Совершенно неожиданно выяснил, что в связке Combustion 2.1.1+ EDIT 6.0.2.47 не просчитываются Particle Systems. С таймлайна EDIT вызываю Template Project Combustion, выставляю все что нужно, возвращаюсь в EDIT,нажимаю "render"- в просчитаном материале есть все эффекты которые я ставил, кроме Particle Systems! Пробовал включать-отключать "Use software OpenGL" в Combustion - никакого эффекта.Non-Template Project работает нормально, все считает...
Так и должно быть, или это можно победить? Если да, то как?
Где искать траблу?
У меня :
P-IV 3.0Ghz, 1Gig ОЗУ, P4P800Deluxe, GeForce4 Ti4200 (драйвер сертифицированный Windows) ,Targa2000RTX
WinNT 4.0 sp6, Combustion 2.1.1 EDIT 6.0.2.47
Игорь =IMS=
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Combustion 2.1.1+ Edit 6.0247
Автор
IMS
, 08 08 2004 11:32
2 ответов в этой теме
#1
Отправлено 08 Aug 2004 - 11:32
#2
Отправлено 15 Aug 2004 - 00:10
Podskaji kak svyazat' Edit s Combustion.
U menya is edita ne poluchaetsya vizvat' combustion
U menya is edita ne poluchaetsya vizvat' combustion
#3
Отправлено 15 Aug 2004 - 11:01
Чтобы связать EDIT и Comb :
- нужно чтобы в компе стояла сетевая карта (даже если сети нет)
- расшариваешь видеодиск как Video01
- расшариваешь аудиодиск как Audio01
- расшариваешь папку в которую поставил edit как edit
- имя компьютера должно состоять из 15 символов
после вышеуказанных процедур, все должно заработать
Удачи!
Игорь -=IMS=-
- нужно чтобы в компе стояла сетевая карта (даже если сети нет)
- расшариваешь видеодиск как Video01
- расшариваешь аудиодиск как Audio01
- расшариваешь папку в которую поставил edit как edit
- имя компьютера должно состоять из 15 символов
после вышеуказанных процедур, все должно заработать
Удачи!
Игорь -=IMS=-
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей