Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Boris RED


  • Please log in to reply
299 ответов в этой теме

#201 форумчанин

форумчанин

    Президент "МОПС" ООО студия"ШЕДЕВР"

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 292 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Oct 2008 - 01:39

а чем они отличаются ?
и все же...
В библиотеках есть заготовки в которых используююся странные ЭФФЕКТЫ обозначанмые (Obs.) во вкладке ефектов же у меня только BCC
ЧТО это за эфекты такие и где их наити в программе.

#202 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Oct 2008 - 12:21

Нужно использовать Time Filter (USRE GUDE VOL2 p.563).


Помогите найти USER GUIDE по Boris Red 4. На сколько я понял, он на английском но с картинками, разобраться можно. Может к этому времени перевод появился. Спасибо за помощь.

#203 форумчанин

форумчанин

    Президент "МОПС" ООО студия"ШЕДЕВР"

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 292 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Nov 2008 - 07:24

спасение утопающих по ходу дело рук....
_ttp://depositfiles.com/files/34zi06nb1

#204 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 09 Nov 2008 - 12:11

Спасибо за помощь. Этот файл я уже нашел. Жаль перевода нет, с английским слабовато, но со словарем продвигаюсь.

#205 LesNiCK

LesNiCK

    Рождённый в СССР

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1111 Сообщений:

Отправлено 23 Dec 2008 - 12:40

Изображение

Free winter presets for Boris RED
(compatible with Boris RED 4.x or higher!)



#206 corel

corel

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 103 Сообщений:

Отправлено 10 Jan 2009 - 10:07

Нравится замедлять твикстором, в эфтере выходит обалденно, могу и в борисе замедлить, но вот в эдиусе при помощи бориса ну никак не виходит. В самом борисе видно как идёт замедление, но жму применить и нифига не получаю в эдиусе, тоже к примеру с спейс мастер, в борисе всё меняется из библиотек выбираю эффект всё проигрывается настраивается, щёлкаю применить - но в эдиусе почему то его не вижу, а только то что в спейсе идёт по умолчанию..... Да бог с ним с этим спейс мастером, но вот твикстор как заставить работать в эдиусе...

#207 Januce

Januce

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 345 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 10 Jan 2009 - 21:58

Ограничение связки Борис/Эдиус. Можно экспортировать в ави прямо из Бориса и втягивать затем в Эдиус.

Сообщение отредактировано Januce: 10 Jan 2009 - 22:00


#208 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 10 Jan 2009 - 22:27

Да бог с ним с этим спейс мастером

Он то как раз отлично работает,я выкладывал примеры,видимо не усвоил технологию.

Ограничение связки Борис/Эдиус

Это ограничение не только для Эдиуса,а и для любой монтажки,просто в АР можно устанавливать АЕ фильтры,без промежуточных плагинов.

Можно экспортировать в ави прямо из Бориса и втягивать затем в Эдиус.

А можно и экспортировать нужные куски через ААF в AE,в тяжёлых случаях,а в остальных,сам Эдиус прекрасно замедляет.

Сообщение отредактировано Virs: 10 Jan 2009 - 22:31


#209 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 11 Jan 2009 - 19:21

_http://www.wonderhowto.com/search/boris/ несколько видеотуторов (и по другому софту,железу, камерам ... тоже)

Сообщение отредактировано userk: 11 Jan 2009 - 19:26


#210 corel

corel

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 103 Сообщений:

Отправлено 12 Jan 2009 - 17:49

Virs В борисе всё вижу, всенастройки меняются, жму "Aply" и в итоге в едиусе почему то эффект по умолчанию. Это по поводу Спейс мастера. А твикстором уже привык в эфтере пользоваться........

#211 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 12 Jan 2009 - 20:11

См.уроки по Борису,там всё расписано.

#212 BVLStudio

BVLStudio

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:

Отправлено 18 Jan 2009 - 15:25

Может ктото подскажет как сделать эфект рукописной надписи с помощью Борис 4.3, я скачал кучу примеров но для Борис 3 и пробовал с помощью этих примеров сделать рукописную подпись но ничего не получается.

#213 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 18 Jan 2009 - 17:44

_http://red3gl.googlecode.com/files/text0.red (этот ресурс Open sourse, можно подключиться любому и выкладывать файлы туда)
Просто уже не знаю куда файлы выкладывать. Умирает (всё кроме нашего форума) или денег требует.
Нужно выбрать фонт посимпатичней ,обвести текст кисточкой , потом поправить пером . Потом сплайн анимировать (параметры Stroke begin , end)

#214 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 20 Jan 2009 - 02:11

Очередные бесплатные пресеты от Борис:
_http://rapidshare.com/files/186276602/PromoPack.zip

#215 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2392 Сообщений:

Отправлено 27 Mar 2009 - 10:34

Подскажите. Мне нужен эффект индентичный АЕ "Offset". Есть ли что в Борисе подобное? Там если смещать картинку вправо скажем по горизонтали, она вылазит слева, заполняя сама собой освобождённое место. (Руками могу, но долго).

#216 форумчанин

форумчанин

    Президент "МОПС" ООО студия"ШЕДЕВР"

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 292 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Mar 2009 - 18:45

сапфир- перспектива?

#217 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2392 Сообщений:

Отправлено 29 Mar 2009 - 14:43

Вполне подойдёт... проверю тока "на тяжесть".

форумчанин :drinks:

#218 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 31 Mar 2009 - 13:52

Можно поробовать фильтр BCC Tails , там на первой вкладке загрузть preset DrTSideBySide.bcp из комплекта Boris Continuum Complete 6.0 и модифицировать. Например, на вкладке Trails поменять значение параметра Trail count. Потом прекомпоз и его двигать , или в самом фильтре добиться перемещения.

Сообщение отредактировано userk: 31 Mar 2009 - 14:01


#219 vuec

vuec

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 45 Сообщений:

Отправлено 31 Mar 2009 - 14:58

S_WarpPerspective получается правильней: Изображение

#220 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 01 Apr 2009 - 21:31

Кинолента в пространстве с изгибами
1. Создадим трек Сплайн , нарисуем там , например , прямоугольник.
2. Преобразуем трек в EXTRUSION, добавим значение EXTRUSION , например , до 10
3. В закладке материал выберем материал для EXTRUSION плоскости.
4. В закладке тестура выберем текстуру для EXTRUSION плоскости.
5. В появившийя трек текстуры внесём нашу киноленту .
6. Изогнём наш сплайн по вкусу.
_http://www.youtube.com/watch?v=QjN7wPkIkRA

Кинолента в плоскости с изгибами
1.Разместим нашу киноленту на ТМ.
2.Применим фильтр BCC Twirl из Distortion and Perspective.
3.Загрузим презет aspectInsetAdjust.bcp.
4.Сбросим параметр Aspect.
_http://www.youtube.com/watch?v=jPtckAZlSZk

Фильтр BCC Turbulence
из Distortion and Perspective может преобразовать
объект в частицы. Степень преобразования задается параметром Turbulence
на основной закладке.

Фильтр BCC Trails
из Time может
создавать эхо объекта в различных выриациях
Есть в нём и закладки Inset , Jitter вроде минифильтра BCC Jitter. Там можно связать
некоторые параметры объекта , такие как прозрачость, перемещение и пр. со временем. ,
вроде как мини Expression в афтере. Задать дрожание , например.
Вот презет фильтра BCC Trails
_http://red3gl.googlecode.com/files/BCCTrailsKinolenta.bcp
для создания киноленты и её перемещения.

Spline
y Spline объектов имеются возможность уравлять параметром border , например,
анимировать border begin, end ( как у кисти).
(_http://forum.videoediting.ru/index.php?s=&showtopic=16878&view=findpost&p=180213)
Разорвав border и перемещая контрольные точки
в пространстве и времени,зглаживая их (Tool-Smooth point) можно создать узоры и
анимировать линии (или EXTRUSION от Spline) в пространстве и применять фильтры ,
например,BCC Colorize Glow
_http://www.youtube.com/watch?v=RUCWmun0PfY
Размещая анимированый сплайн в маске 3Д примитива можно получить узоры в
в 3Д пространстве.

BCC Glitter
из комплекта BCC6 OpenGL
Несколько примеров применения фильтра (1 мег)
_http://images.digitalmedianet.com/2008/Week_40/9qrydw8g/story/xmas_pjp.mov
_http://images.digitalmedianet.com/2008/Week_40/9qrydw8g/story/firecracker.mov
_http://images.digitalmedianet.com/2008/Week_40/9qrydw8g/story/ani_02.mov
с сайта
_http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=537022-1

Boris FX Tutorial: Using Light Effects
_http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=435721-0

Effortless Text Animation in Boris Red 3GL - Part Two

_http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=25065

3D Tutorial for Editors: Confessions of a Two-Dimensional Man
_http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=6518

Final Effects Complete 5
_http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=305037-1

Сообщение отредактировано userk: 07 Apr 2009 - 10:50


#221 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 16 Apr 2009 - 16:41

Фильтр Motion Path
который популярен в титрах ,выделен отдельно , теперь всеяден и применим ко всему.
Можно его применить к нескольким объектам(устанавливается галочка Multiple
Objects) . Path создаётся путём рисования spline object-а.
Фильтр воздействует на положение объекта , положение источника света,
положение камеры,Pivot.
Если применять Фильтр к объектам в контейнере ( к контейнеру) ,
можно придать трёхмерность движению объектов.Устанавливая камеру в какой либо
точке пути , можно наблюдать движение объекта (объектов) перед камерой.
Повторное применение фильтра позволяет управлять группой объектов , к которым уже
применён фильтр.
_http://www.youtube.com/watch?v=e7j5J9SGVso
_http://www.youtube.com/watch?v=dLQ3n-8Ev9c

Сообщение отредактировано userk: 16 Apr 2009 - 16:45


#222 Metall

Metall

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 23 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 25 Apr 2009 - 21:28

Всем Привет,особенно товарищу Вирсу,внимательно прочитал темы по Борис Ред,но вопрос в другом,прежде чем начать им пользоватся надо знать принцип его работы,если у кого есть какая либо информация(Tutorials)

Сообщение отредактировано Metall: 25 Apr 2009 - 21:31


#223 SMI_MSI

SMI_MSI

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 101 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 01 May 2009 - 12:45

Я лично учился по этой ветке. А еще есть 1dv.ru, там по Борису многое взято с этого форума (с сылками на первоисточник ест-но) но и своего тоже хватает. Информации море. Былоб желание учиться.

#224 Metall

Metall

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 23 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 May 2009 - 23:51

Я лично учился по этой ветке.

Ок,а где именно?есть хоть какие-то видео туториал?

#225 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 03 May 2009 - 00:18

Ты разбаловался,тогда ещё не было.Сейчас есть.

#226 Vladislav_R

Vladislav_R

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 275 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 May 2009 - 23:02

Господа, подскажите по OpenGL . Видеокарты ATI 3870 и 4850. Тест в RED 4.3.2 пишет что видеокарта не поддерживает OpenGL на 2х компах, системы - Драйвера Catalyst 9.4 и 9.2 , Vista SP2 x64 и Windows-7 7100 x64. Здесь смотрел http://www.borisfx.c.../OpenGL.php#rfg , все Новее требуемого минимума. Что можете посоветовать?

Graphics Card: ATI Radeon HD 3800 Series
OpenGL Version: 2.1.8577
Driver Version: 6.14.10.8577
Texture Rectangle: false
Texture Memory: 8 MB
Texture Dimension: 8192 x 8192

Hardware Status: Your system's video card model is not supported by Boris RED.
Critical Testing: Successful.

#227 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 05 May 2009 - 18:38

Что бы ты не делал,бeдет только частичная поддержка ATI.Все претензии к геймерским замашкам программеров драйверов из ATI.

#228 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 May 2009 - 22:00

Видео nvidia gforce 9600gt. премьер 2.0 и борис 4.2 работают стабильно, тест OGL в Boris red проходит нормально. Вчера установил Boris blue 2.5 , тест OGL проходит с ошибкой. Есть идеи? спасибо.
XP SR3.

Сообщение отредактировано oleg2008: 07 May 2009 - 22:02


#229 vladimir73

vladimir73

    Местные мы

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 490 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 May 2009 - 22:13

А вот этот параметр в тесте видюхи в бориске "Texture Rectangle: false" он на нвидии тоже такой? (false). И на что он влияет? Мне кажется я никогда у себя не видел что бы другой ответ был

#230 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 07 May 2009 - 22:30

Nvidia вся совместима,false я видел на ATI

тест OGL проходит с ошибкой

На сколько я знаю,он пишет,что не узнаёт драйвера и выдаёт все параметры без ошибок.

#231 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 May 2009 - 22:56

Test OpenGL Hardware
Hardware status: your systems video card driver version is not supported by BorisFX.
Critical testing: successful.
С nvidia последний драйвер поставил OGL3. Тот же тест в Boris Red проходит нормально, система премьер-борис работает стабильно. премьер-блю вываливается. Сам по себе блю работает нормально. (2 раза слетел, возможно я что-то не то сделал)

(На сколько я знаю,он пишет,что не узнаёт драйвера и выдаёт все параметры без ошибок.)

Именно так и происходит.

что-нибудь можно сделать?

Спасибо за ответы

Сообщение отредактировано oleg2008: 07 May 2009 - 22:59


#232 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 07 May 2009 - 23:00

Всё хорошо,работай спокойно,правда у меня пока Блу не вывыливался.

#233 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 May 2009 - 23:12

Что-то не то. Из премьера применяю фильтр ред, все нормально. Когда применяю блю, ругаетя, в блю работает, в премьере черный экран.

#234 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 May 2009 - 20:01

Все просто, блу 2.5 с премьером 2.0 не дружит. совместим только с версией CS3 и выше.

#235 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 09 May 2009 - 14:50

Фильтр BCC Particle System
из группы Generators

В некоторых компрозициях может использовать возможности ParticleIllusion.
Например , войти в программу ParticleIllusion выбрать частицы и в разделе "свойства"
сохранить эмиттер как TGA изображение или последовательность
с альфой. Этот эмиттер затем использовать в закладке фильтра
Custom Shape, придавая частицам нужную тректорию и поведение.
_http://www.youtube.com/watch?v=H2RZqwAq0uI
_http://www.youtube.com/watch?v=i6ytE_nD094
Если необходимо выташить из ParticleIllusion некоторую композицию , можно , например , определить
период повторяющейся последовательности и вывести её с альфой в TGA последовательность.
затем придать частицам нужную тректорию и поведение в Boris-е
_http://www.youtube.com/watch?v=22A0XJQh3do

Если нужно создать салют или взрыв в закладке Animation есть параметр
Time Limit
_http://www.youtube.com/watch?v=4hMzCbSkHFA

В фильтре есть камера и Z - координата для источника частиц, так , что можно
наблюдать через камеру движение частиц в 3D.
_http://www.youtube.com/watch?v=IWdS5evNGgQ

Фильтр Motion Tracker
из группы Motion
Ряд фильтров уже имеет встроенный Tracker , но если его нет , а нужно, можно
протрекать отдельно необходимый фрагмент. Прикрепить к трекеру объект
или часть фрагмента и к нему применить фильтр
_http://www.youtube.com/watch?v=dIJi4R_Mc38
_http://www.youtube.com/watch?v=LrD5ChZaDqo
_http://www.youtube.com/watch?v=WLpIGifptCM
_http://www.youtube.com/watch?v=iXo0KlyX968
-http://www.youtube.com/watch?v=p8Scj-LAoYo
_http://www.youtube.com/watch?v=KFavJMpIgv4
_http://www.youtube.com/watch?v=dGzhHL_gWR4

Сообщение отредактировано userk: 09 May 2009 - 19:48


#236 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 09 May 2009 - 14:53

Класс!Огромное тебе спасибо за уроки!Отдельый респект за Motion Path!

#237 Metall

Metall

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 23 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 10 May 2009 - 22:50

Фильтр Motion Tracker
из группы Motion
Ряд фильтров уже имеет встроенный Tracker , но если его нет , а нужно, можно
протрекать отдельно необходимый фрагмент. Прикрепить к трекеру объект
или часть фрагмента и к нему применить фильтр
_http://www.youtube.com/watch?v=dIJi4R_Mc38
_http://www.youtube.com/watch?v=LrD5ChZaDqo
_http://www.youtube.com/watch?v=WLpIGifptCM
_http://www.youtube.com/watch?v=iXo0KlyX968
-http://www.youtube.com/watch?v=p8Scj-LAoYo
_http://www.youtube.com/watch?v=KFavJMpIgv4
_http://www.youtube.com/watch?v=dGzhHL_gWR4


Спасибо,посмотрев всё это заголелся желанием выучить Бориску,но пока нигде невидел уроки вышеупомянутого,если у кого есть для начинающих,буду презнателен

#238 Vladislav_R

Vladislav_R

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 275 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 18 May 2009 - 03:49

Было бы здорово, если бы уроки с youtube.com , о которых говорил userk, выложили на rapidshare или торрент. Metall , http://torrents.ru/f...ic.php?t=828321 Boris Red 4 - Два урока на русском языке [2008 г.] . Там же BORIS RED 3GL - Boris Basics, Tips, & Tricks (видео уроки на двух DVD) - поиск поможет Вам

Сообщение отредактировано Vladislav_R: 18 May 2009 - 05:13


#239 Metall

Metall

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 23 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 May 2009 - 21:54

Там же BORIS RED 3GL - Boris Basics, Tips, & Tricks (видео уроки на двух DVD) - поиск поможет Вам

Спасибо за солидарность

#240 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 25 May 2009 - 11:52

Как скачать с youtube других сервисов
Для пользователей Mozilla Firefox достаточно скачать и установить
плагин FlashGot , он передаст файл менеджеру закачек.
_http://www.youtube.com/watch?v=EOn6zP33FP0

Trail
Для объектов Boris Red ( Shape , Media ) в первой вкладке(Position Tab Parameters)
панели Control Window ( Ctrl-2) есть возможность управлять параметром
Trail (Дорожка). Trails, активируется при движении объекта и создаёт ряд (1-20) копий изображения ,которые следуют за объектом при его движении.
Для фильтров ,например, Paint , Jitter, нет возможности управлять параметром Trail. Но если нужно , можно использовать Precompose , тогда свойство Trail из Precompose передастся фильтру.
Если использовать фильтр BCC Trail , то возможности управлять копиями объекта расширяются
_http://www.youtube.com/watch?v=OknwRPXf8So
_http://www.youtube.com/watch?v=_medBgCmFis
_http://www.youtube.com/watch?v=6f78c1eMxGA

Маски (Vector Trace Tool)
Инструмент Vector Trace Tool может существенно ускорить построение масок ( Сплайнов) для изображений
_http://www.youtube.com/watch?v=UvnqfhheZEg
_http://www.youtube.com/watch?v=1Rx1UfOdv-w
_http://www.youtube.com/watch?v=_EArL-3VUpI

Сообщение отредактировано userk: 25 May 2009 - 11:53


#241 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 01 Jun 2009 - 08:11

Interaction Layer и Production Boundary фильтра BCC Particle
позволяют придать частицам , наряду с другими параметрами фильтра,необходимое положение или их движение .
Частицы реагируют на цвет слоя Interaction Layer ( выбирается в закладке Interaction) . Но если есть возможность ,лучше создавать все объекты с альфой , т.к. многие фильтры учитывают альфу , что делает их работу гибче и удобней.Подробней в примерах.
Interactive и Boundary объекты ( слои) помещаются в фильтрBCC Particle .В качестве Boundary - генератора частиц может выступать в самом просто случае рамка , окружающая объект, в виде квадрата , круга ... или прочей живопИси. Частицы накладываются
( взаимодействуют) с Interactive слоем и могут создавать что -то типа ореола и пр.. , не закрывая объект. Способ наложения частиц (взаимодействия)
Stick - прилепляться
Fall - падение и последующее соскальзывание
Slide - скольжение
Bounce - отскок
с Interactive слоем задаётся в закладке Interaction
Если плоскость , в которой происходит движение частиц "натянуть" на 3Д примитив, например ,сферу , то движение частиц будет происходить по поверхности 3Д примитива, что расширит художественные возможности приложения.
Меняя альфу поверхности и/или помещая 3Д примитив в 3Д контейнер можно наблюдать содержимое внутри контейнера (3Д примитива).
Если итоговая картинка "затяжная" ( состоит из многих слоёв на ТМ ) ,удобней отлаживать по небольшим композициям. Ну , например ,в одной композиции создать эмиттер, как последовательность tga изображений и сохранить их на диск , что также ускорит
конечный просчёт ( или просто подставить эту композицию в итоговую).
В другой композиции создать Interactive слой, отладить и затем подставить в итоговую.
Ниже несколько примеров по 5-7 мин ( иначе , если больше 10 мин youtube ворчать начинает)
_http://www.youtube.com/watch?v=cjnsVbhpz20
_http://www.youtube.com/watch?v=Gyt0LcQRkCQ
_http://www.youtube.com/watch?v=iO1Osud84d4
_http://www.youtube.com/watch?v=H7pHdI-C1Zc

Сообщение отредактировано userk: 01 Jun 2009 - 08:17


#242 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Jun 2009 - 21:38

Огромное спасибо за уроки. значение этой ветки для тех, кто изучает борьку, переоценить трудно.

-http://images.digitalmedianet.com/2008/Week_40/9qrydw8g/story/xmas_pjp.mov

красиво . у меня так не получилось. не то чтобы совсем ))). на сайте (если я правильно перевел) сделали в два слоя , через вайп переход. можно ли получить этот пресет, или хотя бы подробное описание. спасибо.

#243 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 12 Jun 2009 - 01:57

Простейший эффект,делаеться через вкладку mask, или crop.Вайпом тоже можно,но нерентабельно.Это азы...

#244 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 12 Jun 2009 - 17:02

Спасибо.
Так и делал, уроки с маской более-менее освоил. но не получилось красиво. по краям маски "пробиваются" несколько частей Glitter , когда часть звезды видна, часть нет. как написан текст понятно. Кстати, на оф. сайте хороший урок написания текста с применением Particle. В общем, красиво отработать BCC Glitter у меня не получилось. Вот что написано по ссылке от USERK.

For this Christmas animation, I made two text layers with wipe transitions. The top text layer was precomposed, and BCC Glitter was added to the layer in the final comp. This top glitter layer was in Add Blend Mode over the normal text layer.

Сейчас буду пробовать опять. задача правильно отобразить BCC Glitter. Наверняка есть простое решение, которое уважаемый VIRS называет азы. Буду признателен за подсказку.

#245 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 13 Jun 2009 - 23:45

BCC Glitter надо разместить над дорожкой с маской. включить glitter on alpha layer only. тогда лучи не обрезает а фильтр действует в пределах маски.

#246 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 21 Jun 2009 - 17:19

Вопрос:
Т.к Эдиус пока не во всех случаях видит альфа-канал,как обойти это неудобство,напимер в BorisRed?
Ответ
Рассказываю,на примере титров,созанных в Борисе

Текущий материал,остаёться на треке в Эдиусе,вместо титров,на трек выше,кидаем Color Matte на который кидаем Борис,как транзишен.Кинуть нужно на правую часть кеер трека и вытянуть транзишен до конца с права,на лево.
Даблкликаем по транзишену,откроеться Борис.,меняем в нём местами Video1 c Video2,т.е Video2 будет сверху.Жмём на Vector Text,пишем,что хотим и предвигаем его по вертикали выше всех.Сохраняем темплейт в Борисе.
Если нужно воспользоваться любой текстовой заготовкой из библиотеки,делаем Composition import,выбирам заготовку из Keyframe Librare,грузим её в Борис и тянем выше всех,делаем темплейт.
Если лень делать залёт-улёт титров в Борисе,то можно просто тупо нахлестнуть межтрековые транзишены в начале и в конце,над нашим Color Matte,т.е исходник в начале и в конце Борис-транзишена отрезаем,поднимаем выше Color Matte,вытягиваем на длину нахлёста и ставым любые транзишены.
В дальнейшем,юзаем темплейты и никакой возни.

Изображение

Изображение

Изображение

Сообщение отредактировано Virs: 21 Jun 2009 - 17:21


#247 Glazer

Glazer

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 33 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Jul 2009 - 23:37

Извините, если вопрос уже поднимался. Как новичок в Boris Red, был бы признателен за пошаговуюю инструкцию.
Необходимо задать движение титрам. Допустим, фраза "въезжает" в кадр сбоку, затем движется по определенной траектории и останавливается в определенном месте. Каким образом это сделать проще всего? Участвует ли в этом Motion Path Filter?

#248 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 31 Jul 2009 - 11:59

Boris Red 4/3. При иморте видео ведет себя как фото, выводится только первый кадр. все остальное работает нормально фильтры, переходы и т.д. До этого момента все работало стабильно. Глюк проги или что-то в настройках? вожусь уже часа 2, все что знал проверил. прошу помочь.

#249 userk

userk

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 649 Сообщений:

Отправлено 31 Jul 2009 - 12:33

Нужно проверить
Preview-Image-Update Sourse

Сообщение отредактировано userk: 31 Jul 2009 - 12:34


#250 oleg2008

oleg2008

    Подержал камеру в руках

  • Читатели
  • PipPip
  • 36 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 31 Jul 2009 - 18:22

userk спасибо. проблема была именно в этом.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru