Не понимаю. Как может быть светофильтр расчитан на какую-то t? В общем случае, светофильтр убирает свет какой-то
определенной частоты. Температура, по сути, есть отношение красного к голубому, как может быть светофильтр расчитан на это? Усиление матриц тоже -- не понимаю, как усиление может быть связано с температурой? При любых сомнениях предлагаю поставить gain равным нулю и убрать усиление.
-
1. фильтры в трехматричной системе - дихроичные, т.е. они часть света с длиной волны больше, или меньше пороговой - пропускают, а остальное - отражают (из - за этого кстати световой кпд трехматричной системы вдвое выше одноматричной - используется почти весь свет). Соответственно фильтры изготовлены таким образом, чтобы давать правильное соотношение RGB для температуры 3200К (таким образом подобраны пороговые значения).
2. Каким образом (а главное - где) делается белый баланс в камере: белый баланс делается путем регулировки коэффииентов усиления операционных усилителей на выходе каждого канала матриц. Поскольку все это делается ДО АЦП, то никакого снижения битности ни в одном канале не происходит. Поскольку усиление для каждого канала настраивается индивидуально, то оно в общем случае не равно 1 (оно бывает равно 1 для всех матриц в режиме Preset 3200). Аналогично - эти коэффициенты усилнения не имеют никакого отношения к функции GAIN - GAIN регулируется путем изменения напряжения на самих матрицах, причем одновременно на всех. Сомнения тут ни при чем
Встроен значит все время стоит в оптическом тракте? Я не знаю, я не видел профессиональных камер, но как-то непонятно. Общие соображения таковы: у нас есть матрица, и она почти наверняка имеет структуру RGGB, два зеленых пиксела понятно почему, с оранжевым фильром, который есть, например 255 красного, 175 зеленого и 75 голубого -- в любом случае, красного в нем больше всего, какой тогда смысл в двух зеленых? Не понимаю. Насколько я знаю, матрицы там точно такие-же, как и везде, с чего им нужно меньше зеленого и еще меньше голубого я не понимаю, может я чего не знаю.
-
существуют компенсационные фильтры, которые встроены в саму камеру, но не всегда введены в оптический тракт - они включаются, или выключаются как раз для того, чтобы изменить соотношение цветовых компонент приходящих на матрицы в зависимости от характера освещения. Надо сказать, что все чаще производители отказываются встраивать это копеечное устройство в свои камеры - очевидно, что не из соображений экономии - просто не нужно оно сегодня, компенсировать разницу белым балансом - чаще всего правильнее и проще (по приведенным выше причинам).
Ничего не будет уменьшено, с чего это вдруг? ДД у нас уменьшится только тогда, когда будут потеряны данные в светах или в тенях -- никакой фильтр, без учета его ослабления, этого не сделает, насколько я понимаю, грубо если, то из-за падения количества света на фильре, камера поставит более длинную выдержку или дырку откроем и т.д.
-
Вот как раз дырку при искусственном освещении открывать уже некуда (обычно), выдержку увеличивать выше стандартной - тоже, зачастую остается только поднять GAIN - а при этом происходит практически пропорциональное величине GAIN ухудшение ДД - сейчас не буду объяснять, почему, отмечу только, что ДД камеры - это отнюдь не битность записанного сигнала.
А это не когда t слишком высока -- зима под безоблачным небом, горы и т.д., т.е. т.н. "утепляющий" эффект? Но это вроде розовый фильтр...
- ну да, ближе к розовому.
Если не использовать конверсионного голубого фильтра, то поставив экспозицию по серой шкале при вечернем освещении, красный может быть выбит в 255. Пиксели на матрице будут пересвечены, будет "пятно на лбу" -- это уже ничем не поправится, ибо уже будет после матрицы. Можно посмотреть на гистограмму вечернего фото-снимка для примера: правая половина его -- красный, синий при этом в самой левой части, т.е. в области теней. Если снимать как нужно, то красный будет убит пересветом, а синий будет убит шумами. Точно так-же, при съемке при слишком высокой t, будет все с точностью наоборот.
-
"Как нужно" - это сделав белый баланс, тогда не будет ничего выбито - оцифровка происходит уже откорректированного сигнала. При этом у матриц довольно большой запас сверху - обычно - раза в два - три по пересвету, что гарантирует отсутствие зашкала на матрицах.
Синий еще больше будет убит шумами при использовании фильтра - количество света, попавшего на синюю матрицу будет еще меньше, а соотношение сигнал - шум - это как раз функция от количества экспонирующего матрицу света.
При выставленном освещении сцены, можно и вообще без фильтров снимать, понятное дело, поправить потом в пост-процессинге и все.
- при сделанном белом балансе - можно без фильтров снимать, а вот снимать, надеясь на постпроцессинг, который все выправит - значит заведомо гробить картинку.
Резюме: фильтрами нужно пользоваться, когда света заведомо много, гораздо больше (более, чем в два - три раза больше), чем нужно, в остальных слукаях нужно просто правильно пользоваться функией белого баланса.