Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Изготовление в Комбашене графики для распечатки
Автор
aniky
, 23 01 2005 01:55
8 ответов в этой теме
#1
Отправлено 23 Jan 2005 - 01:55
Подскажите пож.:
Я использую Кобмашен в том числе и для изготовления обложек для кассет, ДВД и т.п. вещей предназначенных для вывода на принтер (Ну очень плохо знаю я ФОтошопы всякие, Корелы.. хоть это и стыдно...)
1.Как правильно выставлять поля на слоях и футажах(первое, второе или без полей?)
2. Какую битность указывать у композиции (8, 16, float- кстати а что это такое?)
3.В каком формате лучше сохранять готовую картинку ( понимаю что чем меньше сжатие, но все же..в каком конкретно?)
4. Может есть какие нибудь еще рекомендации по оптимизации этого процесса-изготовление в Комбашене графики для распечатки?
Заранее благода.
Я использую Кобмашен в том числе и для изготовления обложек для кассет, ДВД и т.п. вещей предназначенных для вывода на принтер (Ну очень плохо знаю я ФОтошопы всякие, Корелы.. хоть это и стыдно...)
1.Как правильно выставлять поля на слоях и футажах(первое, второе или без полей?)
2. Какую битность указывать у композиции (8, 16, float- кстати а что это такое?)
3.В каком формате лучше сохранять готовую картинку ( понимаю что чем меньше сжатие, но все же..в каком конкретно?)
4. Может есть какие нибудь еще рекомендации по оптимизации этого процесса-изготовление в Комбашене графики для распечатки?
Заранее благода.
#2
Отправлено 23 Jan 2005 - 02:04
Ну если учесть постановку вопроса, то следует делать так:
1. без полей.
2. 8 бит.
3. bmp
4. очень рекомендую все-таки освоить фотожоп или корел, ибо суп лучше есть ложкой..
1. без полей.
2. 8 бит.
3. bmp
4. очень рекомендую все-таки освоить фотожоп или корел, ибо суп лучше есть ложкой..
Сообщение отредактировано DED M0P03: 23 Jan 2005 - 02:07
#3
Отправлено 23 Jan 2005 - 02:11
2. float - это обработка без ограничения битности, можешь не заморачиваться.
3. ... ну можешь еще в tif или tga да хоть в png.
4. ... и забивать гвозди - молотком
Назд.
P.S. Интересно, а печатаешь тоже из комбашки?
3. ... ну можешь еще в tif или tga да хоть в png.
4. ... и забивать гвозди - молотком
Назд.
P.S. Интересно, а печатаешь тоже из комбашки?
Сообщение отредактировано marat_k: 23 Jan 2005 - 02:12
#4
Отправлено 23 Jan 2005 - 02:17
1. Понимаю
2. Не понимаю. вроде "если больше бит-больше информации-меньше потерь в качестве"?
3. Не понимаю. Вроде меньше сжатия-выше качество? Почему не TIF, TAgra?
5. Понимаю и обязуюсь.
Переспрашиваю не для дискуссии а просто уточняю, так как сам не рублю в этом.
И скажу чуть подробнее какие заготовки использую в основном: всякие векторные и растровые изображения и выдернутые из видео Стоп-кадры в Ликвиде.
2. Не понимаю. вроде "если больше бит-больше информации-меньше потерь в качестве"?
3. Не понимаю. Вроде меньше сжатия-выше качество? Почему не TIF, TAgra?
5. Понимаю и обязуюсь.
Переспрашиваю не для дискуссии а просто уточняю, так как сам не рублю в этом.
И скажу чуть подробнее какие заготовки использую в основном: всякие векторные и растровые изображения и выдернутые из видео Стоп-кадры в Ликвиде.
#5
Отправлено 23 Jan 2005 - 02:26
...а печатаю из фотошопа, только в этом качестве его и использую.. пока. Прошу без смеха.
#6
Отправлено 23 Jan 2005 - 03:02
2. Если у тебя в исходнике есть больше чем 8 бит - работай в 16. Если исходник 8 бит - нет смысла - в исходник-то ничего не прибавится, а потери будут одни и те же.
3. bmp, tif, tga, png и куча других форматов - lossless (без потерь качества), можно сказать "некомпрессионные", хотя и имеют внутреннюю упаковку.
4. Чего тут смеятся, осваивай - жить станет легче.
А если хочешь рекомендаций по оптимизации процесса, сначала подробно изложи сам процесс.
3. bmp, tif, tga, png и куча других форматов - lossless (без потерь качества), можно сказать "некомпрессионные", хотя и имеют внутреннюю упаковку.
4. Чего тут смеятся, осваивай - жить станет легче.
А если хочешь рекомендаций по оптимизации процесса, сначала подробно изложи сам процесс.
#7
Отправлено 23 Jan 2005 - 03:53
Спасибо всем огромное!
Еще раз убедился на моем любимом форуме отвечают грамотно и в любое время суток!
Еще раз убедился на моем любимом форуме отвечают грамотно и в любое время суток!
#9
Отправлено 23 Jan 2005 - 15:32
А это - кому как удобнее - можно и freehand
Для связки с PS, конечно, лучше Illustrator.
Для связки с PS, конечно, лучше Illustrator.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей