного упростить процедуру - сделать без нарезки аудио трека и без секвенций. Для этого кладем фон на 3 дорожку (над фото с рамкой). Кидаем на него 3D-Pip, и в разделе Options отмечаем Switch A/B. Теперь этим 3D-Pip можно разместить фото в рамке как угодно, фон останется как и положено под фоткой (подробный урок по Switch A/B от Virs'а уже где-то есть в FAQ).
Еще возник вопрос по поводу версии Canopus HQ. Какая версия держит альфу? У меня стоит вроде последняя 1.02, конвертил через АЕ, ни один тип альфы не проходит, только в Canopus loseless..
#35
Отправлено 07 Dec 2006 - 18:15
По уроку,согасен,можно упростить,но для обучения,нормально.Твой пост я потом добавлю.
Проверь в АЕ конфиг этого кодека,возможно,что он просит million+,как в АР.Сейчас не могу проверить,нет под рукой АЕ,а на память не помню,т.к давно все опции сконфигурировал.Ночью гляну.
Сообщение отредактировано Virs: 07 Dec 2006 - 18:20
#36
Отправлено 07 Dec 2006 - 21:16
В AE установлено millions+ (для кодеков без альфы этот пункт не доступен, т.е. альфа вроде должна быть), но файл выводится без альфы. Пробовал режим альфы и premultiplied и straight.. Loseless выводит альфу ок..
Еще по рутинным операциям разреза (page down + разрез, и т.д. до конца трека n-раз) можно сделать одним нажатием через клавиатурный макрос. Софт - AutoIt . За открытие спасибо Poligon'у, очень мощное средство, можно заскриптовать практически любые действия с клавы/мыши. Вот примеры (внизу линки на продолжение) скриптовки на основе Премьера, действия для Эдиус будут аналогичны. Если софтинка приживется можем потом скриптами обмениваться.. :)
#37
Отправлено 07 Dec 2006 - 21:35
Ну....эээээээ.Вещь хорошая,только...Если софтинка приживется можем потом скриптами обмениваться..
Пиши в РМ,короче.
Сообщение отредактировано Virs: 07 Dec 2006 - 21:35
#38
Отправлено 07 Dec 2006 - 21:43
кодек должен быть с буквой "а" (Canopus.HQ.CODEC.v1.02a)
Для тех, кто прочитал урок ПОСЛЕ перемещения его в FAQ, объясняю. Этот "финт" с Switch A/B я знаю и применяю.По последнему уроку - можно немного упростить процедуру - сделать без нарезки аудио трека и без секвенций. Для этого кладем фон на 3 дорожку (над фото с рамкой). Кидаем на него 3D-Pip, и в разделе Options отмечаем Switch A/B. Теперь этим 3D-Pip можно разместить фото в рамке как угодно, фон останется как и положено под фоткой (подробный урок по Switch A/B от Virs'а уже где-то есть в FAQ).
Нарезку аудиотрека я сделал, чтобы показать каким образом можно обойти невозможность в программе импортировать маркеры
Если подскажите как их импортировать, буду очень признателен.
И попутно у меня вопрос: что за файлики 4-ка создаёт при захвате, одноимённые с захваченными клипами (*.ewc)? Какой от них толк? Я их после захвата удаляю...может зря? Если они не нужны, то как-то в настройках программы (в реестре или ещё где-то) можно ли отключить эту фичу? Извиняюсь, если пропустил эту инфу (тогда носом ткните)
#39
Отправлено 07 Dec 2006 - 23:07
Есть плагин у немцев,который все маркеры запоминает,как пресет.Тут демку выкладывали.Вроде я должен заиметь это чудо скоро.Если подскажите как их импортировать, буду очень признателен
Нраезку я делаю по таймкоду маркеров,т.е экспортирую маркер лист,и потом с него copy и paste в счётчик левого монитора.Достаточно быстро получаеться.
Это аудио кеш(WaveForm Cashe),позволяет быстро создать waveform,просто экономишь время,иак что не стОит стирать.Какой от них толк?
Сообщение отредактировано Virs: 07 Dec 2006 - 23:12
#40
Отправлено 08 Dec 2006 - 03:27
Нарезку аудиотрека я сделал, чтобы показать каким образом можно обойти невозможность в программе импортировать маркеры
Понял.. Просто в твоем примере разрез треков придется делать дважды (в первой и второй секвенции), а со флипнутым 3D-Pip -- один..
Вот простейший скрипт -- автоматом режет все дорожки по нарезанной одной (фотки в данном случае) http://www.mytempdir.com/1104401
2 версии по стандартным шоткатам Эдиус 3 и 4.. Единственное я пользуюсь не AutoIt, а AutoHotKey она у меня для расширенной клавы работает, по моему это та же прога, только еще более продвинутая.. В архиве исходники скрипта и готовые exe-шники (можно юзать без установки AHK)
Кладем непорезанный исходник, над ним порезанный, сворачиваем Эдиус и запускаем скрипт.
Теперь если нужно перенести маркеры -- кладем на пустую дорожку над проектом Color Matte (CM), делаем disable на нее, пробегаем скриптом по всем маркерам и под каждым делаем надрез на CM.
Дальше копируем этот CM и вставляем в другую секвенцию. Запускаем обратный скрипт, который ходит по надрезам CM и вставляет маркеры над ними. Возможно придется в настройках переключить режим перехода между Edit Point (т.е. реагировать ли на все срезы или только на срезы выбранного трека).
Также можно сдвигать сразу группу маркеров перемещая CM одновременно с клипом(-ами).. В общем написал много, но все на самом деле просто, главное попробовать..
#41
Отправлено 08 Dec 2006 - 13:31
Ещё вопрос ко всем. Нельзя как-нибудь заставить Эдиус синхронизировать курсор между секвенциями? Т.е., например: Есть финальная секвенция, состоящая из 5-6 вложеных секвенций. Допустим в каком-то месте на 3-й секвенции понадобилось что-то подправить (в финальной курсор стоит в этой точке). Так вот при переключении из финальной в 3-ю хотелось бы, чтобы курсор оказался на месте желаемого редактирования.
#42
Отправлено 08 Dec 2006 - 14:06
Сообщение отредактировано Virs: 08 Dec 2006 - 14:07
#43
Отправлено 08 Dec 2006 - 17:02
То же самое - простейший скрип + хоткей на него
Скрипты конечно не заменят функции самого софта, но многие вещи, которые требуют повторения можно значительно ускорить. А какие-то функции реализовать скриптом.. Те же групповое изменение лэйаута, скорости.. Подрезка начала клипов на 1-2 фрэйма и т.д. В общем это своеобразный аналог actions для Photoshop, который может порядком упростить рутинные операции.
#44
Отправлено 01 May 2007 - 16:56
не мог бы ты выложить скрипт для изменения скорости у группы клипов на дорожке?
#45
Отправлено 01 May 2007 - 17:26
#46
Отправлено 01 May 2007 - 17:57
ситуация такая: куча подготовленных нарезаных отрезков на одной дорожке, нужно все замедлить на 50%.
вручную работает через комбинацию клавиш: alt+e, ввод "50%", enter, alt+стрелка вправо, далее все сначала.
я пробовал написать скрипт через AutoHotKey, но ничего не вышло, програмировал я последний раз на 1 курсе 15 лет назад
Сообщение отредактировано dekh: 01 May 2007 - 18:00
#47
Отправлено 01 May 2007 - 18:28
Сообщение отредактировано Virs: 01 May 2007 - 18:30
#48
Отправлено 01 May 2007 - 18:41
#49
Отправлено 01 May 2007 - 19:29
Сообщение отредактировано Virs: 01 May 2007 - 19:31
#50
Отправлено 01 May 2007 - 19:39
И эта, нам бы 4.5 дождаться, а ты уже про 5-ку перелести рассказываешь, так же и слюнями недолго захлебнуться.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей