Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Как грамотно снять объект для 3Д


  • Please log in to reply
6 ответов в этой теме

#1 Listt

Listt

    Любитель почитать.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 610 Сообщений:

Отправлено 30 Aug 2004 - 00:08

Появилась мысля снять что-нибудь для 3Д именно движущейся камерой.
Допустим стоящего человека мимо которого проходит камера, как потом передать это движение камеры в 3Д сцену ?
Условий никаких, одним словом - бытовуха :) .

#2 Mixas

Mixas

    Диагноз: ТВ

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 761 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 30 Aug 2004 - 05:27

Покупаешь себе бытовую систему Orad Cyberset... :D

На самом деле, есть такая програмулина, зовут boujou. Она как раз занимается совмещением параметров реальной камеры с виртуальной. На офф. сайте можно даже демо-диск заказать. hppp://www.2d3.com

Сообщение отредактировано Mixas: 30 Aug 2004 - 05:33


#3 Petr

Petr

    Теперь в Full HD

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1016 Сообщений:

Отправлено 30 Aug 2004 - 13:33

... или в 3DSMAX всё подробно описано. Если коротко, то расставляешь метки в нужных местах, замеряешь расстояние до камеры и трекаешь.
Подсказка: пример с носорогом на столе ;)

#4 Listt

Listt

    Любитель почитать.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 610 Сообщений:

Отправлено 30 Aug 2004 - 20:29

Mixas
Спасибо, есть у меня эта программуля, я думаю может еще при съемке контур или точки выставить, что бы движение камеры снять точнее.

Petr
Где точнее этот пример ? В интернете он есть ? У меня другой пакет, но принципы то одинаковые.

#5 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 31 Aug 2004 - 00:52

Принципы разные.
В 3D MAX встроено два модуля 3D Трекера. Для вживления в реально отснятую сцену 3D объекта сцена снимается с шестью расставленными метками, а потом в 3D MAX модуле амерТрэк полностью восстанавливается движение камеры. Пример этот идет прямо с программой, там 3D Бегемотика вживляют в реально отснятую сцену без стадикама снятую.

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 31 Aug 2004 - 00:55


#6 nikky

nikky

    DVX.user

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 206 Сообщений:

Отправлено 03 Sep 2004 - 23:04

А что такое стедикам?

#7 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 03 Sep 2004 - 23:32

В общем камера в руках ходуном ходит, а вживленный объект живет себе в сцене и хоть бы ему что.


1 человек читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru