размеры окна
#1
Отправлено 17 Dec 2004 - 07:02
То что размер окна не рулится мышью (в смысле не тянется) - это нормально?
Что делать? Кто виноват?
#2
Отправлено 17 Dec 2004 - 11:59
Интерфейс у комбахи, в отличии от того-же АЕ не растягивается мышью, но это
гараздо удобнее ИМХО.
#3
Отправлено 17 Dec 2004 - 16:39
#4
Отправлено 17 Dec 2004 - 17:52
#5
Отправлено 17 Dec 2004 - 17:53
А то я там меняю в подразделе "монитор", но после перезапуска программы почему-то ничего не меняется.. Я вообще то делаю или не то?
To Valentine:
Чем удобно?
#6
Отправлено 17 Dec 2004 - 18:02
Да просто удобно, интерфейс всегда одинаковый (относительно) и рука сама движется к нужным кнопкам, в общем я когда переходил на комбаху с АЕ нервничал, а потом пошло-поехало...
#7
Отправлено 18 Dec 2004 - 00:10
Встречный вопрос: "А чем неудобно?" Если ответишь проще будет пояснить чем удобно. Хотя удобство - вещь абстрактная - удобно и все тут.
Размеры интерфейса действительно меняются там, но на размер окна комбашки это не влияет. В лучшем случае интерфейс перерисуется на объявленную область, в худшем - перерисуется, но уползут с экрана некоторые кнопки.Размеры интерфеса меняются в preferences?
А то я там меняю в подразделе "монитор", но после перезапуска программы почему-то ничего не меняется.. Я вообще то делаю или не то?
kudo,
Комбашка разрабатывалась на основе illuminare effect и illuminare paint, позднее: discreet effect и paint. Объемные слои до сих пор там не планировались (плоские они), вот работа со слоями в 3d пространстве была изначально. С максом комбашка интегрируется на уровне материалов, ну и поддерживает максовские каналы рендера. И, как заметил Валентин, это абсолютно полноценный продукт. Я, например, максом вобще не пользуюсь.
Сообщение отредактировано marat_k: 18 Dec 2004 - 00:19
#8
Отправлено 18 Dec 2004 - 00:47
Неудобство только одно по большому счету - перекрывается taskbar, в смысле нижняя длинная плашка Windows, где лежат доступы к др. работающим программам и ко всему компьютеру. Приходится окно combustion минимировать/двигать, если надо временно куда-то перейти.
Кроме того, у меня два монитора, а стало быть, я привык к возможности заглядывать в окна двух программ ОДНОВРЕМЕННО. C combustion - чувствую я - придется отвыкать ...
#9
Отправлено 21 Dec 2004 - 20:42
Отвыкать не обязательно - на вскидку, просто отруби в комбашке использование второго монитора. Точнее скажу позже - надо самому посмотреть.
#10
Отправлено 23 Dec 2004 - 14:10
Объемные слои до сих пор там не планировались (плоские они), вот работа со слоями в 3d пространстве была изначально.
И в паре они (по идее) должны перепрыгнуть АЕ - настоящее 3d видео с объемными слоями.
Я об этом и говорю. Кидаем видео текстурой в 3d - вот вам и объемный слой. А мах - классная вещ, например так я сделал анимированный кубик рубика со слоями видео. Тот же голивуд этого сделать не сможет, если реч об объемных слоях. Хотя в паре с Lightwave 3D можно добиться того же и в голивуде. Но 3 программы это больше чем две? - Голивуд надо еще к чему нибудь прикрутить, хотя бы к АЕ.
Кстати классные статьи на дискритовском сайте по комбахе. Если бы кто занялся переводом. Я уже писал, что не шарю в английском, разбираюсь на примерах.
Сообщение отредактировано kudo: 23 Dec 2004 - 14:16
#11
Отправлено 03 Jan 2005 - 20:06
#12
Отправлено 04 Jan 2005 - 20:48
Не всегда! Если у тебя всегда показывается только результирующая, то это конечно глюк, только не комбашеновскийна втором мониторе всегда показывается результирующая композиция
#13
Отправлено 04 Jan 2005 - 23:31
На обеих мониторах можно выбрать, что показывать.
Кликаешь на превью конкретного монитора, а затем кликаешь в дереве композиции на то, что хочешь чтобы там показывалось.
Понятно, что на обоих мониторах может показывать разное.
#14
Отправлено 06 Jan 2005 - 14:32
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей