Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Как сделать дрожание?


  • Please log in to reply
33 ответов в этой теме

#1 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 14:56

:help: Подскажите братцы!
Человек прыгнул на землю и все начинает трястись.

Такое часто можно увидеть в музыкальных клипах альтернативных команд.
Часто встречается в фильмах, :aggressive: в динамичных сценах драк или когда какой-нибудь супер-герой спрыгивает с 100 этажа и с легкость приземляется на обе ноги :D . (При помощи трансформаций получается никак :mellow: ).
Может плагин какой? Или вообще как это делают?
Пробовал так снять (панорама слежения вниз и в конце несколько резких движений)... что-то близко, но ощущение что приспосаба какая-то нужна.

#2 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:18

Один из вариантов - взять звук небольшого взрыва... и при помощи SoundKeys прицепить размер...а лучше даже смещение позиции. Получится оч натурально. ;)

Другой - опять же математикой баловаться со случайным числом, которое будет привязываться к позиции видео.

А вообще... не помню у кого из производителей был подобный плагин... называлось что-то типа Camera Shake.

P.S. Чуть не забыл... при первых 2-х способах надо обязательно включить Motion Blur на слое. :blush:

Сообщение отредактировано Praetorian: 22 Apr 2005 - 15:21


#3 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:24

Спасибо за скорый ответ.
Но ведь если использовать позицию, то придется увеличить кадр и за счет этого пойдут потери...
Или этого не избежать ни при каких раскладах?
Нельзя ли чуть подробнее про случайные числа и их привязку...

#4 karollt

karollt

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2168 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:30

Я думаю, что когда треханет, ничего всеравно разобрать будет невозможно, такчто эти потери никто не увидет, плюс ко всему, увеличение всеравно будет не большое, его и так будет сложно заметить...

#5 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:41

Потери будут видны...
А кто-нить знает как это по настоящему делают, максимально приближенно к реальности?
Может у кого был опыт подобного рода?

С привязкой к звуковой волне действительно интересно получается, но трудно понять поведение тряски в дальнейшем...
Как говориться быть или не быть...
Влево или вправо... Вперед или назад...
Нужна надежная автоматизация.

#6 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:48

Есть плугин - Aurorix EarthQuake, но результат у него фиговенький. Т.ч., трясти нужно ручками, тем более, что нужно всего пяток дрыжков... Да, полезет край кадра... А куда деваться? Моушен-блур прикроет...

#7 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 15:55

Спасибо, убедили...
Буду трясти руками :D .
А имеет ли смысл использовать кривые изменения скорости позиций?

#8 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 16:06

А то! Понаблюдай за чем-нибудь, поэкспериментируй с ключами... Линейные ключи редко дают правдоподобную картинку...

#9 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 16:11

Потери будут видны...
А кто-нить знает как это по настоящему делают, максимально приближенно к реальности?
Может у кого был опыт подобного рода?

С привязкой к звуковой волне действительно интересно получается, но трудно понять поведение тряски в дальнейшем...
Как говориться быть или не быть...
Влево или вправо... Вперед или назад...
Нужна надежная автоматизация.

Просмотр сообщения

Тут надёжности хоть отбавляй! Во-первых для этого берется чистый звук из библиотеки, где опосля взрыва полнейшая тишина; во-вторых привязывается всё это, в любом случае, при помощи экспрешшинов... а ими уже можно зависимостии выстроить. Например на 1-м кадре трясти "в полный рост", а к 5-му свести на "нет". :)

#10 Kursh

Kursh

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2978 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 18:08

В Sapphire этот плагин есть.

#11 DRAMS

DRAMS

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 25 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2005 - 21:00

Vidak
Тряска ну очень просто делается, если у тебя стоит на компе AFTER не ниже 5,5 сделай композицию загрузи туда свой ролик который хочешь затрясти , зайди в закладку " Window" выбери функцию "Motion Sketch" появится окошко в нем нажимаешь "Start capture", в окошке COMP1 увидишь по середине ролика маленький кружок, наводи на него мышкой, зажми его и не отпуская начинай трясти картинку мышкой, пока рука не устанит :D
Как только ролик дойдет до конца отпусти мышку . Вот собственно и всё тряска добавленна. Единственное тебе нужно потом увеличить масштаб для того чтобы не появлялись по краям черные полосы и воспользоваться "reduce interlace Flicker" из МЕНЮ эффектов в закладке Video, если ты используешь видео с полями.

#12 DimSUN

DimSUN

    Любитель радиоактивных роллов

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 Apr 2005 - 17:49

Delirium Camera Shake. Лучше ничего не видел...
Пример здесь.

Сообщение отредактировано DimSUN: 23 Apr 2005 - 17:49


#13 Kok

Kok

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 377 Сообщений:

Отправлено 23 Apr 2005 - 22:34

ну, как вариант оттрекать настоящую тряску - будет максимально реалистично!

#14 Preston

Preston

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 52 Сообщений:

Отправлено 26 Apr 2005 - 07:39

Сталкивался с подобной проблемой когда делал клип для тяжелой команды, там такая тряска идёт через весь клип, наподобие последних клипов Dimmu Borgir или Cradle of Filth.

Camera Shake не помогает, так как тряска слишком большая и у DV камер некоторых есть черные края справа и слева, которые мешают этому плагину; вручную трясти запарно и как-то криво получается, Earthquake не так как надо трясёт, чего я только не перепробовал.. Размер если увеличивать - сильно потеряешь в качестве, так что лучше используй стандартный плагин Distort > Optics Compensation и включай Reverse Lens Distortion - так у тебя только края картинки потеряют качество при увеличении. Я когда делал такую тряску естественно обрезал картинку сверху и снизу, этого не избежать, и тряску делал преимущественно вверх-вниз. Я так понимаю, что в клипах которые снимаются на плёнку - там размер увеличивать не так сложно как на DV, поэтому здесь всё очень сложно с этим. А по поводу плагина - единственное что подходит для такой задачи - DE Delirium > Loose Sprockets. Используй мелкое-мелкое и частое дрожание и прикрывай motion blur'ом.


:ok:

#15 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 26 Apr 2005 - 09:16

Спасибо, братцы. :D Не ожидал, что столько отзывов будет.
Плагинов я пока не нашел, но думаю и не надо...
Я точно понял, что трясти надо руками. Тут уж реалистичность зависит только от твоей головы. :fool:

DRAMS, интересная тема попробую, расскажу что получилось

#16 Vidak

Vidak

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 26 Apr 2005 - 09:37

Vidak
Тряска ну очень просто делается, если у тебя стоит на компе AFTER не ниже 5,5  сделай композицию загрузи туда свой ролик который хочешь затрясти , зайди в закладку " Window"  выбери функцию "Motion Sketch" появится окошко в нем нажимаешь "Start capture",  в окошке COMP1 увидишь по середине ролика маленький кружок, наводи на него мышкой, зажми его и не отпуская  начинай трясти картинку мышкой,  пока рука не устанит  :D 
Как только  ролик дойдет до конца отпусти мышку . Вот собственно и всё тряска добавленна. Единственное тебе нужно потом увеличить масштаб для того чтобы не появлялись по краям черные полосы  и воспользоваться "reduce interlace Flicker"  из МЕНЮ эффектов  в закладке Video, если ты используешь видео с полями.

Просмотр сообщения



Классно, самый простой и самый быстрый способ. Можно только потом к предварительно увеличенному кадру добавить легкое уменьшение-увеличение туда-сюда веселей получается.

По моему такой способ хорошо использовать для клипов брутальных команд.
Они почему-то (на моей практике их было пятеро) просто не навидят стабильную картинку.

А по поводу: Человек прыгнул, приземлился и задрожало :wacko: .
Хочу попробовать человека на зеленом снять и трясти только подклад, а человек должен изображать будто он падает. :D .
Мне кажется реально должно получиться...
Кто-нибудь практиковал такой метод?

#17 mosquito

mosquito

    открываюсь по тройному щелчку

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 103 Сообщений:

Отправлено 26 Apr 2005 - 11:47

Хочу попробовать человека на зеленом снять и трясти только подклад, а человек должен изображать будто он падает

"привяжешь" своего актёра к фону, и всё у тебя получится :ok:

#18 Egorov

Egorov

    Вечно зелёный

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 176 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 26 Apr 2005 - 13:17

to DRAMS Ай молодец! Действительно самый простой и действующий способ, без всяких квейков и шейкофф!!! :D :drinks:

#19 Oleg2d

Oleg2d

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 47 Сообщений:

Отправлено 09 Feb 2006 - 20:14

Подскажите плиз чем из современных плагов мона сделать легкое "землетрясеньице" картинке, вроде эффекта от пробежавшего мимо слоника, понятно что можно и ручками, но лениво, а слоны мимо часто бегают.

#20 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 09 Feb 2006 - 20:46

плагин так и называется DE EarthQuake

#21 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 10 Feb 2006 - 09:42

на position вешай wiggle(50, 50) цифры - от балды, подбирай по вкусу. Одна - частота, вторая - амплитуда.

#22 Oleg2d

Oleg2d

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 47 Сообщений:

Отправлено 10 Feb 2006 - 10:16

Ага, спасибо DenizZ!

#23 Yevgeny

Yevgeny

    Steadicam forever

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 326 Сообщений:

Отправлено 10 Feb 2006 - 20:48

а еще можно вот этим ;)

#24 Oleg2d

Oleg2d

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 47 Сообщений:

Отправлено 11 Feb 2006 - 20:47

а еще можно вот этим ;)


:blink: Вот это девайс! Вот это я понимаю, долой софтверные подделки! :D

#25 stinger

stinger

    жуткий любитель халявы

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 115 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 Feb 2006 - 02:50

парни если не сложно выкиньте please этот плагинчик куда нибудь на фалообменник, а то в слоей библиотеке найти такого немогу а очень припекло землетряску сделать

#26 Alwex

Alwex

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 69 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Apr 2009 - 12:09

Подскажите, как сделать эффект "мелкой" тряски (или "дрожи") в АЕ штатными средствами ?
Ну вот например, как-будто авто проехала мимо камеры и все затряслось, а потом постепенно угасло и пришло в норму :)

Ну не сидеть же в-ручную выставлять масштаб/координаты картинки...? Есть что-нибудь из штатных средств, иммитирующее "тремор" ?

#27 Чайка

Чайка

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 530 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Apr 2009 - 13:12

wiggle по position .

#28 Alwex

Alwex

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 69 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Apr 2009 - 13:31

ой, а можно для тупых чуточку развернутее...?
wiggle - это в эффектах брать ? (шатание/покачивание?)

#29 Чайка

Чайка

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 530 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Apr 2009 - 13:42

чтобы не выучивать экспрешены (а их надо все таки выучить и просмотреть уроки Энрю Крамера (желательно не просто просмотреть, а и повторять)) можно сделать так -- отметить для вкладки position начало конец тряучки кейфреймами (поставить два ключика -- где начало и где конец) -- затем открыть окно window-->wiggler и , выделив оба ключа, сообщить амплитуду (Magnitude) и частоту(Frequency) трясучки. Для того, чтобы не было видно границ кадра по краям применить CCrepetile (в окне эффектов набери -- он выскочит) и укажи насколько увеличить кадр и каким образом (repeat, slide, unfold et c.) в общем эксперементируй -)))) (или смотри в интернете бесплатные видеоуроки -- если нет вохможности смотреть платные)

#30 Alwex

Alwex

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 69 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Apr 2009 - 13:57

большое спасибо! :)

Сообщение отредактировано Alwex: 03 Apr 2009 - 13:57


#31 zigizigi

zigizigi

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 49 Сообщений:

Отправлено 04 Apr 2009 - 18:57

Если не охота или нет знаний возиться с эспрешнами, или нет специальных плагинов, есть еще бесплатный пресет Quaker - трясет убедительно, все регулируется .

http://scottfrizzle....free_quake.html

там внизу страницы пример и ссылка на скачку.

Просто киньте папку Filter_Favorite_Quaker в папку Plugins.

PS. Это как раз то, что Чайка описал, но с готовым юзерским интерфейсом в виде слайдеров.

Сообщение отредактировано zigizigi: 04 Apr 2009 - 19:06


#32 greenmar

greenmar

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 55 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 Apr 2009 - 19:15

Господа, научите привязывать объекты к изменению звуковой амплитуды. Очень надо. Или если можно линк на урок

#33 S.V.L.

S.V.L.

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 204 Сообщений:

Отправлено 07 Apr 2009 - 20:27

Господа, научите привязывать объекты к изменению звуковой амплитуды. Очень надо. Или если можно линк на урок

Trapcode Sound Keys _http://cache.redgiantsoftware.com/_assets/uploads/file/community-tutorial/soundkeys_intro.html

#34 greenmar

greenmar

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 55 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Apr 2009 - 00:57

S.V.L. огромное спасибо за урок.
Думается мне это лучший способ создать наиболее эффектное дрожание, да и не только дрожание. Пробовал отснять собственную жестикуляцию, потом при помощи Motion Tracking привязать точки к свойствам анимации объектов. Тоже неплохой способ, по-моему про такой ещё не писали в этой теме.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru