Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

положение частиц иеняется скачком


  • Please log in to reply
8 ответов в этой теме

#1 yuri_klebanov

yuri_klebanov

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 96 Сообщений:

Отправлено 13 Apr 2006 - 22:06

Много раз сталкивался с этой проблемой и никогда не получалось ее нормально решить - приходилось по-всякому обманывать. Частицы вдруг в каком-то кадре скачкообразно меняют свои положения, то есть не летят дальше по-нормальному, а резко прекращают существование в текущих позициях и появляются в новых местах. Думал, что у них время жизна заканчивается и они перезапускаются... но не нашел никакой связи между временем жизни и номеров кадра, в котором прпоисходит скачок.
Помогите решить это недоразумение нормальным половым путем!

#2 slig

slig

    need a permanent vacation? Contact slig supervisor

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 424 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 01:48

Попробуй очистить кэш в кадре, где по-твоему происходит глюк. Если кадр вдруг изменяется после очистки - может OpenGL глючит.
Попробуй переключить его в Preferences - OpenGL.

#3 yuri_klebanov

yuri_klebanov

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 96 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 17:28

Такая фигня происходит не внутри комбасчена, а в уже просчитанном клипе.. (в предпросмотре впрочем тоже) ..

#4 slig

slig

    need a permanent vacation? Contact slig supervisor

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 424 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 19:16

ты переключил OpenGL?

#5 yuri_klebanov

yuri_klebanov

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 96 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 23:45

Переключил. в смысле отключил. все равно прыгают.

#6 slig

slig

    need a permanent vacation? Contact slig supervisor

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 424 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 23:56

У меня когда заглюкивали частицы всё обычно решалось очисткой кэша (Flush Cache) прямо перед просчётом. Может выложишь где-нибудь workspace, а я гляну когда будет время? Если что - пиши в личные.

#7 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2006 - 23:58

yuri_klebanov,
Перед рендером: встань в первый кадр, очисть кэш (именно в такой последовательности). Если сначала очистишь, оно тут же просчитается.

Фигня происходит из-за запомненного просчета.

Сообщение отредактировано marat_k: 14 Apr 2006 - 23:59


#8 yuri_klebanov

yuri_klebanov

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 96 Сообщений:

Отправлено 15 Apr 2006 - 00:18

супер! slig и марат, спасибо.

#9 yuri_klebanov

yuri_klebanov

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Писатели
  • PipPipPip
  • 96 Сообщений:

Отправлено 06 Apr 2008 - 05:15

ПРивет всем.
Вот, спустя два года хочу поделиться своим открытием - может кому пригодится..
Дело в том, что несмотря на постановку в первый кадр и очистку кэша частицы тем не менее по непонятной причине все же иногда прыгают при просчете. Так вот эту причину я, кажется, устанвил, а именно: Если в Prefernces у вас установлено автоматическое сохранение проекта, скажем, каждые 20 минут, а просчет длиться дольше 20 минут, то в моменты сохранения происходит сброс кэша и именно в эти моменты при просчтете в соответств. кадрах происходит скачок частиц.
Соответственно, чтобы этого не возникало, надо снимать галочку автосохранения перед просчетом.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru