Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Boris RED


  • Please log in to reply
299 ответов в этой теме

#251 ivannovik

ivannovik

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 7 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 17 Aug 2009 - 22:34

Огромное спасибо за уроки.Нашел много интересного для себя.
Можете обьяснить что такое Multi-frame mode и Miror mode в реде 3

#252 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 18 Aug 2009 - 19:04

Multi-frame mode и Miror mode

используются при работе с spline объектами. Если галочка Multi-frame не установлена, то любые изменения spline относятся к конкретному кадру, что удобно для его анимации. Например , мы нарисовали в первом кадре spline , потом переместились по времени в последний кадр и изменили точки spline объекта. Произойдёт его анимация. Т.е каждая точка spline объекта , нарисованная в первом кадре , будет перемещаться к точке , нарисованной в последнем кадре. И наоборот ,если галочка Multi-frame установлена ,то все изменения точек spline объекта в любом кадре автоматически изменяют точки во всех кадрах. Объект становится статическим.
Подробнее описано в хелпе ( Закладка HELP - BORIS RED USER GUIDE). Далее войти в закладку ПОИСК -набрать Multi-frame mode), аналогично для Miror mode.

Сообщение отредактировано userk: 18 Aug 2009 - 19:05


#253 ivannovik

ivannovik

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 7 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 19 Aug 2009 - 18:45

Встроил голливуды ,сделал для пробы
http://ifolder.ru/13609104
Видио в комплекте
Изображение
есть нюанс ,при открытии проекта переход в голливуде надо открывать
заново.

вот смотрите еще,прохождение камеры через букву
http://ifolder.ru/13614213

По качеству - делал просто для пробы ,за минуты.

Сообщение отредактировано ivannovik: 19 Aug 2009 - 19:13


#254 ivannovik

ivannovik

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 7 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Aug 2009 - 16:57

просто прикол из кучи 3д:
http://ifolder.ru/13642143

Изображение

Сообщение отредактировано ivannovik: 21 Aug 2009 - 17:37


#255 chav

chav

    Стою на асфальте я,в лыжи обутый...

  • Участники
  • PipPip
  • 38 Сообщений:

Отправлено 21 Aug 2009 - 17:49

Какая версия Голливудов?И как пристроил?У меня не получалось...Поделись,пжлста...

#256 ivannovik

ivannovik

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 7 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Aug 2009 - 19:00

Hollywood 4.5.8, с переходами от 6-ки
Пристроить просто в голливудах есть папка host plugins с файлом привязки HFX4gld.AEX
Его надо закинуть в папку Borisplugins

Сообщение отредактировано ivannovik: 21 Aug 2009 - 19:03


#257 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 13 Oct 2009 - 22:37

Когда делаю транзишин из под премьера (все равно откуда) и выбираю готовый библиотечный переход в борисе, переход автоматически подстраивается по времени. т.е время перехода можно менять, переход выполняется быстрее или медленнее. Сделал свой переход , записал его в библиотеку, предположим 3 сек. Если в монтажке выбрать время перехода 1 сек, то 2 сек перехода пропадает, если 3 сек. - все нормально. т.е. переход не подстраивается по времени, в отличае от родных. в чем прокол. спасибо за помощь.

#258 vuec

vuec

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 45 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2009 - 15:15

oleg2008 Preferens/General/GeneralOptions/ убрать птичку Keep Keyframe Time

#259 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 15 Oct 2009 - 21:49

vuec, Спасибо за ответ. Preferens/General/GeneralOptions/ - у меня нет, возможно другая версия бориса. Эта "птичка" в моем борисе window/show keyframe palette/keyframe. Птичка была не выделена. Проблему пока не решил. Давайте подумаем еще.

Сообщение отредактировано oleg2008: 15 Oct 2009 - 21:50


#260 vuec

vuec

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 45 Сообщений:

Отправлено 24 Oct 2009 - 21:32

да, у меня Борис 3,04, но если возникают проблемы я удаляю (или заменяю старым) C:\WINDOWS\BorisRED3.0.ini

#261 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Nov 2009 - 23:05

Когда делаю транзишин из под премьера (все равно откуда) и выбираю готовый библиотечный переход в борисе, переход автоматически подстраивается по времени. т.е время перехода можно менять, переход выполняется быстрее или медленнее. Сделал свой переход , записал его в библиотеку, предположим 3 сек. Если в монтажке выбрать время перехода 1 сек, то 2 сек перехода пропадает, если 3 сек. - все нормально. т.е. переход не подстраивается по времени, в отличае от родных. в чем прокол. спасибо за помощь.

Сам сморозил, сам исправлю. На самом деле все работает, просто "догадался" в шаблон перехода добавить готовый футаж. Поэтому вопрос о том, что переход не подгоняется по времени снят ))).
Удаление BorisRED4.3.ini , когда борька начинает плохо себя вести, действительно помогает. тоже касается и BLUE.

Немного поезных ссылокSupported OpenGL cardshttp://www.borisfx.c.../RED/table.htmlДля тех,у кого проблемы с OpenGL.Иногда во время старта Эдиус,Премьера,или во время работы,BorisRED вываливаеться вместе с монтажкой,а иногда и с Виндоус.Это говорит о конфликте OpenGL видеокарты с Boris.Проблема заключаеться в том,что выключив OpenGL в Boris Engine,мы не можем выключить его в плагине,т.к не можем запустить этот самый плагин.Для этого компания Boris пошла нам навстречу и выпустила BorisRED3.0.ini( C:\windows) c отключенным OpenGL.Вам остаёться только скопировать данный файлик и реплейснуть оригинал.Скачать можно тут:http://www.borisfx.c...oad/ogl_off.phpНадеемся,что и Канопус и Борис исправят ошибки в своих прогах.И те и другие в курсе всех глюков,обещают исправить :)

тут не понял все до конца. Нужно скачать файл "OGL Off BorisRED4.1.ini", удалить BorisRED4.1.ini, а "OGL Off BorisRED4.1.ini" поместить на место удаленного? ну естественно версию борьки подправить. Так использовать когда борис вызываем как плагин из под монтажки? А если борис сам по себе, что опять "BorisRED4.1.ini" подставлять?

Почему спрашиваю. сделал переход, записал в библиотеку. Монтажка при использовании этого перехода часто вываливается. Со стандартными переходами все нормально. Долго разбирался в чем дело. Оказывается дело в фильтрах. Если использовать фильтры взятые из стандартных библиотечных сетингов с названиями "Obs" - все нормально, если использовать фильтры из меню Filters - вываливается.
У кого-нибудь есть объяснение? Спасибо за ответы.

Скачал по ссылке с офф. сайта "BorisRED4.0ini" поменял версию, подставил, пока вылетов меньше, переход заработал. Так когда ред сам по себе, INI опять менять?

Сообщение отредактировано oleg2008: 22 Nov 2009 - 23:23


#262 vuec

vuec

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 45 Сообщений:

Отправлено 26 Nov 2009 - 12:45

Лучше поменять видеокарту.

#263 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Nov 2009 - 01:30

Видео nvidia gforce 9600gt. тест проходит нормально. сам по себе борька стабильный. проблемы в связке монтажка - борька. причем только когда к клипам применить борис как фильтр, а между этими клипами переход борисовский. похоже монтажка в какой то определенный момент времени два или три раза обращается к борис ред, соответственно к OGL. можно только гадать. выход пока только такой нашел. этот переход выгружаю прямо из ред, как некомпрес или тга. а в монтаке этот файл импортирую и вставляю прямо на место перехода. конечно работает, но как то через "Ж".

не могу почему то скачать с сайта Борис файл "OGL Off BorisRED4.1.ini". форму заполняю, но что-то неправильно наверно. если кто скачал этот файл, прошу поделиться.
спасибо.

Сообщение отредактировано oleg2008: 28 Nov 2009 - 02:40


#264 vuec

vuec

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 45 Сообщений:

Отправлено 30 Nov 2009 - 10:08

gforce 9600gt, как у неё с OGL версий 1-2? Что говорит тест glview314?

#265 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 30 Nov 2009 - 12:56

Вообще-то тема у нас-Boris RED Уроки, статьи, наработки
Поэтому,прошу известить,когда вы закончите свой чат.

#266 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 30 Nov 2009 - 19:41

согласен. прошу удалить все лишнее. спасибо

#267 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 30 Nov 2009 - 19:48

Когда получишь конкретный ответ,то удалю,оставлю только вопрос-ответ,но вот только никак не дождусь конкретного ответа.Просто,когда разберёшься,дай знать.По сути,не возьму на себя ответственность что-либо советовать для Премьера,т.к Борис,на разных хостах,ведет себя по разному.Могу только однозначно ответить,что лучшая связка для Бориса,были AP 6.5+Boris3хх+DVStorm(ввод из Борис на ТВ монитор),остальное всё,очень индивидуально.

Сообщение отредактировано Virs: 30 Nov 2009 - 19:57


#268 ddr2

ddr2

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 01 Dec 2009 - 12:03

Добрый день!Есть несколько вопросов по Борис Ред 4.3. 1)Как увеличить длину а)дорожки, б) всего проекта, чтобы кейфреймы остались на своих местах(привязанными к своим кадрам), а в конце дорожки появилось пространство без кейфреймов(например в готовом проекте возникла необходмость добавить еще несклько секунд, при этом все эффекты должны остаться той же длительности ,что и были до изменения общей длины проекта). 2) Можно ли сделать видимым Splin трек, задающий траекторию движения? 3) можно ли научить Бориса использовать оба ядра процессора при предпросмотре и при выводе? Спасибо.

#269 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 01 Dec 2009 - 16:10

1.Окно Composition, параметр Dur. Дальше поиграй с кейфрейм, разберешься. 2. Вариантов несколько. например выбери Spline Object для своего Splane track, в окне Controls на закладке Border поставь "крестик". на закладке несколько параметров, цвет, толщина и т.д. ИЛИ попросту воспользуйся Paint Layer. 3. Если Вы настолько хорошо знаете программу, что в работе мешает медленная обработка, а не долгое раздумывание как в ней что-то сделать, то попробуйте клавиши Alt-Ctrl-0. При просмотре рендерится каждый 4-й кадр.

#270 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 04 Dec 2009 - 12:05

Работа с кейфреймами описана в разделе Reference Information-The Timeline Window- Working with Keyframes
Изображение Изображение


You can move multiple keyframes on the same track by Shift-clicking each keyframe, then dragging the group of keyframes to the new location.

Т.е. , если возникает необходимость переместить кейфреймы, их нужно выделить (Shift-clicking each keyframe), объединив в группу, а затем перетащить (dragging the group of keyframes to the new location)
Но ,если использовать Бориса из под хоста , возможно , многие проблемы с перемещением кейфреймов отпадут .

Сообщение отредактировано userk: 05 Dec 2009 - 10:35


#271 ddr2

ddr2

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 10:29

Задам вопрос по другому:1) у меня сделан проект с использованием световых эффектов, которые настроены с помощью кейфреймов( грубо говоря свет моргает, при этом изменяются сами объекты, все между собой связано) . Кейфремов-около сотни, расставленны с точностью до кадра, поетому вручную их перемещать- все равно, что все настраивать заново. В конце ролика надо добавить еще несколько секунд, так ,чтобы кейфреймы все остались на своих местах( при изменении длины проекта с помощью параметра Dur все содержимое дорожек пропорционально растягивается или сжимается на всю длину проекта). Есть ли способ так сделать, или придется переделывать все?
2) ситуация вторая: как из готового проекта отрезать ненужный кусок, к примеру в начале, чтобы изменилась длина всего проекта( вариант "заглушить"дорожки перемещая первый кейфрейм вправо не подходит). Спасибо.

#272 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 23:46

Можно в Борисе нажать кнопку CNTR - клик на последний кейфрейм и сдвинуть его влево , остальные ,( те что слева по всем трекам ) сожмутся.
Можно использовать Бориса в монтажке для отлаженного фрагмента и "добавить" клип в монтажке там , где нужно изменить длительность.

Для вывода клипа в нужном временном интервале нужно установить галочку в окне экспорта
Use In/Out Range
а сам интервал задать слайдерами на таймлайне.
Изображение

Сообщение отредактировано userk: 09 Dec 2009 - 09:21


#273 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 09 Dec 2009 - 15:12

Попробуй создать еще одну композицию Comp2 например. сделай ее немного длиннее, и вставь в нее свой прект Comp1.

#274 ddr2

ddr2

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 15 Dec 2009 - 12:32

Подскажите, где  в Борисе 4.3 настроить интерполяцию кейфреймов по умолчанию с none на linear. Спасибо

Сообщение отредактировано ddr2: 15 Dec 2009 - 13:12


#275 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 15 Dec 2009 - 22:16

Window > Show Keyframe Palette. Default Interpolation menu - когда создаешь контрольную точку, и меняешь параметр, тип интерполяции цепляется из этого меню. Toggle Interpolation - подсавляет выбранный тип интерполяции, если кликнуть по полю интерполяции с нажатой клавишей ALT.
Keep Keyframe Time - возможно тут ответ на твой вопрос по поводу кейфреймов, которые должны отаваться на своих местах.

Сообщение отредактировано oleg2008: 15 Dec 2009 - 22:20


#276 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 24 Dec 2009 - 00:19

Думаю некоторые сообщения можно "почистить". Установил Вин7-64, добавил памяти, сменил версию монтажки (АП4). Работать стало очень стабильно и быстро. Вылеты прекратились. При вызове бориса из под монтажки OPG отключен и его нельзя включить. Единственное что пока не решил, видео в окне "композит" бориса размыто. В чем причина? Если использовать борис отдельно, видео четкое. Да, естественно разрешение в окне композит - по максимому ))). Ранее с вин-ХР, АП3+Ред 4.3.3 такого не наблюдалось.

#277 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 24 Dec 2009 - 01:46

Все вопросы по Борис,можешь решать тут,а вот по поводу Премьера,обращайся в соответствующие ветки,тут почти никто Премьер не знает.В х64,Борис и Эдиус,ведут себя стабильно,без глюков,OGL работает штатно,но это тебе не интересно.

Сообщение отредактировано Virs: 24 Dec 2009 - 01:49


#278 tdek

tdek

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 21 Jan 2010 - 02:16

Всем привет! есть векторный рисунок в AI CS4, как с помощью borisa перевести его в 3D? Я даже видел в факе про это, но у меня почему-то не получается - eps открывается, но на экране пусто... Да и в Борисе я не очень, а надо срочно как обычно )

#279 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 21 Jan 2010 - 23:41

Это может быть из за того, что Boris не все файлы AI "переваривает". Нужно смотреть , что за файл и как он создан.

#280 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 07 Mar 2010 - 17:39

Карусель объектов в Borise
Модную (из флеша) карусель , когда объекты, например, изображения, вращаются вокруг центральной точки в пространстве можно получить в Borise достаточно просто ,если расположить на ТМ куб ( Shape Cube ). В панели "Контроль" в закладке "Cube" изменим параметр Displacement так , чтобы грани кубы были разведены ( разошлись от центра куба). Продублируем несколько раз трек с Кубом. Повернём в пространстве кубы относительно друг друга так , чтобы полностью были видны грани с изображениями на каждом кубе. Придадим вращение каждому кубу . Установим камеру по "вкусу".
_http://www.youtube.com/watch?v=lJcPwLj2GlI

Сообщение отредактировано userk: 07 Mar 2010 - 18:48


#281 Bujhm

Bujhm

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 83 Сообщений:

Отправлено 14 Mar 2010 - 15:24

не могу почему то скачать с сайта Борис файл "OGL Off BorisRED4.1.ini". форму заполняю, но что-то неправильно наверно. если кто скачал этот файл, прошу поделиться.
спасибо.

Олег,держи.
скачать BorisRED4.1.ini

#282 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 24 Mar 2010 - 00:09

когда из монтажки использую например борисовский переход, в борисе Video1,2 цепляет автоматом файлы из монтажки. Вопрос, когда работаю в борисе автономно, есть пресет из библиотеки, в нем например 20 дорожек Video1. Не могу найти способ как эти дорожки заполнить автоматом нужным файлом. прощелкать все 20 как то некрасиво. есть ли способ заполнять из автоматом?

#283 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 25 Mar 2010 - 13:05

Можно просмотреть как сделаны "фирменные" библиотеки для переходов или фильтров. И свои пресеты писать аналогично.

Сообщение отредактировано userk: 25 Mar 2010 - 13:06


#284 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 26 Mar 2010 - 15:25

большинство библиотечных пресетов разобрал, пытаюсь писать свои. Не в том вопрос. Предположим, работаю в борисе автономно. использую библиотечный пресет DVE-Transitions -> Ensemble Wipes -> Swipt Avay. (я понимаю что это переход, я использую только часть пресета). чтобы использовать его в автономном борисе, надо 20 раз заменить V1 на нужный файл. вопрос в том, есть ли способ в АВТОНОМНОМ борисе заполнять все 20 дорожек автоматически, не "кликая" последовательно по всем 20 дорожкам. Понятно, что вызывая борис из под монтажки как переход, все 20 дорожек V1 заполняются автоматически.
спасибо за ответ

#285 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 26 Mar 2010 - 17:12

Похоже , в АВТОНОМНОМ борисе
...надо 20 раз заменить V1 на нужный файл.

Но если применяются эффекты из библиотеки браузера для текста, можно в Library Browser
заменить текст на требуемый ( в строке комментариев )и на ТМ сразу встанет вновь введёный текст.

Preserving Text when Applying Effects from the Library Browser
If you select a Text track in the timeline, you can open a text effect from the Library Browser and the effect will load and display the text from your track in the timeline. If you load a text effect from the Library Browser with no tracks selected in the timeline, the effect loads with the text that is in the thumbnail.

Сообщение отредактировано userk: 26 Mar 2010 - 17:14


#286 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 19 Apr 2010 - 21:22

Как создать файл, который понимает в Boris Blue трэк reflectin map. В библиотеке используют файлы с расширением DDS. В документации говорится, что как то можно создать файл в фотошопе из шести слоев. у меня ничего не получилось. Вопрос, есть ли плагин, который может создать файл DDS например из фото. Как сделать хоть что-то, что понимает трек reflectin map. спасибо за помощь.

#287 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 20 Apr 2010 - 15:34

Если мне не изменяет память , там вроде в Help есть требуемая прогарамма.
Если я ошибся - набери в поиске на creativecow - там точно была тема.
Я делал в CubeMap.
Кстати , это расширение BB использует и для Environment Map.

#288 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 28 Apr 2010 - 06:04

1.Убил несколько часов на построение сцены (20 sec) в B Red.
Изображение


И вот что получил

Изображение


Получается , к длинным сценам не готов Boris из под монтажки ?

2.Кто-нибудь может пролить свет на эту инфу.

Изображение
У Zetasa есть инфа по утке , но Boris там не фигурирует.
Меня собственно абзац из Help интересует (насколько это вообще реально?)

Automatic Duck Composition Import.

Red supports Automatic Duck composition import. This allows you to import your timeline from an After Effects, Avid or Final Cut Pro host system into the Red Engine. Automatic Duck's Automatic Composition Import plugin lets you import an Avid® OMF® Composition, including all your media and clips. Supported effects are translated and recreated, and your timeline is recreated as a composition in Boris Red. In addition, your media and composition are added to the Project window.
The following features are supported for Automatic Duck import.
• Importing OMF® Compositions from both Macintosh and Windows hosts.

• Video and audio tracks

• Submaster effects

• Color tracks

• Project size and Project FPS

• Track names

• Composite modes

• Position and Opacity

• Still Image Files

• Motion effects

• Dissolves

• Picture in Pictures (scales to 50%, an Automatic Duck limitation)

• Superimpose effects (Opacity to 50%--an Automatic Duck limitation)

• Flip, Flop and Flip Flop effects

For more information on Automatic Duck, see your Automatic Duck documentation or visit www.automaticduck.com.

Сообщение отредактировано serg_mix: 28 Apr 2010 - 06:07


#289 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 30 Apr 2010 - 12:21

1....к длинным сценам не готов Boris из под монтажки ?

Попробуйте выложить проект , может кто-то и опробует.
Если у всех так - можно описать железо,ОЗУ, оперционку, версии софта...и задать вопрос (или) связаться с поддержкой через оф. форум , например, на
_http://forums.creativecow.net/borisfx

2. ...For more information on Automatic Duck, see your Automatic Duck documentation or visit www.automaticduck.com.
Попробуйте забить в Гугл "Automatic Duck" , там есть галочка - поиск на русском языке и просмотрите отзывы наших соотечественников и рекомендации по применению ...

Сообщение отредактировано userk: 30 Apr 2010 - 12:23


#290 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 30 Apr 2010 - 15:12

userk.
Конечно , безусловно , спасибо за прочтение моего топика.
Вот только с помощью пока непонятно.

1.Насчёт выкладывания проекта , что более чем уверен - ни к чему кроме тиражирования не приведёт , а я не любитель такового - могу добавить что эта надпись появляется не только у Edius.К примеру Vegas слово в слово повторил её. Может в FinalCut будет по другому.
Вам,как достаточно грамотному пользователю Boris будет достаточно взглянуть на screen проекта.

Изображение

Возможно многократное использование Сubes повлекло появление этой надписи + плюс движение по keyframes самого управленческого 3D Container-a

2.Если Вас не затруднит - можно любую ссылку (не обязательно на русском.English будет предпочтительнее) - где по указанной мной цитате будет фигурировать именно Boris , а не Avid \ Final Cut \ Combustion \ PRO Tools и т.д.
У меня просто сложилось впечатление (может и ошибочно) . что этот абзац в Help Boris-a уже не меняется за давностью лет.
Сам плаг , точнее его версия с претензией на работоспособность , лежит без серийника в дист.Boris 3.
На офф сайте Automatic Duck никакого упоминания о связке с Boris не нашёл.
Последние версии утки хоть и инсталлируются,но в Boris не работают.

Сообщение отредактировано serg_mix: 30 Apr 2010 - 15:17


#291 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 30 Apr 2010 - 15:57

....достаточно грамотному пользователю Boris будет взглянуть на screen проекта.
Уверен, это далеко не так , даже для разработчиков BorisRED и Едиуса и пр. софта.

Сообщение отредактировано userk: 30 Apr 2010 - 16:54


#292 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 30 Apr 2010 - 16:08

Не.
Никакого лечения не надо.
всё весьма устойчиво стоИт.
Boris ни единого раза не вывалился даже во время моделирования , да и при многочисленных рендерах - без проблем.
После появления таблички он даёт пересохранить этот проект и всё.
далее как хош - либо продолжаешь доделывать , либо - Standlone как он и призывает.
Ладно.
Отставлю идею облегчения потоковой работы с искусственным притягивание Boris (не трёх-мер же он всё же)
*aaf + AE рулит , да рендерит на порядок быстрее такие сцены.



#293 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 30 Apr 2010 - 16:58

...да и логика здравого смысла говорит о том же. Где - то выгодно и удобно в Борисе , а где-то - в другом софте.

#294 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 30 Apr 2010 - 23:14

Я новичок, может чего-то не понимаю. Работа мне понравилась. Похоже сделано для слайд-шоу. Но как Вы вообще собирались из под монтажки передавать борьке такое кол-во фото (или видео). В документации написано, что можно передать в борьку только 2 файла. Все равно в борьке нужно цеплять нужные медиа. Я думаю, что действительно лучше в Standlone, после выгрузить в ТГА.

У меня несколько вопросов по Blue. К стати, вопрос с Environment Map решил с пом. плагина к фотошоп. Спасибо serg_mixр за подсказку с CubeMap.

Есть несколько странностей, я их связываю с видеокарточкой. Например, при первой загрузке Блуе, надо сперва открыть любой пресет из библиотеки. после закрыть, и только тогда можно открывать нужный медиа, так блуе работает нормально. если сразу после загрузки блуе попытаться открыть файл, блуе вываливается. Изредка, в Composite windows не корректно отображается видео, как будто сверху накладывается Color media из 2-3 частей. (настройки камеры и света не трогал) Если у всех этих проблем нет, значит наверно надо попробовать другую видеокарточку. спасибо за ответы.

#295 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 03 May 2010 - 16:52

Переворачиваем страницу в пространстве

Если поГуглить , можно найти приёмы по созданию таких композиций в ряде программ.
Те программы (или фильтры к ним), которые имеют доступ к (u v) "внутренностям" просто меняют положение полигонов в пространстве, в других используется нарезка страницы масками и согласованное их перемещение и т.д.. В Борисе можно для этих целей использовать трансформацию цилиндра,помещённого в 3Д контейнер.
Разместим цилиндр на ТМ. Поместим его в 3Д контейнер. В закладке Cilindr есть параметр Wrap Percent. При его изменении происходит трансформация объекта от плоскости к цилиндру. При переворачивании страницы будем анимировать этот параметр так , чтобы объект последовательно менял свою форму от плоскости, когда
страница не перевёрнута ,далее полукруг , когда страница в некоторой точке поворота,и опять плоскость в конце переворачивания страницы. Анимировать будем также поворот страницы от 0 до 180 градусов. Грань Pivot-а , относительно которой происходит поворот страницы выберем с левого края страницы.
Эта грань в действительности описывает сложную траекторию , но можно ограничиться линейным приближением , шаг за шагом выбирая точки с линейной интерполяцией
ключевых точек при переворачивании страницы. При отладке камеры выбираем так ,чтобы смотреть в торец страницы и во фронт, в окончательной композиции - по вкусу.


Прицел

Разместим на ТМ примитив. Там выберем Grid. Можем в закладке Border задать цвет и ширину бордюра. Разместим на ТМ цилиндр. "Натянем" решётку на цилиндр.(внесём трек Grid в трек с цилиндром). Анимируем параметры Grid....

_http://www.youtube.com/watch?v=2vs-fQlaR7o

Сообщение отредактировано userk: 03 May 2010 - 16:58


#296 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 May 2010 - 22:31

...да и логика здравого смысла говорит о том же. Где - то выгодно и удобно в Борисе , а где-то - в другом софте.


Что касается 3Д примитивов, экструдед форм, то лучше использовать не Ред, а Блу. На порядок быстрей работает.

#297 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 04 May 2010 - 22:52

Попытаюсь ответить и на выделенную цитату и на пред. пост.
Если бы изначально мой вопрос звучал так - не подскажете ли , в какой программе лучше сделать подобную модель - тогда бы ваши замечания были бы по делу.
Неужели непонятно - мне связка из под Эдиус нужна была.
А так, по жизни , ИМХО , меня устраивает связка Edius -> AE = а там либо Cinema 4D ,либо 3Ds Max (и в том и в другом случае есть "дружба")
Blue из под Edius не работает. Посему для меня связь неактуальна ,хотя прогой владею.



#298 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 05 May 2010 - 14:35

Я сказал, только то что сказал, и ничего больше. Мой ответ с Вашим вопросом никак не связан. Boris по этой ветке изучают и будут изучать многие. Может кому-то покажется интересной Boris Blue, тем более что с 3D примитивами в Blue действительно работать "веселей", Red просто спит по сравнению с Blue. И уж поверьте, у меня точно не было никакого желания поучить людей, которые без вариантов, гораздо опытней меня.

#299 YashaRus

YashaRus

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 231 Сообщений:

Отправлено 20 Dec 2014 - 14:01

Почему в Boris red 5.21 из под Edius 6.08 не работают эффекты групы Time? А конкретно : BCC Optical Flow выдает :

http://337cab000a79t.jpg

В самом Boris red все работает. Только из под Edius такое. На маке из под Final Cut 7 - все нормально. Ограничения Edius?

 

Нашел тему за 2005 год:

 

Important Note on Creating Time Effects within Boris Red
Due to a limitation in the Edius architecture, Red’s Time filters do not work when applied to host video in Edius since Red cannot obtain the alternative host video frames needed for
rendering.
If you apply a Time filter to Edius host video, an 'X' displays in the Composite window and a default image is displayed.
To work around this limitation, import the video directly into Red effect as Movie media (rather than referencing it as V1 host video) or create the time remapping effect in the standalone Red Engine rather than in the Red plug-in.

За 10 лет ничего не изменилось, странно что всех кто в Edius работает это устраивает.


Сообщение отредактировано YashaRus: 20 Dec 2014 - 14:12


#300 narik

narik

    Ученье - свет, а неученых - тьма.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1193 Сообщений:

Отправлено 21 Dec 2014 - 18:58

Если честно удивляюсь как Борис еще существует) За столько лет никаких существенных изменений, все осталось как есть(( жаль конечно




0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru