Изменение скорости клипа в AE (ускорение / замедление)
#51
Отправлено 12 Aug 2008 - 00:52
#52
Отправлено 12 Aug 2008 - 00:56
PS
1000000 y.e. корректнее, не все рядом с компьютером родились
Сообщение отредактировано MONTER: 12 Aug 2008 - 00:58
#53
Отправлено 12 Aug 2008 - 09:33
тайм ремап и графикс едитор не помогли?
PS
1000000 y.e. корректнее, не все рядом с компьютером родились
Какой вопрос - такой и ответ. Если это относится к скорости изменения масштаба - это одно, а если к скорости изменения положения - это совсем другое.
Вопрос задан неконкретно.
Я тоже Клаву впервые потрогал только в 1993 г.
#54
Отправлено 13 Aug 2008 - 16:04
и обратить его в обратном направлениями.
Возможно ли это сделать стандартным набором AE 6,5?
Может Plug какой-либо есть???
#55
Отправлено 13 Aug 2008 - 17:16
#56
Отправлено 13 Aug 2008 - 17:41
Братья по оружию - как увеличить или уменьшить скорость видео
и обратить его в обратном направлениями.
Возможно ли это сделать стандартным набором AE 6,5?
Может Plug какой-либо есть???
I. Можно (ускорить - замедлить).
1). Клац по Layer на таймлайне
2). Клац Layer>Time>Time Stretch
3). В Time Stretch в поле Time Factor для замедления в 5 раз вместо 100% вводишь 500% или 100%*5, для ускорения - наоборот 100%/5
II. Можно (реверс)
1). Клац по Layer на таймлайне
2). Ctrl+Alt+R
III. Можно применить plugin Re:Vision Plug-ins "Twixtor"
IV. Можно почитать Help - там все подробно изложено ...
#57
Отправлено 15 Aug 2008 - 17:12
Но есть следующий вопрос. Делаю ролик про "Paint Ball". Хочу на картинке воспроизвести выстрел и полет шара.Высокоскоростной камеры нет, придется рисовать. Как и где это лучше сделать?
Вот в чем вопрос!!!
#58
Отправлено 15 Aug 2008 - 18:18
Хорошо что вы есть, господа, без вас бы я не справился!!! А Хелпу читать, чесно, ВЛОМ было, но теперь-то я до нее добрался.
Но есть следующий вопрос. Делаю ролик про "Paint Ball". Хочу на картинке воспроизвести выстрел и полет шара.Высокоскоростной камеры нет, придется рисовать. Как и где это лучше сделать?
Вот в чем вопрос!!!
Для начала - посмотреть работу Andrew Kramera "The Bullet" - http://www.videocopi...cts/the_bullet/
и потом решить, стоит ли с имеющимся запасом знаний и умений (одного отличного знания AE будет недостаточно) браться за подобный проект.
#59
Отправлено 16 Aug 2008 - 13:19
По крайней мере я бы так делал.
#60
Отправлено 16 Aug 2008 - 18:09
Ну я думаю без тридэ в любой его ипостаси не обойтись. Сначала вытираем следы из футажа съемочной бадяги с выстрелом. Потом медлим в твиксторе. Ну и делаем експорт камеры из аё в 3дмакс (max2ae плаг). Ну или еще каким образом синхронизируем камеры с тридэ шариком. Мона сделав где угодно 3д шарик всосать его в ай через плаги от заксверкс. И с минимум знаний по настоящему полновесному тридэ сделать шарик прям внутрях аё.
По крайней мере я бы так делал.
Конечно, каждый делает так, как он умеет. И качество при этом будет отличаться. Крамер применяет тридэмакса, синьку и блэндер. Все внимание акцентировано не только на пуле, а и на выходе гильзы, вспышке, искрах, отдаче при выстреле. Даже движение затвора анимировано (при том, что во время съемки исходного футажа выстрел не производился). Никакого замедлителя/ускорителя типа твикстора не применяет.
И разве заксверк сможет создать турбулентное завихрение воздуха от вращающейся в полете пули? Так что ... с минимумом знаний и качество будет минимальным.
Даже у Карамера при тщательном рассмотрении его проекта (покадрово) можно заметить некоторые неточности (нарушение плоскости и угла выхода пули из ствола и другие мелкие неточности).
Кого интересует проект с уроками по созданию "ПУЛИ Kramera" - пишите в личку.
iso архив (1,26 Gb) включает проект, уроки и полный контент (копия DVD "The Bullet").
jacflash - пытаясь повторить подобное, ты подвергаешь себя некоторым рискам. Не зря же на коробке с дистрибутивом AE написано (или должно было быть написано):
SURGEON GENERAL WARNING:
This Product Has Been Known To Cause Bladder Inflation And Possible Marriage Dissolution From Extended Exposure !!!
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей