Как сделать
#1
Отправлено 04 Jul 2006 - 21:16
#2
Отправлено 05 Jul 2006 - 20:08
зачем делать в 2д то, что не надо делать в 2д?
это же гоморрой?
Сообщение отредактировано igorden: 05 Jul 2006 - 20:08
#3
Отправлено 05 Jul 2006 - 20:10
Имхо, нужно повозиться с эффектом типа displace и ему подать на вход слой с круговым инимированным градиентом. В комбахе не сидел тыщу лет, поэтому не смогу точно назвать оператор.С правдоподобным отражением одного слоя от другого кое как справился, теперь нужно по слою с отражением "круги по воде" пустить, как от капли. Причем каплю нужно "уронить" в определенном месте. Это можно реализовать в Комбахе?
#4
Отправлено 05 Jul 2006 - 23:07
#5
Отправлено 06 Jul 2006 - 08:16
А.... готового плагинчика нет?
2 igorden
Плотное изучение 3D - уже не за горами. Вот почувствую себя "сухо и комфортно" в Комбахе и займусь .
#6
Отправлено 06 Jul 2006 - 15:25
См. приатаченый файл.
Можно еще, при помощи такого плагина http://www.digitalan...layer_main.html, ему придется подавать карту дисплейса.
#7
Отправлено 07 Jul 2006 - 08:01
Получается очень похоже, но слегка мультяшно. И слой - все равно плоский, не подсветить... И при использовании плагина - слой, если я правильно понял, тоже плоским останется...
Все таки неполноценный 3D у Комбахи, плоские слои покрутить можно, и только
#8
Отправлено 07 Jul 2006 - 12:56
При использовании плагина выдавливаться будет честно, слой останется плоским, но... в плагине есть камера и пара источников света.
Ripple c хайлайтами есть в boris continuum.
Объем в пространстве можно имитировать селекшенами, цветокоррекцией и т.п., для этого надо знать чего хочешь получить.
В комбашке и не должно быть полноценного 3D. А в полноценных 3D пакетах не найдешь полноценной воды.
Сообщение отредактировано marat_k: 07 Jul 2006 - 12:56
#9
Отправлено 07 Jul 2006 - 13:58
#10
Отправлено 16 Jul 2006 - 16:29
для разводов(Не специфичных, типа квадратом, сердцем), можно заюзать ripple, приполном уменьшении капли в центре увеличиваем диапозон распространения волн, и их доп. параметры, если канечно надо....
Сообщение отредактировано Graf Devilurg: 16 Jul 2006 - 16:46
#11
Отправлено 21 Jul 2006 - 12:12
Намедни в качестве эксперимента натянул кино на глобус . В качестве дисплейса нарисовал градиент - вполне прилично получилось... Только вот с источником света и его настройками - что-то не клеится... Нужную итенсивность и расположение не получается настроить. Ну, и с позиционированием - привыкнуть довольно сложно....При использовании плагина выдавливаться будет честно, слой останется плоским, но... в плагине есть камера и пара источников света...
При включении галки на Use Comp плагин падает, и включить его можно только сняв эту самую галку.
При выборе режима Wireframe - вижу пустой черный экран.
А теперь самый главный вопрос - где находится общество по бесплатному распространению диспейсмапов? Ну, допустим, нарисовал я круги в статике... Как мне анимировать греймап кругов от капли? Скейлами - не выходит...
Сообщение отредактировано Алексей Ф: 21 Jul 2006 - 15:38
#12
Отправлено 21 Jul 2006 - 23:25
Сообщение отредактировано slig: 22 Jul 2006 - 01:52
#13
Отправлено 17 Aug 2006 - 10:36
Включаю в 3D Layer режим Wireframe Render Mode и получаю пустой вьюпорт. Я что-то забыл включить в самой Комбашке?
С источниками освещения, используемыми в самой композиции (Use Comp) - чертовщина какая-то. Так и не смог запустить...
Slig, спасибо.
#14
Отправлено 17 Aug 2006 - 15:49
Сообщение отредактировано Алексей Ф: 18 Aug 2006 - 08:23
#15
Отправлено 03 Oct 2006 - 14:19
3Dlayer толком не работает в Комбашке (у меня, по крайней мере).
Нет возможности полноценно использовать свет и камеру , что сводит на нет все прелести плагина.
Наверное все нормально работает в АЕ. Собственно, под АЕ он и написан...
Пойду "ложиться" под Maya
#16
Отправлено 05 Oct 2006 - 16:59
Посмотрел сегодня поверхностно на RF..... как сказано выше, брать RealFlow в руки и ...
Млин, откуда у людей столько времени на изучение подобных... "плагинов"!!!
#17
Отправлено 24 Mar 2007 - 14:33
#18
Отправлено 24 Mar 2007 - 20:56
#19
Отправлено 03 Apr 2007 - 01:45
#20
Отправлено 03 Apr 2007 - 19:22
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей