Illusion
#1
Отправлено 13 Dec 2004 - 16:40
Загружаемое wide видео сжимается и соответственно на выходе имею видео или TGA в формате 4:3. Экспортированный файл AE приходится растягивать, что думаю неправильно.
В настройках проги ничего путного не нашел.
#2
Отправлено 14 Dec 2004 - 17:31
Путей несколько, но рекомендуемый Wondertouch такой, - выполнить рендеринг эффектов в самом pIllusion, выбрав TGA-секвенцию, и затем работать в соответствующей программе, например, AE.
Ежели захочется делать все в pIllusion, то нужно привести исходное видео к тому самому разрешению 1024 x 576 с квадратными пикселами, а затем импортировать в pIllusion.
Насколько помню, конвертацию в DV с этим разрешением поддерживает кодек Canopus DV Codec.
#3
Отправлено 14 Dec 2004 - 19:42
Значит все делал правильно (по отношению к TGA)
А вот растягивать видео - чой-то как-то не хоцца, да и возможностей меньше в таком варианте.
#4
Отправлено 15 Dec 2004 - 02:40
Если так, то это наверное не очень хорошо. Есть эффекты, скажем, в виде круга. В таком случае они будут искажены. На ТВ в widescreen будут сплющены по вертикали.
#5
Отправлено 15 Dec 2004 - 12:24
Просто если пременять эффект без правилной геометрии, то в финале ничего не видно, а вот с кругом или еще с чем...
Для проверки в Шопе в новом шаблоне wide нарисовал круг, вставил файл в Illusion, наложил коротенький эффектик - на выходе tga - в AE получаю сплюснутый с боков слой и соответственно круг (Aspect Ratio Correction включен)
В настройках Illusion Aspect Overlays кропит картину сверху и снизу, так что это не спасает Может софт под режим wide не заточен или где еще какая настройка есть, но в переводах что на форуме об этом тоже ничего не сказано.
Проверил еще раз, применив эффект Collapse - tga - в AE воспринимается как круг правилной формы
Если применить тот же эффект на AVI, то на выходе Illusion искажаетмя геометрия картинки, а tga наложенная поверх, остается правильной геометрии
Значит, tga работает верно
Но все равно было бы неплохо, чтобы режим wide при наложении эффекта присутствовал, чисто визуально
Сообщение отредактировано AleN: 15 Dec 2004 - 12:52
#6
Отправлено 15 Dec 2004 - 13:51
Вот еще запутка
В Illusion ставлю DV wide и применяю фильр Collapse (он в форме круга).
На выходе, для интереса, получаю три варианта:
1. tga с отключенным фоном
2. AVI uncompress
3. AVI DV
Что происходит в AE
1. сжатый по горизонтали слой, правильная геометрия круга
2. сжатый по горизонтали слой, правильная геометрия круга
3. правильный по форме слой, сжатая с полюсов геометрия круга
Радут, что tga работает, но почему разница в выходных форматах AVI? Ведь должно быть до лампочки?
#7
Отправлено 15 Dec 2004 - 16:16
Понял, что к чему.Для проверки в Шопе в новом шаблоне wide нарисовал круг, вставил файл в Illusion, наложил коротенький эффектик - на выходе tga - в AE получаю сплюснутый с боков слой и соответственно круг (Aspect Ratio Correction
pIllusion 3 (и все до этой версии) не понимает никакого ПАРа, вообще. Поэтому он твою картинку widescreen ужал до 720 пикселей (по горизонтали, естественно). И рендерил потом вот такую, уже ужатую.
Извини, повторюсь еще раз.
Для получения правильных пропорций в других программах, где проект создан как 16:9, нужно в самом pIllusion установить размер окна в Stage как 1024 x 756.
==
Aspect Overlays в pIllusion - это (как бы это помягче), это просто для справки. Что вот мол как выглядят пропорции. И ничего более.
Никаких ПАР (похоже, что меня уже зациклило ) для вывода в pIllusion не было и нет, всегда исключительно только квадратные пиксели.
==
Проверил на своем фрагменте DV wide. У меня все примеры:
1. tga с отключенным фоном
2. AVI uncompress
3. AVI DV
абсолютно одинаковы. Скорее всего, что-то ты не заметил.
#8
Отправлено 15 Dec 2004 - 22:43
Все делалось с одного захода в Illusion не меняя параметров.
Раз у тебя все проходит, есть шанс, что мои руки пришиты не в том месте
Будем искать
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей