Как сделать дрожание?
#1
Отправлено 22 Apr 2005 - 14:56
Человек прыгнул на землю и все начинает трястись.
Такое часто можно увидеть в музыкальных клипах альтернативных команд.
Часто встречается в фильмах, в динамичных сценах драк или когда какой-нибудь супер-герой спрыгивает с 100 этажа и с легкость приземляется на обе ноги . (При помощи трансформаций получается никак ).
Может плагин какой? Или вообще как это делают?
Пробовал так снять (панорама слежения вниз и в конце несколько резких движений)... что-то близко, но ощущение что приспосаба какая-то нужна.
#2
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:18
Другой - опять же математикой баловаться со случайным числом, которое будет привязываться к позиции видео.
А вообще... не помню у кого из производителей был подобный плагин... называлось что-то типа Camera Shake.
P.S. Чуть не забыл... при первых 2-х способах надо обязательно включить Motion Blur на слое.
Сообщение отредактировано Praetorian: 22 Apr 2005 - 15:21
#3
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:24
Но ведь если использовать позицию, то придется увеличить кадр и за счет этого пойдут потери...
Или этого не избежать ни при каких раскладах?
Нельзя ли чуть подробнее про случайные числа и их привязку...
#4
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:30
#5
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:41
А кто-нить знает как это по настоящему делают, максимально приближенно к реальности?
Может у кого был опыт подобного рода?
С привязкой к звуковой волне действительно интересно получается, но трудно понять поведение тряски в дальнейшем...
Как говориться быть или не быть...
Влево или вправо... Вперед или назад...
Нужна надежная автоматизация.
#6
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:48
#7
Отправлено 22 Apr 2005 - 15:55
Буду трясти руками .
А имеет ли смысл использовать кривые изменения скорости позиций?
#8
Отправлено 22 Apr 2005 - 16:06
#9
Отправлено 22 Apr 2005 - 16:11
Тут надёжности хоть отбавляй! Во-первых для этого берется чистый звук из библиотеки, где опосля взрыва полнейшая тишина; во-вторых привязывается всё это, в любом случае, при помощи экспрешшинов... а ими уже можно зависимостии выстроить. Например на 1-м кадре трясти "в полный рост", а к 5-му свести на "нет".Потери будут видны...
А кто-нить знает как это по настоящему делают, максимально приближенно к реальности?
Может у кого был опыт подобного рода?
С привязкой к звуковой волне действительно интересно получается, но трудно понять поведение тряски в дальнейшем...
Как говориться быть или не быть...
Влево или вправо... Вперед или назад...
Нужна надежная автоматизация.
#10
Отправлено 22 Apr 2005 - 18:08
#11
Отправлено 22 Apr 2005 - 21:00
Тряска ну очень просто делается, если у тебя стоит на компе AFTER не ниже 5,5 сделай композицию загрузи туда свой ролик который хочешь затрясти , зайди в закладку " Window" выбери функцию "Motion Sketch" появится окошко в нем нажимаешь "Start capture", в окошке COMP1 увидишь по середине ролика маленький кружок, наводи на него мышкой, зажми его и не отпуская начинай трясти картинку мышкой, пока рука не устанит
Как только ролик дойдет до конца отпусти мышку . Вот собственно и всё тряска добавленна. Единственное тебе нужно потом увеличить масштаб для того чтобы не появлялись по краям черные полосы и воспользоваться "reduce interlace Flicker" из МЕНЮ эффектов в закладке Video, если ты используешь видео с полями.
#13
Отправлено 23 Apr 2005 - 22:34
#14
Отправлено 26 Apr 2005 - 07:39
Camera Shake не помогает, так как тряска слишком большая и у DV камер некоторых есть черные края справа и слева, которые мешают этому плагину; вручную трясти запарно и как-то криво получается, Earthquake не так как надо трясёт, чего я только не перепробовал.. Размер если увеличивать - сильно потеряешь в качестве, так что лучше используй стандартный плагин Distort > Optics Compensation и включай Reverse Lens Distortion - так у тебя только края картинки потеряют качество при увеличении. Я когда делал такую тряску естественно обрезал картинку сверху и снизу, этого не избежать, и тряску делал преимущественно вверх-вниз. Я так понимаю, что в клипах которые снимаются на плёнку - там размер увеличивать не так сложно как на DV, поэтому здесь всё очень сложно с этим. А по поводу плагина - единственное что подходит для такой задачи - DE Delirium > Loose Sprockets. Используй мелкое-мелкое и частое дрожание и прикрывай motion blur'ом.
#15
Отправлено 26 Apr 2005 - 09:16
Плагинов я пока не нашел, но думаю и не надо...
Я точно понял, что трясти надо руками. Тут уж реалистичность зависит только от твоей головы.
DRAMS, интересная тема попробую, расскажу что получилось
#16
Отправлено 26 Apr 2005 - 09:37
Vidak
Тряска ну очень просто делается, если у тебя стоит на компе AFTER не ниже 5,5 сделай композицию загрузи туда свой ролик который хочешь затрясти , зайди в закладку " Window" выбери функцию "Motion Sketch" появится окошко в нем нажимаешь "Start capture", в окошке COMP1 увидишь по середине ролика маленький кружок, наводи на него мышкой, зажми его и не отпуская начинай трясти картинку мышкой, пока рука не устанит
Как только ролик дойдет до конца отпусти мышку . Вот собственно и всё тряска добавленна. Единственное тебе нужно потом увеличить масштаб для того чтобы не появлялись по краям черные полосы и воспользоваться "reduce interlace Flicker" из МЕНЮ эффектов в закладке Video, если ты используешь видео с полями.
Классно, самый простой и самый быстрый способ. Можно только потом к предварительно увеличенному кадру добавить легкое уменьшение-увеличение туда-сюда веселей получается.
По моему такой способ хорошо использовать для клипов брутальных команд.
Они почему-то (на моей практике их было пятеро) просто не навидят стабильную картинку.
А по поводу: Человек прыгнул, приземлился и задрожало .
Хочу попробовать человека на зеленом снять и трясти только подклад, а человек должен изображать будто он падает. .
Мне кажется реально должно получиться...
Кто-нибудь практиковал такой метод?
#17
Отправлено 26 Apr 2005 - 11:47
"привяжешь" своего актёра к фону, и всё у тебя получитсяХочу попробовать человека на зеленом снять и трясти только подклад, а человек должен изображать будто он падает
#18
Отправлено 26 Apr 2005 - 13:17
#19
Отправлено 09 Feb 2006 - 20:14
#20
Отправлено 09 Feb 2006 - 20:46
#21
Отправлено 10 Feb 2006 - 09:42
#22
Отправлено 10 Feb 2006 - 10:16
#24
Отправлено 11 Feb 2006 - 20:47
#25
Отправлено 23 Feb 2006 - 02:50
#26
Отправлено 03 Apr 2009 - 12:09
Ну вот например, как-будто авто проехала мимо камеры и все затряслось, а потом постепенно угасло и пришло в норму
Ну не сидеть же в-ручную выставлять масштаб/координаты картинки...? Есть что-нибудь из штатных средств, иммитирующее "тремор" ?
#27
Отправлено 03 Apr 2009 - 13:12
#28
Отправлено 03 Apr 2009 - 13:31
wiggle - это в эффектах брать ? (шатание/покачивание?)
#29
Отправлено 03 Apr 2009 - 13:42
#30
Отправлено 03 Apr 2009 - 13:57
Сообщение отредактировано Alwex: 03 Apr 2009 - 13:57
#31
Отправлено 04 Apr 2009 - 18:57
http://scottfrizzle....free_quake.html
там внизу страницы пример и ссылка на скачку.
Просто киньте папку Filter_Favorite_Quaker в папку Plugins.
PS. Это как раз то, что Чайка описал, но с готовым юзерским интерфейсом в виде слайдеров.
Сообщение отредактировано zigizigi: 04 Apr 2009 - 19:06
#32
Отправлено 07 Apr 2009 - 19:15
#33
Отправлено 07 Apr 2009 - 20:27
Trapcode Sound Keys _http://cache.redgiantsoftware.com/_assets/uploads/file/community-tutorial/soundkeys_intro.htmlГоспода, научите привязывать объекты к изменению звуковой амплитуды. Очень надо. Или если можно линк на урок
#34
Отправлено 08 Apr 2009 - 00:57
Думается мне это лучший способ создать наиболее эффектное дрожание, да и не только дрожание. Пробовал отснять собственную жестикуляцию, потом при помощи Motion Tracking привязать точки к свойствам анимации объектов. Тоже неплохой способ, по-моему про такой ещё не писали в этой теме.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей