Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Проход сквозь стену?


  • Please log in to reply
7 ответов в этой теме

#1 isma

isma

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 19 Сообщений:

Отправлено 30 Jul 2003 - 00:00

Здравствуйте, народ.

Подскажите, пожалуйста как сделать эффект человека проходящего сквозь стену?

Буду очень признателен если кто откликнется.
С уважением.

#2 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 31 Jul 2003 - 00:00

Привет и Вам!

Если отвечать кратко - масками или кеем. Если нужно подробнее, то спроси подробнее (ракурс, выдвигается нешевелясь или идет, или вобще влетает головой/ногами вперед, есть ли возможность подснять его на кее или со специально выставленным светом, камера статична или подвижна, используется ли motion control и т.д. и т.п.).

Если же только ручками, то основной принцип - все изменения маски/масок должны происходить в плоскости "параллельной" стене. Если человек двигается - для рук, ног, головы и туловища делай отдельные маски. Подробность/детализация масок зависит от требований качества, скорости движения и телодвижения, и крупности.

#3 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 31 Jul 2003 - 00:00

marat k практически ответил...
Немного дополню: снимать нужно ДВАЖДЫ - первый раз пустую стену, второй раз - с точно так-же установленной камеры - идущего в никуда человека. Я делал презжающий сквозь стену автомобиль.... ;D
Но сам момент перехода нужно "прятать" - свечение, блики, всякоразный magic... Ведь никто не видел живьём, как кто-то или что-то проходит сквозь стену...

#4 isma

isma

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 19 Сообщений:

Отправлено 01 Aug 2003 - 00:00

Спасибо, marat k!

Все работает отлично, только еще один вопрос.
Как сделать тень падающую от человека на стену во время прохода сквозь стену, т.е тех частей тела якобы которые прошли через стену. Масками тоже или еще как?

#5 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 01 Aug 2003 - 00:00

Если тень отбрасывают все те части тела которые участвовали в маскировании, то по простому (особенно если руками махал и тело не статичное) эти маски скопировать уже после трекинга, и немного сдвинуть, навести на них нужный цвет и позаботится о том, чтобы они не налазили на человека.

#6 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 02 Aug 2003 - 00:00

isma,
Вот тут хорошо бы увидеть хотя бы 1 кадрик или иметь описание сцены, а то совсем непонятен, ракурс съемки, крупность,где свет и как резал/кеил. Возможно там "трех" темных полос по стене будет достаточно для натуральности, а возможно опять руками придется поколбасить. Я так понимаю, что, в данном случае, человек выходит из стены? Если так, то следи, чтобы тени удлинялись в сторону противоположную источнику света. И еще, есть неплохой плагин Real Shadows из пакета Image Lounge. Там достаточно указать ось и правильное направление тени, и, если у тебя человек появляется из стены, прорисовываясь масками, возможно, это то что нужно.

#7 isma

isma

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 19 Сообщений:

Отправлено 02 Aug 2003 - 00:00

marat k
Спасибо, очень доходчиво объяснил, все прекрасно работает, правда пришлось ручками поработать, но зато то что надо.

Очень признателен.

#8 eskiz

eskiz

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 7 Сообщений:

Отправлено 07 Aug 2003 - 00:00

Zdrastvuete prostite za rusikij azik angliskimi bukvami.vishe uje napisani vse shuchki katorie nujno primenit dlja proxoda skvoz stenu ja ge dobalju neskolko malenkix shtrixov.
Posle uspeshnogo maska ili keya nujno vzat fotku steni skvoz katoruy dolgen proiti vash personaj, vkluchit 3D layer (s pomoshjy orientation razvernut na 90 gradusov)
posle vklyuchite 3D layer na vashem personage, postavte kameru i svet, vkluchite shadows (eto uge obespechet ten na stene). posmatrite s verxo deve vashi layeri postavti v krestik (vash personag uge proxodit cherez stenu).
esli vi postavite pravilni svet i pri etom vasha kamera budet nemnogo durgatsa ( eto pridast kartinke bolee givoi vid) pri etom neobxadimo ispolzovat lens efekti shtobi zakrit mesto gde primoh lineeh personag vxidit v stenu ny i kanechno vasha fontazia :)


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru