Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Использование выражений в AE.


  • Please log in to reply
65 ответов в этой теме

#1 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Apr 2005 - 15:07

Вчера запостил тему со своей проблемой. Как оказалось - народ не очень силён не в математике, не в Adobe'овских скриптах. Проблему я решил, и, посовещавшись с DenizZ, решил выложить небольшой тутор на эту тему.
Итак... о том, как был, в итоге, сделан проект:

На входе мы имеем стандартное видео и фотографию 2048х3072 точки.
Создаем новую композицию, (точнее...прекомпозицию), и обзываем её photo. Размер 270х576 точек. В оную кидаем Фотографию и уменьшаем её до размеров композиции.
Создаем основную композицию, в которую кидаем исходное видео, (слой video), + сверху photo.
На слое video вешаем 2 трекера по углам рамки, (в процессе трекеры пришлось корректировать, потому как из-за бликов они постоянно съезжали куда-либо).
На слой photo кидаем эффект Corner Pin. Верхние углы эффекта намертво привязываем к соответствующим трекерам. Далее на этот же слой навешиваем Expression Controls>Angle Control. Выделяем параметр Angle и нажимаем Shift+Alt+=.
Теперь пишем следующий скрипт:
xa=effect("Corner Pin")("Upper Left")[0];
ya=effect("Corner Pin")("Upper Left")[1];
xb=effect("Corner Pin")("Upper Right")[0];
yb=effect("Corner Pin")("Upper Right")[1];
if ((ya-yb)>0) {u1=radiansToDegrees(Math.atan((xb-xa)/(ya-yb)))} else {u1=radiansToDegrees(Math.atan((xa-xb)/(yb-ya)))};
if (u1<0) {u1=ress+180};
u1

На выходе к параметру Angle присваивается угол прямой a-b относительно оси Y. Далее создаем ещё один Expression Controls>Angle Control. Здесь мы будем сами указывать угол u2.
Теперь там же из Expression Controls создаем ещё 2 Point Control'a и 2 Slider Control'а. Слайдеры будут отвечать за len1 и len2, (я выставил 200 и 220 соответственно). Собственно Point Control'ы - это и будут наши точки "c" и "d", (кстати сразу же можем намертво привязать нижние углы эффекта Corner Pin к этим параметрам).
Далее... на первую точку кладем следующий скрипт:
u1=degreesToRadians(effect("Angle Control")("Angle"));
u2=degreesToRadians(effect("Angle Control 2")("Angle"));
len1=effect("Slider Control")("Slider");
ya=effect("Corner Pin")("Upper Left")[1];
xa=effect("Corner Pin")("Upper Left")[0];
yc=(len1*Math.sin(u1+u2)) + ya;
xc=(len1*Math.cos(u1+u2)) + xa;
[xc, yc]

На выходе получаем координату.
На второй Point Control так же навешиваем похожий скрипт с "поправкой на ветер":
u1=degreesToRadians(effect("Angle Control")("Angle"));
u2=degreesToRadians(effect("Angle Control 2")("Angle"));
len2=effect("Slider Control 2")("Slider");
yb=effect("Corner Pin")("Upper Right")[1];
xb=effect("Corner Pin")("Upper Right")[0];
yd=(len2*Math.sin(u1+u2)) + yb;
xd=(len2*Math.cos(u1+u2)) + xb;
[xd, yd]

Вуаля! Дальше остается только лишь покадрово расставить ключи к Angle Control 2... наложить украшательства типа цветокоррекции и Directional Blur'а... по возможности навесить блики... всё. Фото живёт как влитое.

P.S. Если кто предложит иные варианты решения - буду только рад! Но... сразу примечание... Boujou данный материал не берет, ибо человек с рамкой в руках перемещается по кадру, при этом поворачивая её под разными углами; и вручную точки C и D выставлять бессмысленно, ибо вживую всё очень криво выглядит.

P.P.S. Жаль, кстати, идея Digital Lion'а не получила продолжения... получилось бы интересное задание для его "пузомерки". Результат трудов можно увидеть тут.
Пароль: profile

Сообщение отредактировано DRA: 14 Nov 2006 - 14:00


#2 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Apr 2005 - 16:44

Завсегда рад подсобить коллегам... :drinks:

#3 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 10:30

Неужели никто не может предложить иных вариантов решения? :blink:

#4 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2005 - 13:16

IMHO - выбор трекера здесь не совсем основная задача. АЕ, вроде, терпимо с ней справился. Как показал итоговый материал - картинка сидит аки влитая...в смысле... 2 точки мы замечательные имеем. Привязка трекера к грани, думаю, занятие неблагодарное. Ибо при таком движении в кадре результат будет удручающим. Тем-более, что нижняя точка фотографии в любом случае находится за гранью кадра, что само по-себе оставляет нам лишь 2 варианта:
1. Выставить точки вручную;
2. Прибегнуть к той же самой математике.
Хотя, может, я не совсем до конца понял суть решения?

#5 kudo

kudo

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 200 Сообщений:

Отправлено 27 Apr 2005 - 13:19

Вообще такие вещи в ФАК по АЕ надо ложить. Ведь скриптами мало кто умеет пользоваться. Да и литературы по этому вопросу днем с огнем не найдешь. Спасибо!

#6 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Apr 2005 - 13:25

Перед тем, как запостить это - я пообщался с DenizZ... было решено выложить так и понаблюдать за интересом к теме. Ежели должный интерес будет - тогда данный пост будет добавлен в ФАК.
А по-поводу литературы - согласен. Беда полная. Мне самому пришлось все это расковыривать...
...спасло лишь увлечение в юнности программированием.

#7 Гуфи

Гуфи

    Хочу сменить ник!

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 658 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Apr 2005 - 21:14

Ежели должный интерес будет - тогда данный пост будет добавлен в ФАК.

Просмотр сообщения

Интерес есть... прочитав, появилась идейка, как использовать... время немного, но если всё же воплощу обезательно отпишусь, покажу и скажу ещё раз спаксибо, а пока говорб СПАСИБО ЗА ИНФУ, ПОЛЕЗНО ОДНАКО!

#8 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Apr 2005 - 21:20

Не за что! Рад, что мой опыт пришелся кстати. :beer:

#9 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Apr 2005 - 09:38

Может действительно отдельную ветку с туторами создать? А то заметки на мышином коврикее, IMHO, не совсем то. Туторы - это туторы, а советы по удобству работы - это, всё-таки, немного из другой оперы.

#10 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 17 May 2005 - 16:37

Тема вот-вот утонет. Пока приколол, а порядок наведу позже. Заранее извините, что поудаляю пустые сообщения. Но добавлять свои соображения и туторы - вэлком!

#11 vad26

vad26

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 14 Jun 2005 - 17:55

Есть дополнительное предложение:
Представьте, заходит ещё зелёный любитель скриптов, а ему на голову
строки за строками и комментарии типа "дальше делаем это, затем то, и получаем...." Как минимум - любитель ничего не поймёт.
Предложение:
каждая(!) строка должна иметь ясный комментарий, о чём в ней "говорится"
( пусть даже самая простая операция) Это длинно, понимаю, зато полностью
исключит непонимание и головокружение. :rtfm:

#12 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 14 Jun 2005 - 18:07

Если "зелёный любитель скриптов" не сможет понять на этом уровне - ему необходимо подтянуть теорию. Или поразмышлять логически. В дебри математики залезать необязательно, но прочитав скрипт можно догадаться, что из чего получается и для чего делается. <_<

#13 vad26

vad26

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 15 Jun 2005 - 11:00

Осталось только уточнить, где эту теорию подтягивать. Как было уже сказано выше - инфы по скриптам с гулькин нос. "Размышлять логически" - тоже очень неопределённое и субъективное понятие.

#14 Praetorian

Praetorian

    Фанатик VFX&CG

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 181 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 15 Jun 2005 - 11:20

vad26, help + метод проб и ошибок. Я именно так изучал... :rolleyes:

#15 vad26

vad26

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 15 Jun 2005 - 12:46

А я так и иду. Но... если каждого пускать в самостоятельное плавание, тогда зачем весь этот сайт? Зачем туторы, советы?
Вообще я этот разговор затеял, что бы данный зарождающийся (возможно) уникальный (не побоюсь...) раздел не превращался сразу в разговор 5-10 "монстров", общающихся между собой на непонятном для большинства языке. И всё это под вывеской "Заходите к нам, у нас всё понятно."
Ясный пень - выпускнику "детского сада" сюда ещё рано, но учитывать
"среднее образование" нужно.

P.S. Что толку копировать чьи-то готовые строки, плохо понимая их содержание.

#16 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 15 Jun 2005 - 13:18

Пока вы будете путаться в понятиях Script и Expression, вы будете плавать и не понимать чего Вам отвечают.
Ветка создана по "выражениям" и я ни как не могу понять причем здесь скрипты?
Для первоначальной информации достаточно _http://www.motionscript.com/ как по выражениям так и по скриптам.
Далее идет изучение математики. Никто на творческих форумах по конкретной математической задаче не даст вам квалифицированного ответа. Надо учиться грамотно задавать вопросы, спрашивать математика "как разблюрить слой с примененным эффектом Гаусса по моей анимированной маске-пути, чтоб когда маска больше - размывалось больше и на оборот" ---- бесполезно. Должны быть входные данные, задача и выходные данные. Я не силен в математике, и я не собираюсь выдумывать велосипед, любой аспирант(или школьник-фанат математики) с лету выдаст несколько классических и оригинальных решений.
Это все касалось "Выражений"
что касается "Скриптов" - полнее чем в Scripting Guide.pdf нигде не прочтешь.
Доп информацию можно почерпнуть _http://www.redefinery.com/ae/
Давать подробные коментарии на русском языке не рекомендуется, после таких вставок у меня скрипт не запускался или выдавал ошибки в строках.

#17 vad26

vad26

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 16 Jun 2005 - 16:17

А за адреса спасибо!
Если я где говорил о скриптах, прошу прощения, имел в виду expression
Не путаюсь, просто для меня они на одно лицо (пока).

#18 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 23 Jun 2005 - 17:56

Случайно наткнулся на пару англоязычных форумов по АЕ-шным скриптам. Чума!

_http://www.aenhancers.com

_http://www.redefinery.com

Дружно роемся!

#19 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2005 - 11:43

DenizZ а в чем случайность??? :D :D :D
Одним постом выше

Доп информацию можно почерпнуть _http://www.redefinery.com/ae/



#20 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2005 - 12:59

Ёпрстыть, MONTER, я опростоволосился!!! :blush:
Неделю колбасим проект с утра до ночи - внимание на нуле... :wacko:

Надо будет организовать ветку по скриптам и экспрешшенам по аналогии с тем форумом. Очень грамотно.

Кстати, в скриптах XSI не поможешь?

#21 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 27 Jun 2005 - 13:54

Кстати, в скриптах XSI не поможешь?

DenizZ к сожалению не могу. Срочно добиваю проекты и в отпуск.
Об отдельной ветке - это хорошо. МАХисты уже далеко продвинулись, а АЕ топчется на месте.

#22 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 29 Jun 2005 - 11:19

ребята, вот тута лежат офисиальные книжки по скриптингу от Адоба:

ТХХУ://rapidshare.de/files/2319915/Adobe_After_Effects_6.0_Scripting_Guide.pdf.html

ТТХА://rapidshare.de/files/2320107/Adobe_After_Effects_6.5_Scripting_Guide.pdf.html

Сообщение отредактировано smulik: 29 Jun 2005 - 11:21


#23 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 29 Jun 2005 - 11:57

smulik, это не те доки, что идут вместе с ИСО-шным АЕ?
В любом случае - спасибо. Не у всех случаются полноценные дистрибутивы.

#24 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 29 Jun 2005 - 18:46

DenizZ, вот незнаю.... попробую поспрашивать в магазинах, что торгуют AP....

у меня есть еще вариант книги по скриптингу русского товарища.... могу закинуть куда....

#25 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 30 Jun 2005 - 09:49

Судя по названиям - первые книги с полного дистрибутива. А русскую книжку заливай немедленно! Этож крайне интересно!

#26 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 30 Jun 2005 - 09:49

Отправил к SaMaz на сервер.... книжку... и архивчик рядом положил с примерами уроков..... ;)

вступительное слово....

**************************************************
Created by «Frosty» Alexander Lavrov......
****************************************************
Создание выражений в Adobe After Effects
В качестве вступления Если позволите, несколько слов от автора. Это руководство не претендует на право называться всеобъемлющим и совершенным. Оно представляет собой попытку объединить множество материалов, посвящённых созданию выражений, в одном источнике, базирующемся на официальном руководстве от Adobe. По этой причине, хочу привести основные источники материалов для этого руководства и поблагодарить их авторов за труд: 1. Adobe After Effects user guide 2. www.jjgifford.com 3. Энтони Боланте «Adobe After Effects 5.5 для windows и mac» 4. Adobe After Effects: Classroom in a book 5. creativecow.net 6. Справочник по языку JavaScript 7. aefreemart.com 8. adobe.com 9. Вся литература от CyberMotion Отдельное спасибо Digital Lion его работу. Именно прочтение его статей по выражениям толкнуло на дальнейшее их изучение. Перед тем, как вы начнёте читать этот импровизированный manual, хочу порекомендовать, чаще обращаться к главе 11 «Справочник по языку выражений Adobe After Effects». Поверьте, многие вопросы отпадут сами собой. Я очень постарался перевести его наиболее полно. А так же дополнил информацией по JavaScript, которая может вам пригодится. Да и ещё, руководство писалось для пользователей самого разного уровня. Так что, если разбираетесь в выражениях, и первые главы вам кажутся совершенно ненужными и слишком простыми, то взгляните на главу с примерами выражений. Там есть достаточно интересные примеры, созданные профессионалами (см. creativecow.net и CyberMotion).
******************************************************

Сообщение отредактировано smulik: 30 Jun 2005 - 09:55


#27 Yuki

Yuki

    Научил друга включать камеру

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 485 Сообщений:

Отправлено 07 Jul 2005 - 12:51

Можно ли скриптом сделать авто-бэкап проекта? "Повесить" на событие "сохранение", копирование файла проекта, есть же app.project.save(), app.project.save(File ). Вот только события onSave я не нашел, но может как-то исхитриться?

#28 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 07 Jul 2005 - 14:29

smulik, спасибо!

#29 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 07 Jul 2005 - 14:39

DenizZ, не за что.... ;)

#30 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 08 Jul 2005 - 11:02

Yuki

Можно ли скриптом сделать авто-бэкап проекта?

К сожалению нет. Может такая функция появится в АЕ7, будем ждать.
Эта темка обсуждалась здесь
_http://www.aenhancers.com/viewtopic.php?t=154

smulik а книжку ты залил случайно не эту:
http://www.graphics.ru/tutor/69/
http://www.graphics.ru/tutor/71/
Создание выражений в Adobe After Effects Александр Лавров
http://www.graphics..../69/ExpHelp.pdf
http://www.graphics....69/Projects.RAR

а то не хотелось качать то, что уже есть. Судя по первым фразам это она. Или нет???

#31 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 08 Jul 2005 - 11:08

А что плохого, что переложил из одного места в другое?
Я позже утяну - почитаю на досуге.

#32 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 08 Jul 2005 - 21:57

MONTER, похоже что она..... мне просто ее выдали на занятиях. ;) да и локально ее проще читать.... неудивительно, что она есть в инете..... так что.... чтоб неискать по инету.....

#33 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 11 Jul 2005 - 18:53

DenizZ, вот еще наткнулся.... http://www.jjgifford...ions/index.html

#34 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 12 Jul 2005 - 09:04

Ссылка не новая, но всё равно - спасибо! Когда-то я загребал подобное без разбора - теперь даже не вспомню, что и откуда...

#35 smulik

smulik

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 149 Сообщений:

Отправлено 12 Jul 2005 - 10:10

DenizZ, я не претендую на НОВОСТЬ.... просто в данном топике небыло ссылки на этот сайтик... вот и выложил. а заходят сюда многие, может и подчерпнут для себя интересности...

#36 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 30 Jan 2006 - 11:31

Для тек кто пишет скрипты, и много времени тратит на создание менюшек.
Строим диалоговые окна 3

#37 Vomus

Vomus

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 8 Сообщений:

Отправлено 20 Feb 2006 - 14:52

To Smulik.
"Отправил к SaMaz на сервер.... книжку... и архивчик рядом положил с примерами уроков." - где это, если не секрет?

#38 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 21 Feb 2006 - 11:21

Еще один сайт со скриптами для АЕ
http://www.crgreen.com/aescripts/

#39 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 21 Feb 2006 - 12:31

СПАСИБО!!!

#40 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 15 Mar 2006 - 09:47

Еще один сайт со скриптами для АЕ (Начало/Введение)
сайт на незнакомом языке, зато со множнством картинок и примеров, так что можно разобраться и так.
http://www.nabscripts.com/index.htm

#41 Graf Devilurg

Graf Devilurg

    I Love Postproduction

  • Участники
  • PipPipPip
  • 74 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Apr 2006 - 18:35

... побольше бы на Родном языке, а буржуйский я как то не особо люблю...

#42 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 27 Apr 2006 - 19:00

А для них тот язык - их Родной. А на Нашем они что-то не особо любят девелопить...

Сообщение отредактировано DenizZ: 27 Apr 2006 - 19:04


#43 untitled

untitled

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 21 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 Sep 2006 - 15:26

по последней ссылке от MONTERа на сайте в последней колонке интересные рессурсы парочка меня очень заинтересовала) там на английском, ито вперед)
если кто не увидел:
http://aenhancers.com/index.php
на форуме, можно многое качнуть для ознакомления
:ok:

Сообщение отредактировано untitled: 07 Sep 2006 - 15:28


#44 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 08 Sep 2006 - 10:45

Тут вот вопрос возник по экспрещену:

как слайдр контролем достать эффект из вложенных несколько раз слоев? это возможно?

Изображение

Такие экспрешены не пишут руками! А то запросто можно где-то сделать ошибку.
Принцип действий таков (для АЕ70).
1. Применяем Slider Control на основную композицию.
2. щелкаем на замке панели Effect Control ( или левой кнопкой мыши по надписи Effect Control и выбираем пункт Locked).
3. щелкаем левой кнопкой мыши по надписи Effect Control и выбираем пункт New Effect Control Viewer (Откроется еще одна панель Эффект контроля)
4. Теперь смело переходим на итерессующий нас слой в любой композиции/прекомпозиции, выбираем требеумый параметр, в твоем случае это Fast Blur->Blurriness.
5. Возвращаемся к панелям Effect Control и выбираем заблокированную панель.
6. Далее в окне Таймлайна на выбранном параметре жмем ALT+SHIFT+=
и тянем лассо на параметр Slider Control
ВСЕ.
В моем случае сгенерировался экспрешен вида
comp("CromeTitle_01").layer("Chrome").effect("Slider Control")("Slider")

Сообщение отредактировано MONTER: 08 Sep 2006 - 10:45


#45 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 09 Nov 2006 - 19:34

Еще ссылочка по экспрэшенам (уроки)
http://aeexpressions.blogspot.com/

#46 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 02 Apr 2007 - 11:00

Aftereffects_CS3_scripting_guide.pdf (PDF, 1.2M)

#47 Rey

Rey

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Активные Участники
  • PipPipPipPip
  • 146 Сообщений:

Отправлено 25 Mar 2008 - 13:18

Прикольный скрипт для создания интерполяции (дополнительной анимации) ключам. Помимо стандартных Ease (In\Out), с разной степенью интерполяции, имеет и более интересные Back, Elastic и Bounce.

Почитать и Скачать можно здесь _http://ianhaigh.com/easeandwizz/
Посмотреть флэш примеры здесь _http://www.robertpenner.com/easing/easing_demo.html


P.S. Скрипт прикольный, но и доработать бы его не помешало.
В основном окне скрипта нет ввода параметров анимации (period, amplitude и overshoot), а при изменении их в полученном
экспрешене странным образом меняется траектория движения. :(

#48 monter

monter

    Человечище

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 816 Сообщений:

Отправлено 25 Mar 2008 - 17:21

Rey нет проблем.
Комплектик от меня.
Изображение

_http://rapidshare.com/files/102245123/ease-and-wizz-1.1_1_monter.rar.html

В этих скриптах есть еще один существенный недостаток: они не работают по искривленному пути Безье. :(
Изображение

Сообщение отредактировано MONTER: 26 Mar 2008 - 15:12


#49 Rey

Rey

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Активные Участники
  • PipPipPipPip
  • 146 Сообщений:

Отправлено 26 Mar 2008 - 14:07

MONTER :drinks:

#50 iliuxa

iliuxa

    я занят, позвоните попозже

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2660 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 29 Apr 2008 - 15:17

подскажите, как то давно в этой ветке пробегал пример выражений и даже проект
с эфектом зума как у маковского дока - но вот что то найти не могу
мне просто какраз нечто подобное надо:
есть 6 иконок в ряд, в переспективе надо сделать так чтобы при увеличении одной из них соседние тоже немного увеличивались, а расстояние между соседними как бы сжималось.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru