Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
положение частиц иеняется скачком
Автор
yuri_klebanov
, 13 04 2006 22:06
8 ответов в этой теме
#1
Отправлено 13 Apr 2006 - 22:06
Много раз сталкивался с этой проблемой и никогда не получалось ее нормально решить - приходилось по-всякому обманывать. Частицы вдруг в каком-то кадре скачкообразно меняют свои положения, то есть не летят дальше по-нормальному, а резко прекращают существование в текущих позициях и появляются в новых местах. Думал, что у них время жизна заканчивается и они перезапускаются... но не нашел никакой связи между временем жизни и номеров кадра, в котором прпоисходит скачок.
Помогите решить это недоразумение нормальным половым путем!
Помогите решить это недоразумение нормальным половым путем!
#2
Отправлено 14 Apr 2006 - 01:48
Попробуй очистить кэш в кадре, где по-твоему происходит глюк. Если кадр вдруг изменяется после очистки - может OpenGL глючит.
Попробуй переключить его в Preferences - OpenGL.
Попробуй переключить его в Preferences - OpenGL.
#3
Отправлено 14 Apr 2006 - 17:28
Такая фигня происходит не внутри комбасчена, а в уже просчитанном клипе.. (в предпросмотре впрочем тоже) ..
#4
Отправлено 14 Apr 2006 - 19:16
ты переключил OpenGL?
#5
Отправлено 14 Apr 2006 - 23:45
Переключил. в смысле отключил. все равно прыгают.
#6
Отправлено 14 Apr 2006 - 23:56
У меня когда заглюкивали частицы всё обычно решалось очисткой кэша (Flush Cache) прямо перед просчётом. Может выложишь где-нибудь workspace, а я гляну когда будет время? Если что - пиши в личные.
#7
Отправлено 14 Apr 2006 - 23:58
yuri_klebanov,
Перед рендером: встань в первый кадр, очисть кэш (именно в такой последовательности). Если сначала очистишь, оно тут же просчитается.
Фигня происходит из-за запомненного просчета.
Перед рендером: встань в первый кадр, очисть кэш (именно в такой последовательности). Если сначала очистишь, оно тут же просчитается.
Фигня происходит из-за запомненного просчета.
Сообщение отредактировано marat_k: 14 Apr 2006 - 23:59
#8
Отправлено 15 Apr 2006 - 00:18
супер! slig и марат, спасибо.
#9
Отправлено 06 Apr 2008 - 05:15
ПРивет всем.
Вот, спустя два года хочу поделиться своим открытием - может кому пригодится..
Дело в том, что несмотря на постановку в первый кадр и очистку кэша частицы тем не менее по непонятной причине все же иногда прыгают при просчете. Так вот эту причину я, кажется, устанвил, а именно: Если в Prefernces у вас установлено автоматическое сохранение проекта, скажем, каждые 20 минут, а просчет длиться дольше 20 минут, то в моменты сохранения происходит сброс кэша и именно в эти моменты при просчтете в соответств. кадрах происходит скачок частиц.
Соответственно, чтобы этого не возникало, надо снимать галочку автосохранения перед просчетом.
Вот, спустя два года хочу поделиться своим открытием - может кому пригодится..
Дело в том, что несмотря на постановку в первый кадр и очистку кэша частицы тем не менее по непонятной причине все же иногда прыгают при просчете. Так вот эту причину я, кажется, устанвил, а именно: Если в Prefernces у вас установлено автоматическое сохранение проекта, скажем, каждые 20 минут, а просчет длиться дольше 20 минут, то в моменты сохранения происходит сброс кэша и именно в эти моменты при просчтете в соответств. кадрах происходит скачок частиц.
Соответственно, чтобы этого не возникало, надо снимать галочку автосохранения перед просчетом.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей