Boris RED
#51
Отправлено 28 Nov 2005 - 19:44
Из Эдиуса запускаю борю (транзишен), задача - откропить, подвинуть и откеить небо. Если не кропить и не двигать, получается. Это я могу и без Бори, чистым Эдиком. Но мне надо подвинуть и откропить лишнее. Тогда пропадает откеивание Что за байда?! Кеил Хромакеером.
#52
Отправлено 28 Nov 2005 - 22:31
#53
Отправлено 28 Nov 2005 - 23:40
Игорь, можешь снести последние постинги - на фиг мусор копить
Да ладно,себя снёс,а на счёт софта ты прав,так что пусь висит
Сообщение отредактировано Virs: 28 Nov 2005 - 23:54
#54
Отправлено 05 Dec 2005 - 20:43
#55
Отправлено 05 Dec 2005 - 21:24
#56
Отправлено 07 Dec 2005 - 14:51
Это значит,что у тебя конфликт видеокарты и RED,придёться тебе отключить OGL.Может ещё что-то,мало инфы
У меня видеокарта ATI RADEON X800, поддерживает ли она этот самый OGL ? Как отключить OGL и на что это отключение повлияет отрицательно?
Сообщение отредактировано Cosmos: 07 Dec 2005 - 19:21
#57
Отправлено 08 Dec 2005 - 13:54
Отключить GL можно из самого Бориса, запущенного НЕ из-под Эдиуса. Найди вкладку Рендер и там отключи...
Скажется на скорости просмотра в Борисе и не сможешь юзать фильтры, использующие GL. А в ВСС есть такие...
Сообщение отредактировано AdreyM: 08 Dec 2005 - 13:57
#58
Отправлено 09 Dec 2005 - 02:25
Неужели так сложно почитать?
http://forum.videoed...ndpost&p=168981
#59
Отправлено 10 Dec 2005 - 20:58
#60
Отправлено 11 Dec 2005 - 02:19
необходим фильтр Continuum Comolete
В сущности это набор различных фильтров, и при установке комплекта по-моему он в Бориску залетает без проблем.
#61
Отправлено 11 Dec 2005 - 09:34
В смысле _как копирую? Надо запускать Setup и в Бориску он сам установится (конечно, если ты то скачал...)Ато я его копирую в плагины но Борис его не видит
#62
Отправлено 11 Dec 2005 - 23:16
Есть у меня съемки примерно одного и того же места при примерно одних и тех же условиях в разные дни. Только в первом случае видео слишком темное - неправильно была выбрано значение диафрагмы при съемке И вот сколько я ни мудохался приведением цветов картинки к желаемым (соответствующим соседним клипам, снятым с нормальной экспозицией в другой день) результата удовлетворяющего меня не получалось.
А теперь уже совсем близко к Бориске: Решил попробовать фильтр BCC Color Match из комплекта BCC 4.0 и просто охренел от быстрого результата - лучшего способа привести цвета в соответствие я еще не встречал.
Алгоритм
1. Применяем фильтр Бориса
2. В проект (внутри бориса) импортируем эталонный клип и размещаем его на ТЛ под нашим основным. Выводим изображение этого клипа в отдельно окне.
3. К исходному клипу применяем фильтр
4. Пипетками берем образцы цвета в Source Highlites, Source Midtones, Source Shadows в исходном клипе
5. Пипетками берем образцы цвета в Target Highlites, Target Midtones, Target Shadows в эталонном клипе
6. Ползунками Master и Level Master Color добиваемся желаемого результата
Если кому то не хватит этих настроек, то там еще есть где чего понастраивать
#63
Отправлено 24 Dec 2005 - 06:56
Есть два образца съемки одного и того же объекта в несколько разных погодных условиях (яркое солнце и небо покрыто перистыми облаками) и с разной экспозицией кадра (в первом случае значение диафрагмы было выбрано неверно). Задача: совместить эти два клипа таким образом, чтобы не было "скачка" цвета при монтаже.
К более темному клипу применяем фильтр Boris RED GL и заходим в настройки этого фильтра - запускаем приложение.
Первым делом, находясь уже в программе Boris RED GL импортируем в окне Project наш эталонный клип. Затем размещаем этот клип на ТЛ под нашим основным клипом - Video 1 . Теперь выделив наш эталонный клип на ТЛ мышью, по правому клику выбираем опцию Preview Track. И в результате получаем отдельное окно с изображением нашего эталонного клипа.
Сейчас выделим мышью на ТЛ Video 1. Далее открываем меню Filters -> BCC4 Color Blurs -> BCC Color Match. В панели Controls сразу появятся органы управления фильтром.
Общий принцип работы фильтра заключается в том, что мы задаем корректировку цвета по трем эталонным точкам вобластях Highlights, Midtones, Shadows в клипе-цели (эталонный клип) и в клипе-источнике (Video 1). Если вы не уверены в правильности выбора (определения) точек в любой из областей, то воспользуйтесь функцией представления тонов. В панели Controls выберите в пункте View вместо режима Normal режим Higlights в результате вы получите на мониторе черно-белое изображение только одного, выбранного вами тона. Можете использовать в качестве образца любую область белого (свелого) цвета.
Теперь приступим непосредственно к заданию эталонных точек. В моем случае были выбраны следующие точки (см. рисунок)
Обратите внимание на символ * Поскольку поставлена цель достичь соответствия цветов, то изменение всех параметров должно быть постоянным (должна быть пунктирная линия на всех иконках) Для этого по клику мыши выбираем значение Constant Теперь при помощи ползунков Master Level, Master Color, Highlight/Midtone, Midtone/Shadow, Mix with Original добиваемся наилучшего результата. В моем случае при приведенных выше настройках был получен такой результат
Следует учитывать, что погодные условия (условия освещения) во время съемок этих двух клипов не были идентичными и для дальнейшей коррекции мной был выбран стандартный фильтр Эдиуса Clor Balance . Путем увеличения параметров Brightness и Contrast был получен окончательный вариант.
#64
Отправлено 29 Dec 2005 - 10:48
По многочисленным просьбам выложил эффект,о котором мы говорили в форуме Свои видеоработы(слайды).
http://forum.videoed...8&t=25310&st=20
Это один из вариантов,который я слепил в BorisRED3.04GL.Ставиться,как транзишен,один за одним.Параметры внутри можно менять,нужно только фантазию включить.
Описания не делаю,сами разберётесь
http://www.supashare.com/56366346/
Всех с Новым Годом!
Сообщение отредактировано Virs: 29 Dec 2005 - 15:04
#65
Отправлено 03 Jan 2006 - 19:00
http://forum.videoed...ndpost&p=220520
Сообщение отредактировано Virs: 03 Jan 2006 - 19:01
#66
Отправлено 04 Jan 2006 - 21:41
Из старых запасов заготовка для генератора частиц. Просто беру фильтр BCC Particle System,
подбираю там же стандартный Презет, чуть его дорабатываю рычажками и пр... (уж не вспомнить как)
или беру из казённой библиотеки заготовку. Дублирую трек , что-то там меняю в фильтре, чтобы
нижний трек чуть отличался от верхнего. Между слоями помещаю объект ( ну вроде , чтобы объём
частицам придать и всей картинке). Контейнер(ы) применяю , чтобы объём подчеркнуть (BUMP сделать в
глобусе земли в соответствии с картой, которую просто поместил в 3д сферу. Свет , материал ....).
Вращаю глобус. Тектовый эффект (самый верхний слой) просто беру из казённой библиотеки. К спору о
том, как что-то создать в Борисе(т.е. , если возникнут вопросы , а почему сделано не по другому -
количество таких путей определяется произведением числа рычажков и квадратиков в каждом фильтре
трека на число треков и ещё там же поставить знак факториала). Главное , чтобы работало и самому
нравилось. Так , что всего не опишешь. При загрузке Борис 3.04 спросит про недостающие объекты.
Там ему нужно подставить изображение Земли из архива.( _http://userk.nm.ru/Boris/Globus.rar)
Сообщение отредактировано userk: 04 Jan 2006 - 22:36
#67
Отправлено 19 May 2006 - 17:49
-----------------------------------------------------------------
Зайди на оффсайт и скачай бесплатно апдейт 3.04,
или прямая ссылка:
http://www.borisfx.c...3.0.0_3.0.4.exe
При инсталляции выбери хост под Эдиус
-----------------------------------------------------------------
Cпасибо все ок!
Сообщение отредактировано Virs: 19 May 2006 - 18:08
#68
Отправлено 02 Jun 2006 - 05:51
Как сделать софт-маску,ограничивающую прокеенный объект,линейно или под любым углом
Пример:
Ответ:
1й способ
1.Кеишь в Борисе Linear Color Key,смягчаешь края Post Blur.
2.На этом же треке на подтрек Mask садишь фильтр Make Alpha
3.В этом фильтре 2 верхних ползунка Input B/W ставишь в крайнее левое положение-0
а 2 нижних Output B/W в правое-255
4.Ниже выбираешь Alpha from-Alpha
5.Жмёшь Pixel Chooser Inside Oval,Rectangle,ограничиваешь зону кеинга 2мя точками в окне и смягчаешь Blands.
6.Отмечаем основной трек и жмём на верхней панели Precompose-кнопка с буквой "Р".Теперь нашу маску мы можем крутить в любых плоскостях.
2й способ
1.Повторяем п.1
2.Отмечаем подтрек Mask и жмём на панели вверху.на кисточку-add paint layer
3.Включашь Brush on,задаёшь толщину кисти,что бы видеть,что рисуешь,жмёшь Fill on
4.Во вкладке Layer Invert alpha-появиться наш прокеенный объект
5.Рисуем кистью сложную кривую вокруг объекта,заодно и ограничиваем зону кеинга от непрокеенных шумов на не нужных участках,вырубаем Invert alpha и Brush on(в 1й вкладке,что бы не мешала толщина кисти)
6.Отмечаем Spline Track/Face,на маленькой панельке инстр.жмём на перо,отмечаем нашу линию в раб.окне и по точкам подгоняем точнее(если это нужно)
6.Накладываем на Spline Track,Blur
Оба способа годяться для масок,в чистом виде.
Не забывай,что сложность только кажущаяся,на настройки уходят секунды,потом делаеться пресет-заготовка и далее одним кликом мы вызываем нужную и лишь подгоняем её под объект.
Есть ещё 3-4 варианта с применением ВСС и Сапфир транзишенов,встроенных генераторов градиентов,внешних графических масок и т.д
Сообщение отредактировано Virs: 02 Jun 2006 - 06:02
#69
Отправлено 09 Jun 2006 - 10:53
2. В окне Timeline window выделяем дорожку Video 1. На панели инструментов окна Timeline window нажимаем кнопку Add Spline Primitive. Выбираем в окне Control Window на вкладке Shape вид маски, которую мы применим к нашему видеофрагменту. Соответственно можно воспользоваться инструментом Add Spline Media для рисования в окне Composite Window произвольной маски. В окне Timeline window выделяем дорожку содержащую Spline Primitive и перетаскиваем на преварительно открытую дорожку Video 1 -> Face -> Mask. Применяем к Spline Primitive фильтр Matte Choker (Filters -> Key and Matte -> Matte Choker). Степень размытости маски регулирум значением фильтра Blur 1 и Blur 2, размеры маски подгоняем под нужный размер параметрами Iterations, Choke 1 и Choke 2.
Все делал строго по инструкции, переделывал несколько раз. Изменение параметров фильтра не приводят ни к каким результатам, изображения нет, оно не появляеться, 100 пудов где-то протупил, но где? Help! Может какой секрет есть...
#70
Отправлено 09 Jun 2006 - 10:59
Во вкладке Layer включи Invert alpha-появиться наш прокеенный объект
#71
Отправлено 09 Jun 2006 - 21:45
У меня только вот что получилось
http://videoantidot..../raskrutka3.avi
#72
Отправлено 10 Jun 2006 - 18:39
_http://userk.nm.ru/Boris/FromEkran1_.mov
_http://userk.nm.ru/Boris/FromBackEnd_.mov
Делать это пару секунд.
Quick-time ver. 7.0.3
Сообщение отредактировано userk: 13 Jun 2006 - 19:56
#73
Отправлено 10 Jun 2006 - 18:59
#74
Отправлено 10 Jun 2006 - 19:31
#75
Отправлено 10 Jun 2006 - 20:22
Сообщение отредактировано Virs: 10 Jun 2006 - 20:22
#76
Отправлено 01 Jul 2006 - 13:35
Мой мозг окончательно сломан...Ты невнимателен!Уже много раз писали,что в Эдиус нужно юзать транзишен,а не фильтр и внутри Бориса сменить V1 на V2,или в Эдиус применять эффект не на исхоник,а на задник.Это связано с тем,что треки в Борисе и в Эдиус не совпадают-у Борис сверху вниз,а у Эдика наоборот.Ну,а почему транзишен и так понятно,т.к только через него можно вывести альфу на нижний трек.Транзишен нужно растянуть по всей длине дорожки кеера.
Т.е. я это конечно сделал, но неужели нет никакого более вменяемого способа?
получается, что без 100 грамм и форума это никак не решить. А между тем банальнейшая вещь.
Может дело в том, что я читаю форум "не вынимая" вторые сутки(срочно надо)?
вроде куда проще? наложил эффект, переход - забыл, работаешь с результатом, наложил новый - и так далее.
или вещи, которые очевидны для адобовских (да и не только)продуктов (прекомпоз, альфа и прочее) - здесь либо не реализованы, либо реализация происходит чисто "народными" методами. Представляю, как это "радует" официальных пользователей...
#77
Отправлено 01 Jul 2006 - 14:36
Можно ставить бэкграунд над клипом и транзишен ставить на него,тогда треки в борисе можно не менять.
Так же в форуме было сказано,что BorisRED4+Edius4 будут типа родные братья,там нумерацию треков можно будет менять,кроме того,будет какая-то интеграция(точно не скажу,хотя кое что знаю)
Всё реализовано и получше,чем ты себе представляешь.То,что можно работать с реальными контейнерами очень помогает в работе и экономит время.прекомпоз, альфа и прочее
То,что ты так мучаешься,говорт о том,что Эдиус-это не твоё.Видимо цели у тебя другие,так что попробуй поработать на АРР2,там и интеграция с АЕ и ещё много вкусностей.Т.к ты больше композер и 3Д-шник,то самое то будет.
Восприми не более,как совет.
Сообщение отредактировано Virs: 01 Jul 2006 - 14:38
#78
Отправлено 01 Jul 2006 - 14:51
#79
Отправлено 01 Jul 2006 - 19:14
#80
Отправлено 01 Jul 2006 - 19:40
ты не с того начал изучение Edius-а.
Для начала нужно было купить Кимано, Сменить Wisky на Саке и купить машину с правым рулём.
Вот, видишь, userk в кимано и хряпнул саке и очень правильно трактует логику Edius-а и с мозгами у него всё в порядке.
Одна проблемма - лифт всё время не в ту сторону везёт .
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 01 Jul 2006 - 19:41
#81
Отправлено 01 Jul 2006 - 22:12
#82
Отправлено 01 Jul 2006 - 22:40
#83
Отправлено 01 Jul 2006 - 23:15
Ну, здесь есть ряд объективных причин...Абсолютно не мешает работать.Я борис юзаю во всех работах и никак не вспоминаю АР добрым словом,хотя там и не нужно было менять треки.
Можно ставить бэкграунд над клипом и транзишен ставить на него,тогда треки в борисе можно не менять.
Так же в форуме было сказано,что BorisRED4+Edius4 будут типа родные братья,там нумерацию треков можно будет менять,кроме того,будет какая-то интеграция(точно не скажу,хотя кое что знаю)
Всё реализовано и получше,чем ты себе представляешь.То,что можно работать с реальными контейнерами очень помогает в работе и экономит время.
То,что ты так мучаешься,говорт о том,что Эдиус-это не твоё.Видимо цели у тебя другие,так что попробуй поработать на АРР2,там и интеграция с АЕ и ещё много вкусностей.Т.к ты больше композер и 3Д-шник,то самое то будет.
Восприми не более,как совет.
Т.е. смысл не в том на что перейти, а как научится работать с тем что есть.
Клеить 5-7 слоев в едиусе или в борисе - это так же нормально, как рулить 50-70 слоев в АЕ или Фьюжене.
Именно поэтому я не рассматриваю Борис как композовую программу.
Разумеется, моим первым проектом в АЕ не был полнометражный фильм, в котором 40 минут графики.
Отчасти, именно этим усугубляется положение и непонимание с Эдиком и Борисом, когда за 1.5 недели (8 смен) было одновременно куплено, собрано, установлено, худо-бедно изучено и смонтировано все что требовалось режиссеру.
Не сказать что это повод для гордости - скорее затяжной стресс...
Вот закончим, остановимся и посмотрим на все эти безобразия с другой стороны. Тогда и хелп спокойно за чашечкой саке почитаем...
Надеюсь у меня еще будут вопросы, на которые ответ будет не сразу даже у Гуру
Aleksandr_Oleynik - в том то и беда - что несмотря на вполне правильное мироощущение и количество выпитого саке userk так и не смог переварить тот шквал вопросов, который я на него обрушил. Тем не менее - мои первые ламерские шаги были сделаны именно благодаря ему.
Я ведь не отрицаю, что пока я "не так" думаю.
#84
Отправлено 13 Sep 2006 - 13:04
#85
Отправлено 13 Sep 2006 - 13:15
#86
Отправлено 13 Sep 2006 - 13:33
#87
Отправлено 13 Sep 2006 - 13:42
загрузи в него вот этот проект ...
#88
Отправлено 15 Sep 2006 - 23:52
#89
Отправлено 16 Sep 2006 - 00:20
#90
Отправлено 17 Sep 2006 - 03:18
Только есть проблема с OpenGL,пишит что моя видеокарта не поддерживает(ATI X800GTO)
#91
Отправлено 02 Oct 2006 - 16:54
Так оно и оказалось,это просто плаг,ждём сообщений от Бориса на оффоруме Канопус,он обещал сообщить,когда закончат с плагом именно для Эдиус4.
Должен отметить,что плаг работает очень стабильно,спасибо им
Для тех,кто имеет несовместимые с OGL карты,выпущен свичер OGL для RED4:
OGL Off BorisRED4.0.ini
Steps to replace existing BorisRED4.0.ini file with OGL Off BorisRED4.0.ini file:
1. Open Windows folder in your System Drive
2. Under Tools Menu select Folder Options
3. Click on View tab
4. Scroll Down Advanced settings list and make sure:
a) Show hidden files and folders is selected
Hide extensions for known file types is deselected
5. Click Apply & OK. This should close Folder Options window
6. Scroll down Windows folder & find BorisRED4.0.ini file & Delete it
7. In its place put in the downloaded OGL Off BorisRED4.0.ini file (after un-zipping it)
8. This will turn Open GL Off when Red is launched as a plug-in through the host You are working with.
http://www.borisfx.c...isRED4.0ini.zip
Сообщение отредактировано Virs: 02 Oct 2006 - 17:23
#92
Отправлено 02 Oct 2006 - 17:59
#93
Отправлено 02 Oct 2006 - 18:16
Уже давно дают,отстал тыты. На офсайте Бориса уже и триал дают скачать, в принципе
#94
Отправлено 02 Oct 2006 - 18:32
#95
Отправлено 02 Oct 2006 - 18:54
А вот флудить не нужно,это я для кого написал?
Так оно и оказалось,это просто плаг,ждём сообщений от Бориса на оффоруме Канопус,он обещал сообщить,когда закончат с плагом именно для Эдиус4.
Сообщение отредактировано Virs: 02 Oct 2006 - 18:54
#96
Отправлено 06 Oct 2006 - 05:03
Полгода назад ставил Бориса ( 3 +0.1+0.4 ) под Эдиуса 3.5 - все работало душа пела .
Позавчера ставлю в Эдиусе картинку , применяю фильтр от Бориса , пытаюсь зайти в настройки фильтра - Эдик вылетает . Запускаю Бориса - Engin.exe выдает что приложению не удалось запуститься поскольку vafxu.dll не был найден , хотя сам после троекратного нажатия на сообщение запускается.
Что это за библиотека , могла ли удалиться при чистке ?
Предположил что что-то с Борисом , переустанавливаю (3+0.1+0.4) - Эдик вылетает.
Запускаю Бориса - нет библиотеки . Похоже не туда поставил (подзабыл).
Что-то не помню по Select Host components : галка на 3.0 Engine , Custom Hosts -нужно ставить ?
И в какую директорию - Canopus - Plugins (создавать-ли папку) ?
Select Host components , он Cаnopus не видит при установке 3+0.1 . Только при установке +0.4 , спрашивает установить ли обновление в Canopus - Plugins .
И вообще не понятно в чем причина , в Борисе или Эдике ?
Ковыряюсь третий день , совсем уже потерялся .
С уважением
PS Запускаю 6 Вегаса - так же выдает : приложению не удалось запуститься поскольку vafxu.dll не был найден , хотя и запускается .
Сообщение отредактировано gavan: 06 Oct 2006 - 06:35
#97
Отправлено 06 Oct 2006 - 07:21
на тот диск устанавливал ?
#98
Отправлено 06 Oct 2006 - 07:52
человек стоит на краю воллейбольной площадки для подачи, мячиком по полу так бамц, бамц, бамц, человека не видно видно только мяч, потом мяч подлетает вверх для подачи и вот перед самой подачей проявляется человек, движение перед ударом замедляется, а потом бамц так быстро по мячу и тот пулей улетает (или мяч не ускаряясь слегка отлетает от руки и заморозка)
#99
Отправлено 06 Oct 2006 - 08:43
Сообщение отредактировано userk: 06 Oct 2006 - 08:47
#100
Отправлено 06 Oct 2006 - 10:00
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей