Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Light Wrap в Df - как?!...


  • Please log in to reply
6 ответов в этой теме

#1 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 13 Oct 2004 - 13:37

Плуги от АЕ вроде работают, но либо коряво, либо совсем коряво...
А как сложить край матте? Т.к., и трекинг и кей устраивают полностью. Не складывать же в АЕ...


...Хэлп!....

#2 svet

svet

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 168 Сообщений:

Отправлено 13 Oct 2004 - 20:29

непонятно что-то, объясни по понятнй что хочешь? не понимаю "сложить край матте". Возможно навскидку, тебе поможет либо нода Channel Booleans, либо Matte Control.

#3 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2004 - 08:51

Постараюсь объяснить...

Кей. Складываем два слоя. Очень редко край верхнего слоя гармонирует с задником. Для этого в АЕ есть 3 (три) плугина Light Wrap от разных производителей. Задача этих плугинов скомпозитить только края верхнего слоя разными режимами (add, screen и т.д.) на задник так, что переход от верхнего слоя к заднику практически незаметен....

Пока придумываю решение, но безуспешно...

#4 valentine

valentine

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 470 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2004 - 11:04

Я не пользователь DF, но основную идею подсказать смогу.

1. Выводишь Matte от прокеенного материалла в отдельный лаер
2. Подрезаешь его с помошью AlfaLevels (не знаю точно как они в DF называются)
3. Складываешь подрезаный Matte с неподрезанным в режиме Intersect (сюдя по всему нода Channel Booleans)
4. Полученый вариант подблериваешь.
5. Складываешь его опять с исходным Matte в режиме Intersect (таким образом мы получили маску для LightWrap)
6. Дублируешь задник и ставишь его самым верхним слоем
7. Применяешь к нему полученную маску
8. Играешься с режимами наложения...

Вроде усе, во всяком случае в комбахе пашет, уверен в фузии такое тоже возможно.

#5 Lis

Lis

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 86 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2004 - 11:30

ну еще в ДФ в "Кеерах" и в "М.контроле" есть спилл и крась края в нужный оттенок, светлее-темнее...

#6 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2004 - 12:24

Спасибо!
Буду пробовать.

#7 svet

svet

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 168 Сообщений:

Отправлено 14 Oct 2004 - 18:27

Matte Control тебе поможет, очень удобен:)

можно еще колор-корректором с размытым битмапом добится результатов, особенно если в матч референс корректора закинуть бекграунд, края не просто окрасятся, а полностью войдут в гаму. Я бы делал вторым способом, но первый доступней.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru