Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

After Effects 6 - professional


  • Please log in to reply
45 ответов в этой теме

#1 chadsky

chadsky

    Научил друга включать камеру

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 656 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

Мне кажется, коллеги, что уже пора перейти к обмену мнений по шестой версии. Как Вы считаете?

#2 AK-79

AK-79

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 58 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

С первого взгляда мне всё понравилось....пока ещё не делал в нем проектов никаких, одно но...
меня смутило то, что когда в композиции сильно много слоев и "прекомпозиций", с масками работать неудобно, т.к. при двойном клике на слой в старых версиях АЕ открывалось отдельное окно для работы, а в новой всё открывается в одну кучу (тоесть в одном окне с закладками) после чего я просто всё теряю :) приходиться вручную вытягивать окно из  дока....С другой стороны, если в настройках отключить Tabbed Windows всё ок, кроме того что тогда все окна начинают открываться отдельно, включая эффекты. Это тоже неочень удобно. Может я чего ненашел ?    В остальном мне пока всё нравиться. ;)

#3 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

Первое впечатление - все работает гораздо быстрее, чем в 5.5.1. (Прим. видео - перепаяннная в Quadro старая GeForce2). 3D - слои вертятся, как ошпаренные, даже эффекты на них отрабатывают быстрее, чем в предыдущей версии. Новые фичи с рисованием и текстом - супер!
На доброшенные плагины не ругается, но все проверить ещё не смог...
Да! Можно поковыряться в его преференсах. Легко включается отображение 8/16 бит и ещё некоторые фичи. Пока - поросячий восторг!

Полностью переходить на него пока не собираюсь - подожду пару недель, освоюсь...

#4 charlie

charlie

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 17 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

немогу найти в нем опции Motion Math такая как біла в АЕ 5.5 ...:(((  

#5 Topor

Topor

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 12 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

Motion Math включается проще некуда: идёшь C:Program FilesAdobeAfter Effects 6.0Support FilesPlug-insProfessionalKeyframe Assistant(MotionMath) (или куда у вас там) и убираешь скобки с MotionMath Всё! Только скрипты придёса брать из 5,5 тк здесь их не включили

#6 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

Кое-что по новым (?) преференсам:
["Misc Section"]
"In TLW, hilite entire row when layer is selected" = 00 -> 01 селектированнный слой "подсвечивается" на всём тайм-лайне, включая "глазки", свитчи и т.п..

["Effect Control Window Pref Section"]
"Show Faves" = 01 -> 00 если раздражают фавориты во всех эффектах.

#7 Barsuk

Barsuk

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 197 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2003 - 00:00

DenizZ, извини за безграмотность - а где тот файл, в котором эти значения меняются?

Одна мелочь не нравится.
Когда в слое Текст пишешь кирилицей, то этот слой обзывается "????????", несмотря на то, что ADMUI3.FON заменен на патченый и на то, что, если вручную переименовать по-русски этот же слой, то все нормально переименовывается - никаких "????????".

Никто не придумал, как бороться7 Или где рыть.
Мелочь, а неудобно, если слоев с текстом (а он почти всегда - русский) много.

#8 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 21 Aug 2003 - 00:00

Для всех!
Напоминаю:

Во-первых, где это искать - сказано в AEReadMe.wri ;) и если файл Adobe After Effects 6.0 Prefs.txt не виден, то говорится, как это сделать.
Ладно, файл лежит в Х:Documents and SettingsAdministratorApplication DataAdobeAfter EffectsPrefs - этот путь по-умолчанию не виден - он ведёт в системную папку. Нужно отключить "скрывание" системных файлов в системе. Далее - по своему вкусу и на свой страх и риск.
Кое-что изменить невозможно, что-то даёт положительные результаты, что-то - отрицательные...
Успехов.

А по поводу замечания Barsuk'а нужно подумать...
Хотя, далеко не факт, что подменённый системный шрифт должен решать проблему. Получается ситуация, сходная с Фотошопом - текстовый слой получает название из первых слов, напечатанных в нём......

#9 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

.
Когда в слое Текст пишешь кирилицей, то этот слой обзывается "????????", несмотря на то, что ADMUI3.FON заменен на патченый и на то, что, если вручную переименовать по-русски этот же слой, то все нормально переименовывается - никаких "????????".

Никто не придумал, как бороться7 Или где рыть.
Мелочь, а неудобно, если слоев с текстом (а он почти всегда - русский) много.


в винде есть такая фича как подстановка шрифтов -
прописываешь в реестре

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionFontSubstitutes]
"ADMUI3Sm"="MS Sans Serif"
"ADMUI3Sm,0"="MS Sans Serif,204"

- вместо санссерифа можно прописать шрифт который больше нравится

#10 tk

tk

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 18 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

косяк. есть проект. очень много сложений всяких. в ае 5.5 и ае 6 выглядят по разному. это не есть гуд

#11 Barsuk

Barsuk

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 197 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Alf_Zetas
"в винде есть такая фича как подстановка шрифтов "

это не оказывает влияния на подстановку "???". Во всем АЕ шрифты меняются, но "???" остаются .
Проблемка остается открытой....

#12 VVV

VVV

    Прежде чем куда-то войти, подумай, как оттуда выйти...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5117 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Много на эту тему уже сказано и здесь, и в разделе по Премьеру, и  даже вот чего есть:
http://videoediting....ts_premiere.php
Думаю, это одна та же проблема.

#13 Faust

Faust

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Народ, а каким макаром можно отключить или заменить звук окончания рендеринга?

#14 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Звук по окончании рендера - не самая большая проблема. Если мне не изменяет память (я читал это ОЧ.ДАВНО), можно куда-то в системные папки сунуть вавы с именами "рендеркомлит" и "рендерфэил".

2 tk
В интерфэйсе 4-ых эНТей и и эНТей 3.51 тоже масса различий, я до сих пор ненавижу ХР за излишнюю завёрнутость и хитро#опость, мои знакомые даже не переходили на АЕ 5.5/5.5.1, кто-то до сих пор работает в 3dsmaxe не выше 4-й версии - тоже из-за фэйса и фэйсовых фич....


Я пока не нашёл одной крайне полезной вещи: где указывается "добротность" трэкинга? В смысле - 1/2, 1/64, 1/256......

#15 tk

tk

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 18 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

DenizZ:
причем тут интерфейс? прикинь, у тебя бы файлы в разных нт копировались бы по разному? бред же? так и тут. результаты работы разные.

#16 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

tk, я открывал несколько своих проектов и в 5.5.1, и в 6 - всё одинаково. Поясни, что тебе не нравится. Или теперь при сложении по add слои вычитаются?

#17 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

пробовал тречить....н-да...трекер малого того что неточный (все настройки попробовал) дак еще и небыстрый...обещали ускорение в 35 раз а его нету даже в два раза:((((

...или я не ту кнопку жму? или что?...

#18 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Кажется мне, что Коммошеновский трекер в связке с АЕ по-прежнему рулит.

#19 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

как же он рулит если он таргет теряет на простейшем футаже, где 5.5 влегкую трекает...

#20 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

Многие "безнадёжные" сцены я трекаю в Коммошене и экспортирую данные трекинга в АЕ. В некоторых случаях (когда приходится несколько раз менять "точку опоры" в течении одного куска) трекаю в АЕ.
С трекингом в 6-м буду разбираться...


Забыл добавить: самые "тугорогие" куски иногда трекаю в Бужу. Оч.неплохо получается.

#21 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

про коммошен понятно:)
про трекинг в 6ом пока нет...
просто я этого ждал, думал ну вот..в 35 раз быстрее может это они и наврали, но раза в четыре наверное будет трекать, да и типа субпиксельность теперь круче...точнее, стало быть...
ага...куда там...тока хуже стало:( хотя то что трекеры вынесли в тайм лайн и расширили настройки с ключами это хорошо:))
будем разбираться...не может быть чтобы  это было очень сыро...

#22 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 22 Aug 2003 - 00:00

а еще вопрос: как сделать РАМпревью в фоновом режиме?

#23 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

Т.е.?...
У меня пару раз получалось - запускаешь считать РАМ-превью, а сам - в форум. А на таск-баре внизу видно, как превьюшка считается (типа "загружено 25 кадров из 125")...

#24 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

с сайта http://aew.com.ru:81...72/ae6pre.phtml

"Еще два, на мой взгляд, очень ценных нововведения:

• Режим Preview теперь будет работать и в фоновом режиме, т.е. запустив фрагмент композиции на предварительный просчет, вы сможете заниматься и другими делами;"

то что запустить РАМ превью, а сам в форум:) это и в 5.5 можно...просто я подумал что отправляешь на РАМ превью, а сам работать дальше можешь в проекте...но видно нет:(

#25 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

А как-же дальше работать в проекте, если у тебя ссчитается превью этого-же проекта? Что-то одно: или превью или проект...

#26 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

все верно... :D
но что тогда "Режим Preview теперь будет работать и в фоновом режиме"? да еще из разряда "очень ценные нововведения"?
просто на такую мысль мнея навела организация работы дискритовского цветокорректора "lustre"
после того как переходишь в другую часть проекта, то та, над которой ты работал, отправляется на рендер автоматически (если я не ошибаюсь).
вот я грешным делом и подумал про АЕ:))))

#27 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

Ого!
Юзаем "люстру" или только доки? :o
И как тебе наследие Киборга?

Я, правда, и с ним не справился, но интересуюсь ::)

#28 wr

wr

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 11 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

кроме доков люстровских пока нет ничего...
просто коллеги ездили в дискрит и смотрели ее " в действии"... впечатление хорошое.
а Сайборг пока времени нет поковырять плотно...
не добрался я до него ешо:)
интерфейс у него малость непривычный:)))

#29 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

Киборг...
Я искал выход из него минут 15.... ::)
Знакомые пытаются работать, их знакомые - работают. Говорят - супер.

#30 Dimas-

Dimas-

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Читатели
  • PipPipPip
  • 81 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

Знакомый сказал, что в АЕ6 перестал работать матроксовский плугин (RT2000) для вывода превью на монитор - кто-нибудь знает, это действительно так?

#31 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 25 Aug 2003 - 00:00

Поговаривали (кажется, Зетас)
что нужно поправить файлик Х:Documents and SettingsAdministratorApplication DataAdobeAfter EffectsPrefsAfterFX.ini

UseLegacyMainWindowClassName=0 -> 1

Но могу и ошибаться...

#32 comfortably_numb

comfortably_numb

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 27 Aug 2003 - 00:00

Знакомый сказал, что в АЕ6 перестал работать матроксовский плугин (RT2000) для вывода превью на монитор - кто-нибудь знает, это действительно так?


попробовал лично на рт2500, испытывая серьезные опасения. работает, и не хуже, чем в 5.5.
подозреваю, и на рт2000 должна. просто перенес в новые плагины файлик MtxAEPreview.aex о 24679 байтах. разумеется, при ранее установленном в системе пропаке.

#33 Dimas-

Dimas-

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Читатели
  • PipPipPip
  • 81 Сообщений:

Отправлено 27 Aug 2003 - 00:00

Спасибо, да, действительно - работае без проблем и на RT2000. Только что поставил АЕ6, перетянул плагин - выводит на монитор не хуже, чем раньше.

#34 comfortably_numb

comfortably_numb

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 27 Aug 2003 - 00:00

поставил, возрадовался, начал перетаскивать плагины из пятерки.. и тут начались огорчения: глючат практически все паноптикумы из набора pantools и одиночные типа panstrip, глючит всеми нами любимый starglow... глючат очень неприятно: эффект вроде бы есть, но изображение диагонально перекашивается, как будто под влиянием фотошопного дисторта shear... это только у меня, или у всех так? если у всех, то есть ли способ решения?

#35 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 27 Aug 2003 - 00:00

Кстати, не помню - где, спрашивали про "бэкграундный" рендер рам-превью....
Теперь это выглядит так: запускаем просчёт превью и переключаемся в другое окно/программу. На таск-баре видно, как идёт рендер (%) превью, когда всё готово - закладка АЕ начинает мигать и появляется надпись "рендер комплит"...
Но если тыкаться в самом АЕ - превью останавливается.

Да... И искажений изо при наложении стар-глоу не наблюдаю...

#36 comfortably_numb

comfortably_numb

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 9 Сообщений:

Отправлено 27 Aug 2003 - 00:00

трапкоды вылечились установокой последних версий.. паноптикумы так и глючат. плюс к ним еще Frischluft lenscare - там хорошенький доф был... еще какие-то мелочи, которыми пользовался раз в год..
ну да ладно, подождем...

#37 LR

LR

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 28 Aug 2003 - 00:00

Дайте кто-нибудь ссылку на After Effects 6 для Windows.
Спасибо! ???

#38 Valery

Valery

    зверею потихоньку...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 6898 Сообщений:

Отправлено 28 Aug 2003 - 00:00

Кто знает на Лаборе финал или пререлиз AE6.0 ISO?

#39 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 28 Aug 2003 - 00:00

На Лаборе финальный AE 6.0 Pro!
Сам от туда взял.

#40 Valery

Valery

    зверею потихоньку...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 6898 Сообщений:

Отправлено 28 Aug 2003 - 00:00

Ок! Понял. Спасибо.

#41 UserNT

UserNT

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 26 Сообщений:

Отправлено 29 Aug 2003 - 00:00

AE6.0 автоматом определяет поля у DV видео, но будте осторожны у кого поля в Upper, он их определит как Lower, для исправления надо поменять в файле interpretation rules.txt буковку:
----------------------------------------------------
# PAL rules
# soft rule; assume 720x576 25fps formats are DV PAL (lower, PAL D1/DV aspect)
# soft rule; assume 720x576 formats with all frame rates have PAL DV/D1 pixel aspect ratio
720, 576, 25, *, * ~ 768/720, L, *, *
720, 576, *, *, * ~ 768/720, *, *, *
-------------------------------------------------------
720, 576, 25, *, * ~ 768/720, U, *, *

#42 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 29 Aug 2003 - 00:00

Ну ты насмешил - AE6.0 автоматом определяет поля у DV видео, только вот если видео с Upper, то он его автоматом как Lower определяет.

Это не автоматическое определение полей, а байкот Upper полям какой-то.
Автоматически - это когда правильно.

#43 UserNT

UserNT

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 26 Сообщений:

Отправлено 29 Aug 2003 - 00:00

Наверно Адоб считает, что все DV видео с Lower полями, поэтому и прописал такие установки. Насчет бойкота согласен, Vegas и Forge тоже считают, что все видео живет с Lower, хотя загружаешь в него Upper. Я нарвался с 6 версией, загрузил файл с Upper, проверил поля, стоит Lower, исправил txt файл и все стало правильно, если Upper, то и видится он как Upper.

#44 LR

LR

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 30 Aug 2003 - 00:00

НАРОД!  Дайте кто-нибудь ссылку на After Effects 6 final.
Большое спасибо!!!!!

#45 edel

edel

    Дал камеру подержать другу

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 239 Сообщений:

Отправлено 30 Aug 2003 - 00:00

"Наверно Адоб считает, что все DV видео с Lower полями, поэтому и прописал такие установки. Насчет бойкота согласен, Vegas и Forge тоже считают, что все видео живет с Lower, хотя загружаешь в него Upper"

Вышеперечисленные программы считают что стандартные Microsoft DV видео с Lower-полями (и в этом абсолютно правы). Поддеожка такого ДВ ВСТРОЕНО в операционную систему (чеез DirectX). Все "остальные" ДВ-файлы (полученные от других плат) НЕ ЯВЛЯЮТСЯ СТАНДАРТНЫМИ Microsoft DV- авихами. Что тут непонятного? Виноваты производители железа (и соотвествующих драйверов), которые идут ПРОТИВ СТАНДАРТА Microsoft на DV-видео-ави файлы  :)

#46 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 01 Sep 2003 - 00:00

2 LR
Если ты не заметил: у нас есть специальная конференция - СОФТ-Ссылки.



0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru